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第122章 简单好玩的像素游戏(5/5求订阅)

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“小章总,这是我们按照要求,制作出来的超级俄罗斯方块,在传统的俄罗斯方块上进行了升级。”

“传统的每一个新落下来的版块都是由四个小方块组成,一共七种形状组合。画面是一个宽十个格子,高二十个格子。”

“我们将其做了一些变化,增加了三个小方块、两个小方块和一个小方块组成的图形,也就增加了许多种图形变化。”

“在宽度方面,我们改成了十二格,高度方面改成了二十四格,这是我们计算出来的最优组合,能够在半个巴掌大的屏幕上运行。”

“而且我们还按照你的要求,增加了一些新的难度玩法,比如一开始,下面就有一些零散的方块,又或者每消减二十四层,下面就会往上过,这个游戏是面向青少年的,有几个青少年的思维能跟你们比?可以多增加一些关卡,增加可玩性。否则太难了,许多人第一次玩就放弃了,还会有继续玩下去的想法吗?”

“哦,对对对,我们这个是面对青少年。那没关系,我们之前写的那些就能用上了。只是这样程序就会大了一些,我们看看怎么给缩小一下。”

章杨满意的点点头,这样他以后也能玩过十关以上了。

就在章杨以为没了的时候,李俊生又给了他一个惊喜。

“小章总,你看,这个是我们做的像素版坦克大战,受到你说的那个赛车游戏启发做出来的。就是发射一个小的像素点,攻击其他坦克,灭掉一些对手之后,可以攻击最终的大坦克。目前一共开发了十关,我们打算做成二十关,再增加一些难度。”

章杨看了一下,他们居然还开发出了这个,真是太意外了。

“很好,尽快把这个完成,然后进行测试。还有?”

“对啊,这个叫华容道,跟推箱子的原理类似,而且未来也可以进行升级。就是通过挪动几个图形的位置,将最中间这块大的移出来。这个方块的大小都不一样,所以跟推箱子的算法略有不同,也算是一种古老的数学游戏。”

“本来我们还想设计一些更好玩的游戏,我们也破解了许多国外的游戏,有一些想法。但你说的那个设备配置,就只能弄这些靠着像素点显示的小游戏了,可玩性还行吧?”李俊生嘴上很谦虚,但表情却非常得意。

“非常好,你们的能力,果然不错。这些都是你们几个人开发出来的?”章杨觉得这帮人的效率太高了,这样的人才必须笼络住啊。

“呃~~还有一些是他们找同事帮忙一起开发的,这个说好了,回头要给人家一点钱。”李俊生讪讪一笑。靠他们六个,不可能这么短时间做出来这么多游戏。

“没问题,这笔钱公司出。问问他们,想不想来智多星公司上班。你们尽快完成这几款游戏,看看能否烧录到到一块电路板上。”

“越早完成,就越早能赚到大钱!”

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