第1683章 比蒙巨兽(求推荐票!求月票!)
几乎从凡人开始崇拜神祇以来,凡人就已经了解到神祇的傲慢和喜怒无常。
当她们觉得凡人们的罪孽深重,以至于自己都无法忍受时,便会降下瘟疫,洪水和最可怕的奴仆作为对凡人的天罚。在这些报复性的奴仆中,比蒙巨兽无疑是最为令人害怕的。
一位神祇,或数个联合起来的神祇从原初的混沌源泉中创造了比蒙巨兽,把它放进一个类似的肉体中,并用公理正义和对破坏所经过一切的无尽渴望来填满它的意识。
然后,这些野兽就会被放纵出去,肆意去屠戮受害者们——那些被认为最应该遭受神罚之人。
一些神祇在比蒙巨兽肆虐时会紧随其后,一些性格较好的神祇在平息神怒之后,还会尽力会收回这种可怕的超自然生物。
然而,另外一些神祇则无视凡人的困苦,任由比蒙巨兽发泄它们无边的怒气,直到整个世界只剩下死气沉沉的灰尽。
那时,破碎的陆地、污浊的海洋,以及狂风呼啸的天空,都可能不会有其它生命留存。
除了征服它们的比蒙巨兽本身——作为被屠戮的世界的不朽纪念碑——再然后,这些巨兽就会自然而然地陷入沉睡,直到这个世界通过自然演变诞生出新的文明。
如果运气好,新生的文明将会永远无法发现沉睡的比蒙;而如果他们的运气不好,偶然间打开了比蒙巨兽这样的潘多拉魔盒,那么这个世界就有可能再一次重蹈覆辙。
值得一提的是,比蒙并不总是由残忍神祇为了寻求毁灭无辜的世界而创造出来的——有时,这些怪物是被善良或中立的神祇创造,其目的是用来匡扶正义。
讽刺的是,更为守序或更为文明有礼的神祇,其实更倾向于喜欢召唤比蒙巨兽。那些狂暴且原始的自然神祇,要么一点也不倾向于惩罚凡人(主要是因为其神职让其不怎么看中凡人得到崇拜),或是使用像地震、风暴这样的直接灾害,教训她们顽劣的追随者。
虽然比蒙巨兽们并不能生育——不管任何时间段内有多少只比蒙巨兽在同一世界活动,它们的数量都不会增长,除非受到复仇心切的神祇们的直接出手干预——但是这并不意味它们有所谓寿终正寝的那一天。有相当一部分比蒙,都比创造它们的神明,活过了更加漫长的岁月。
许多被毁灭的古老文明的废墟中,都可能潜藏着一只沉睡中的比蒙,仅仅等待一次恰当的时机或不幸的事故来唤醒它的意识,再次蹂躏这个世界。
另外比蒙有一个非常难以令人忽视的特点:它们具备几乎无法被遏制的超强再生能力。
任何形式的攻击都无法压制比蒙巨兽的再生能力,即便是遭到肢解或是被具备“即死效果”的法术直接杀死——如果比蒙巨兽在一个能实时杀死它的法术上豁免上失败,并且半个沙漏时内残余的尸骸没有受到追加的破坏,那么它就可以在半天之内重新复活过来,而且是完完整整的那种复活。
甚至,一些比较强大且聪明的比蒙巨兽,学会了通过“跨位面传送”或“自我放逐”来逃过一死的方法,在频死直接传送到其它位面来修养生息。
唯一能真正杀死比蒙巨兽的方法,只有是通过“奇迹术”或“祈愿术”(几乎只有传奇牧师或法师才能掌握)暂时压制住它的再生能力,然后必须立马将其轰杀致死。
这也意味着,想要杀死一个比蒙巨兽,至少要同时出动两名乃至以上的传奇施法者,再加上能够硬抗这种巨兽攻击并且能够对其造成巨大伤害的传奇战士。
哪怕就算有能力制造比蒙,绝大部分神祇在物质位面的势力都很难集结起如此强大的团队来猎杀比蒙。她们如果只是派出自己的圣者化身上去,很有可能会被自己的造物活生生打死!
因此,绝大部分创造出比蒙巨兽的神明,对其最为稳妥的处理办法也不过是将其封印住。
此时此刻,由一张巨兽蒙皮化作的比蒙巨兽,就是“六指儿”这家伙在前往某一位陷入永寂神祇破碎神国内探险时发现的被封印的比蒙。
它被分割才成了三部分:一颗巨大如堡垒般的头骨、一张巨兽蒙皮,以及整整一罐通过魔法手段萃取其全部躯体得到的“生命力精粹药剂”。
在得到它们之后,格拉兹特并没有选择直接复活这头比蒙巨兽,而是先对其进行了一番改造。
这个恶魔领主用属于自己的恶魔魔法,强行在比蒙巨兽的头骨内部篆刻了大量法阵符文,并且将它彻底改造成了一座堡垒。
他之所以这样做,目的就是希望在复活比蒙之后,能够顺利操控这头巨兽的行动。事实上,以比蒙的魔法抗性,格拉兹特其实很难做到这一点。但它却那位失落的神明封印住了。
而格拉兹特做的第二件事,就是将这头比蒙的“生命力精粹药剂”添加了一些乱七八糟的东西之后,制成了一个“生命水箱”来给自己的很多实验提供生命力补充。之前被【神之愤怒】击毁的恶魔炮塔,最后从里面流出来的那些脓绿色液体,就来自于那个“生命水箱”。
接下来,事情就变得顺理成章了。
巨兽蒙皮浸润了本属于它的生命力精粹,比蒙头骨堡垒又与其结合在一起。三者相加,那头被封印起来的比蒙巨兽很快就复活了过来,变成了一头——
“雷霆比蒙。”打量了一下变形出来的巨兽,奎斯的心里就已经有了大概。
就在这时,不久之前他在通讯矩阵里下达的那条命令也得到了回应,荒原联军的“热脚板行动”正式进入了第三阶段。
从【神之愤怒】发射出去的信号,为后方的火炮提供了精准的坐标。三千多门榴弹炮同时开火,向着因为之前大战而聚集起来的恶魔军团,发射出一团团曳着尾焰的炮弹。
按照作战计划,行动第一阶段的阻敌炮击,这一次集中火力是务求要最大程度杀伤敌人。
所有炮弹的落点,全都集中在了方圆数里格范围内,其密度之高甚至可以说每个几米就会有一枚炮弹落下的地步。
为了防止高等的恶魔以传送门(恶魔类法术高等传送术的距离其实是很有限的),又或者其它逃脱法术来躲避炮击,【神之愤怒】此时也亮出了自己的杀手锏。
泰坦机甲背后火箭弹巢“嗖嗖嗖”地发射个不停,将三十颗特制火箭弹中的十颗一口气发射了出去。这些火箭弹的落点形成了一个圆环,将恶魔军团的主体正好围在中心。
它们并没有爆炸。
因为那些火箭弹的战斗部根本没有填装弹药,取而代之的则是一些诸如秘银、红宝石粉末之类的宝贵魔法材料。在其落地之后,这十颗火箭弹就形成了一种特殊的魔法阵。其效果类似迷锁,不过功能比较单一且持续时间很短——就是简简单单的“次元锚”,以牺牲法术持续时间和提高施法成本为代价,换来了超高的法术强度和超大范围的覆盖面积。
不到三分钟的时间,被数轮如同铁幕般的炼金炮弹轮番洗礼,就算有些脑子灵光的恶魔反应过来、想要跑出或飞出炮火覆盖的范围,可是炮弹爆炸后带来的紊乱冲击波和四处激射的弹片还是令他们人仰马翻。
……
“真是够劲,”轮番轰炸结束,一直趴伏在凶暴战马的背鞍上的加什纳格这才直起腰杆。奎斯在通讯矩阵里下达任务阶段三指令之后,这些骑手就迅速按既定的方式进行炮火规避。
他们不能下马,只能趴下身子,双腿还必须用力撑在马镫上让屁股离开马鞍。
炮弹爆炸传来的震荡波,在大地中传播得比声音更快,站在地面或趴在地上完全就是找死行为。荒原部落民的身体虽然强壮,但是对于这种震荡波的抗性依旧十分有限。
事实上,许多骑兵在轰炸之后还是落到地面上。这是因为他们胯下的凶暴战马也承受不住震荡波的连环冲击,四蹄发软、上窜下泄都是轻的,有些战马甚至被震荡波直接震毙。
不过,这些哈斯木氏族骑兵的实际情况,其实还是要比预计之中好上许多。因为原计划里没有把【神之愤怒】的行为计算进去。
在摧毁恶魔炮塔之后,这台泰坦机甲及时脱离了战斗,像山峰一样挡在哈斯木氏族骑兵军团前面,撑起了离子护盾,为其挡住了绝大部分冲击波和一些从轰炸去溅射出来的弹片。
而他们的敌人就没有这般幸运了,格拉兹特麾下的这支恶魔军团结结实实地挨了好几轮炮弹轰炸。算上之前的伤亡,这支由数以百万恶魔组成的庞大军团,数量已经被消灭了将近一半。
虽然剩下的一些恶魔大部分都是实力强劲(或者运气好)的中高等恶魔,但是塔那厘恶魔越是强大就越是“聪敏”,其自私自利的天性令其根本不会心甘情愿地为其它同类卖命。
哪怕恶魔领主也不行。现在,这些恶魔现在更想做的事情就是逃跑,有多远跑多远。要知道,这里可是无底深渊而不是物质位面,塔那厘恶魔死在这里那可是真的就灰飞烟灭了!