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第十三章 数据封印

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锁血者确实无解,怎么打都不死,永远满状态。之前议论中提到的挂机获胜,还有头顶着无数弩箭弹坑,只用一把平底锅就到处追杀,都描述了锁血者的可怕。

但如果有一种外挂,能踢掉别的玩家,那无疑是锁血者的克星。

打不死你,但放逐你,杀不了你,就不让你玩游戏。

这种,就锁血也没辙了。

如此道理大家想得通,但做外挂的人也想得到。

之所以会出现两个锁血者谁也奈何不了谁的情况,那就是两款外挂出自一人之手,都具有防踢的功能。

“我倒要看看你怎么踢掉我。”开挂者根本不信。

路人们虽然也不太懂,但还是说道:“人家可是自己开发外挂的大神,踢掉你算什么?”

只见开挂者直接把枪对准路人们道:“有你们什么事?把你们清理了,我再和他交易。”

显然他已经不想再听路人挤兑了,打算把所有玩家都击杀了,到时候只剩下他和墨穷,私密地谈谈,说不定就能买到挂了。

“草!”众人知道他要干嘛,但也没有办法。

然而就在这时,一个充满英气的声音高亢地响彻全场。

“天降正义!”

这是法老之鹰释放大招的台词,毫无疑问,这么长时间过去,法老之鹰早已自动续满了大招充能。

墨穷没有废话,一键激发了这大招。

那是密密麻麻的火箭弹幕覆盖,全部一股脑地轰在了那正要开枪的角色身上。

“轰轰轰轰……”

这华丽的弹幕洗礼,瞬间将目标淹没。

看着法老之鹰的狂轰滥炸,目睹这一切的路人玩家全都看得痴了。

“我靠,真的是天降正义。”

“完美实现了!”

“这挂牛逼,怎么做到的?”

“简直就是原版啊。”

众人被天降正义的火箭弹幕吸引,却是没注意到,在大招结束的刹那,墨穷无缝接了一个震荡冲击。

被弹起一刹那,开挂者的角色就消失了。

只是谁也没看到它被弹起来过,好像只是被炸没了。

在这操作中,墨穷闭着眼睛,想象地是他的电脑回收站。

为了方便锁定目标,他专门给回收站送进了一个名为数据封印之地的文件夹,以此来作为一个辅助锁定的靶子。

落点便是在那文件夹里,至于这个文件夹能不能承载一个游戏角色,又会以怎样的形式承载,墨穷就不管了。

反正开挂者的角色数据已经丢失了,其至少被踢出了当前地图。

“死了吗?”

“连个盒子都没有。”

“难道真是踢出游戏了?”

看到开挂者消失,众人先是觉得解气,随后纷纷猜测起来。

有胆大的,甚至直接走进圈里,果然没有受到伤害,绝对领域已经没了,开挂者似乎真的退出了游戏?

大家什么想法都有,都想向墨穷求证。

但却见墨穷直接在脚下喷了个漆,随后做了个法老之鹰特有的动作,便一个弹射消失了。

众人见状,意识到墨穷之前说的是真的。

解决掉那人,他就退了,以后也不会再玩了。

“真的退了啊。”

“难道真的以后再也不玩了?”

众人说着,凑到喷漆处那里。

喷漆也是绝地求生所没有的功能,但在其他射击游戏里很常见。

只见墨穷留下的印记,是个帅气的法老之鹰正在释放天降正义的图案。

“连喷漆都做出来了,这挂的功能比游戏本身还多得多啊。”

“可惜,这挂以后可能真的见不到了……”

众人感慨了一会儿,突然有许多人直接退出了游戏。

显然,他们已经对这局的胜负无所谓了。有的可能是急着去发布视频。

而有的,也许是体验到这番经历后,对接下来的正常游戏,感到索然无味了。

……

某市的豪华宅邸中,一名男子惊愕地看着自己的电脑屏幕。

只见他的角色,正在一个诡异的白色世界,上方有个诡异的出口,长得像是个文件夹图标。

而上面书写着六个字,让他不禁颤栗:数据封印之地。

“卧槽,这是什么外挂?”

他完全懵逼了,踢人挂就踢人挂,难道不是直接踢回游戏大厅吗?

这特么是哪?另一个服务器吗?

如果只是白屏外加多几个字,他还不至于如此惊愕。

但是他绝地求生的游戏界面,竟然也存在着。下方的血条如果仔细看,就会发现和白色背景有所差异。

更甚至于,他点击左键,还能开枪。

正当他还想再琢磨一下时,一股无形的力量突然撕裂了他的角色。

耳机听到撕拉一声响,界面就恢复到了游戏大厅。

“竟然真的可以。”墨穷把开挂者的角色射进回收站后,就立刻查看了回收站。

只见在数据封印之地的文件夹里,竟然有个3d人物在文件夹里傻站着。

其形象赫然是开挂者的角色形象,这情况有点像是桌面精灵,但是这个桌面精灵仅限于在这个文件夹里,只是重复着绝地求生游戏人物挂机时的一些摇晃动作,左顾右盼之类的。

随后突然冷不丁开了一枪!

墨穷眼疾手快,毫不犹豫地右键清除了目标。

就听到撕拉一声,那个角色就被删掉了,回收站为之一空。

“果然如此,适应是相互的,落点的规则也一定程度地要尊重,所以法老之鹰会被外挂所伤,他的角色也会被我清除。”

“有意思,如果我把自己操控的角色发送到别人的电脑里,是不是就可以‘看到’别人的硬盘内容?”

“以‘玩游戏’的方式,黑别人的电脑?”

一些想法浅尝辄止,墨穷暂时没有当黑客的念想,随手再清空了几次回收站。

“什么放逐?你刚在玩啥?”韩当走过来问道。

墨穷站起来说道:“随便玩玩,时间差不多了,我们走吧。”

关于能力,他已经深刻了解了。

尽管完全无法理解原理,但知其然也足够了。

墨穷无法再去思考更深处的为什么。

对于他而言,能总结出能力的种种表现,这就是他能做的。

一味地追寻为什么是没有意义的,得到自己能理解并接受的答案就足以。

也许他想的根本不是真正的原因,也许他的分析根本就是扯淡。

但那又如何?总结完了自己能力的基本情况,知道该怎么用就行了。

“关于射,在虚拟世界,这判定和现实不一样,原因在于干涉力度比现实大得多。”

“在虚拟世界我能用技能这种规则,乃至于软件功能去射出角色。”

“虚拟世界仿佛真的是个世界一样,角色这种东西,犹如一个宏观整体,被射往另一个虚拟世界。”

墨穷心想着虚拟与现实的区别。

当然,虚拟射到现实是不可能的,他试过把游戏里的虚拟物品,射到自己眼前。

可是没有成功,也许是成功了,但他看不到。总之,虚拟数据,并不会具现在现实。

反之,他也试了把现实物品射进游戏,但也失败了,射出的物体突然消失,又瞬间出现。

至于用作试验的单人游戏则直接崩溃了,程序完全性地损坏无法启动。

如果是虚拟之物去到虚拟数据世界,那么落点就会对箭进行适应。

能做到在一款游戏里玩另一个游戏。

这样问题就来了,联网游戏,一举一动都要和服务器同步数据的,游戏角色都跑到u盘里了,这服务器是怎么同步数据的?

强行适应。仿佛把落点所在的虚拟世界,其程序更新了功能,达到可以处理另一个游戏的程度。彼此之间会正常地数据交换,以维持游戏操作。

这是软件上的,而非硬件上的,可能是数据这种东西,出现了量子叠加态。

所以如果进入的是一个没有联网功能的数据载体,那么游戏就算适应存在,但画面也会一直卡着,直至连接失败而掉线。

如此的更新优化真的做了吗?并没有,而是优化与没优化的叠加态。

想破坏这种不可思议地适应,则需要观察者。

“就算在现实,我没有对虚拟世界那么大的支配力,这个能力的无解性也是相当霸道了。”

与韩当赶往海边时,墨穷看着人群,心里想到一个可怕的能力运用。

“不管我射向哪里,我所想象的落点,这世间总有个地方是对应的……”

“放逐……无论是黑暗放逐,还是放逐到太阳,或者某个想象的地方。当把人作为箭时,只要落点是超出地球的某个地方,或者是想象中的地心岩浆,总会有个地方对应的……而那人,将会以一定的速度飞向那里,不可抗力地被放逐,最后无论是在中途撞死、饿死、冷死……死亡只是时间问题。”

墨穷心里,稍稍把逐日之箭,替换成人类。

就立刻意识到,他的能力,让他只要能接触并推开对方,其实就能杀死对方。落点定得足够远,死亡是迟早的事。

想让谁死,便把谁扔到太阳上去,或者更不知道哪里的极端环境,简直是无解地放逐。

“我没有必要想这种用法……也用不上。”

“就算逼不得已,我也不会用放逐的方法,太慢了。其死前甚至还能在半空中打十几个电话,跟所有亲戚告个别呢……啧,这等于直接暴露自己,理论上好像一拳必杀,但其实这还不如一箭爆头,直截了当。”

“墨穷啊墨穷,想办法挣钱才是正事。”

……

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