第五百二十七章 尴尬的战术策略?
不过,化身“巫魔”并没有需求固定的天赋技能,他们自然是有所观察的。
化身“巫魔”这个天赋技能的持续时间属于无法确定的,具体应该是根据‘’所凝聚的巫力来确定的。
所以,黑色火焰覆盖战场象征‘’化身“巫魔”时间会比寻常化身“巫魔”的持续时间要更长一些。
“可恶,来不及了!”
‘’见状不由得暗骂一声说道,随后便是打算冲上前去打断‘’的天赋技能。
不过这并不是什么的容易事情,‘eg.qz’一次身闪就直接挡在了‘’的面前,手中黑白双剑舞动起来。‘’只能够手持巨盾进行防御,但是也被拖住了节奏,没有办法出手打断‘’的天赋技能了。
而‘f’那边,由于刚刚开始的时候火之行所凝聚的数量还不够,所以她现在还没有足够的行之力施展第二次天赋技能,这也是对方这个阵容搭配开始时候谈不上为劣势,但是也确实是弱点破绽。
由于他的天赋技能伤害过高,所以需要消耗的火之行行之力非常的大,但是相对应这个天赋技能施展的时间也非常的长,所以基本可以保证消耗和补充的平衡。
唯独只是在开始的那会儿,会由于行之力凝聚不足,而导致无法连续施展两次。这是两场比赛‘eg.ye’这边都选择快节奏猛攻时所发现的一个问题。但这其实算不上是对方的劣势,因为对方也没有办法凝聚到足够的行之力,双方都是情况一样的,而这也是‘’不理解的地方。
为什么‘’能够比‘f’更早的施展出大招级别天赋技能。
实际上‘’不清楚的是,这是因为‘’开始的那次防御类型天赋技能,将火之行行之力的一部分行之力化作了黑色火焰的力量从而促进了凝聚的时间,最终让‘’更早的施展出了这招天赋技能。
所以,由于‘eg.qz’将‘’纠缠住的原因,‘’成功的进入到了“巫魔”的状态当中。
旋即,‘’对准‘’抬起手,一圈黑色火焰旋涡从‘’的手中浮现出来,而‘’也是猛然闷哼了一声,一股恐怖的吸力瞬间是笼罩在了‘’的身上并将‘’朝着‘’的位置拉扯过去。
见状的‘f’立刻就施展增幅敏捷属性的天赋技能,瞬间暴射而出,身后的行动轨迹上也是留下了一道狰狞无比的烈焰之痕。
确保‘eg.qz’和‘’都在他攻击范围以后,‘f’开始了继续不紧不慢施展起了天赋技能。而对于‘f’来说,支援队友就是非常的简单,只需要对对手施展天赋技能就足够了。
对手如果攻击‘’,那么‘f’的天赋技能伤害一定是会比对方所造成的伤害数值要高出不少,而对方如果转身攻击他的话,那么‘’就能够抽身出来协助他牵制住对手。但是这个时候,‘’仍然是选择继续攻击‘’,而‘eg.qz’则是朝着‘f’闪身过去,试图打断‘f’施展天赋技能。
但是‘f’由于只有几个攻击天赋技能,所以他保命、增幅敏捷属性以及防止打断天赋技能数量非常的多,当瞧见‘eg.qz’攻击过来的时候,他也没有选择躲闪,而是直接保持施展天赋技能的状态施展了内劲,一圈赤红的烈焰瞬间以‘f’为中心直接扩散开来。
‘eg.qz’也是被这赤红无比的烈焰震退了一些,然后‘eg.qz’脚掌跺地再次朝着‘f’逼近。
‘f’的这个天赋技能大概是需要七秒钟的准备时间,所以哪怕是‘eg.qz’被震退一次再次上前,‘f’的天赋技能仍然是没有施展完毕。
这次‘f’没有选择任何的躲避,任由‘eg.qz’的一剑狠狠的斩落在他的身躯上,剑光瞬间贯穿了‘f’的身躯,‘f’瞬间是化作成了赤红火焰状态。
但是这次攻击尽管是对‘f’造成了伤害,但是却没有打断‘f’的天赋技能,火球再次是狠狠的朝着‘’所在的位置暴射而去。‘’这个时候一拳狠狠的轰击在了‘’的胸膛上,并且黑色火焰凝聚成的巨臂直接将‘’击飞,火球就已经是来到了他的面前。
不过,‘’并没有任何的慌乱,那双眸子微微抬起直视那飞掠而来的火球。
下一刻,“咚”的一声响起,‘’左拳与火球硬撼在了一起,黑色火焰瞬间弥漫开来将火球笼罩起来。
旋即,一片火焰从‘’的左拳上燃烧起来,并且迅速的被‘’吸收进体内,但是‘’还是承受了部分的伤害,血量值削减了百分之八。但是‘’身上的黑色火焰那股源源不绝的劲没有丝毫的减少反而变得更加的浓郁起来,而且还避免了被这招天赋技能打出迟缓负面状态效果。
接着,‘’就扔下了‘’,朝着‘f’发动了攻击,试图直接压制住‘f’。
此时此刻的‘’是处于在“巫魔”的状态当中,各项属性都是拥有着压倒性的差距,所以哪怕是‘’和‘f’都不得不选择暂避锋芒,眼下的‘’他们根本无法硬碰硬。
但是‘eg.qz’这个时候也是进入了“黑化”状态,但是却并非是朝着‘f’发动攻击,而是将‘’纠缠住。
‘’则是趁着这样的机会仗着“巫魔”状态下增幅的属性,凭借碾压性的敏捷属性追向‘f’并发动了恐怖的攻击。
‘’一边是被‘eg.qz’纠缠住,一边是朝着‘’扔出了巨盾。但是这个时候,‘eg.qz’一个身闪主动的挡在了巨盾的面前,被举动命中以后是进入到减速缓慢负面状态效果。而巨盾命中‘eg.qz’以后便是会弹回,落在了‘’的手中,这样的情况反而是让‘’愣了愣神。
由于距离太近的原因,对方一时之间都是没有反应过来,直接是将巨盾接住以后,这招天赋技能就这么简单的结束了。
而‘’则是仗着这样的机会,顺利的追上‘f’以后打出了迟缓负面状态效果。
“没想到,对吗?”
‘eg.ye’此刻注视着战场上的战况,冷笑的说道,“现在轮到我们【】反击了,shotime!”
…
其实,单独就‘’和‘f’的天赋技能设计和战斗风格来说,是没有任何破绽的,就算有破绽那也称不上是劣势,这两个人的默契和实力完全能够弥补那一点点的破绽,毕竟在比赛当中情况是属于多变性的,不可能单纯的按照某一方所想的方向发展下去的。
所以,‘eg.ye’八个人是没有办法从战术策略以及战斗风格上,针对对方的弱点破绽来进行反击的。
但是,就像对方拥有对方优势一样,‘eg.ye’他们也一样有属于自己的优势,并且他们完全是可以利用自己的优势,直接的针对到对方的战斗风格和天赋技能设计创造出绝佳的机会。
就比如‘eg.qz’,‘eg.qz’在比赛当中的优势就是反应能力上拥有超越一流选手的能力,‘’和‘f’完全是不及‘eg.qz’这一点的,所以‘eg.qz’是可以做到在‘’刚刚投射出巨盾之前,在正常人无法做到的范围内直接强行挡住了巨盾,‘’的这招天赋技能特点就是如果未命中对手,在超出最大范围以后会返回到施展者的手中。
但是这个天赋技能在命中对手以后,会无视距离直接返回。‘eg.qz’就是凭借自己超一流的反应能力,在‘’甩出巨盾的时候瞬间挡住了巨盾,让巨盾直接飞回到‘’的手中。
‘’的这招天赋技能虽然没有冷却时间,但是毕竟是有距离限制,而且加上‘’这样的愣神,固然是可以立刻再次扔出,但是算上距离时间的话,已经是完全来不及的了。
更何况,‘eg.qz’就算进入到了减速缓慢负面状态效果,仗着“黑化”状态下的增幅以及本身敏捷属性上的优势,也是完全能够超过‘’的速度。果不其然,当‘’和‘f’纠缠的时候,‘’再次甩出了巨盾。
这次,‘’为了避开‘eg.qz’特意在甩出巨盾以后也增幅自身敏捷属性行动起来,这巨盾会随着‘’的行动改变位置而轻微调整方向。
而‘eg.qz’则是一个剑闪搭配身闪瞬间挡在了巨盾的面前。
砰——
又是一声明显的闷响声,‘eg.qz’手持黑白双剑挡住了这次的攻击,巨盾再次直接飞了回去,‘’再次伸出手接住巨盾。为了确保尽快接住巨盾,‘’尽可能的朝着‘f’那边靠拢,所以飞回的距离也是有所缩短。但是‘’这次是有心理准备,接住巨盾以后立刻就再次甩了出去。
于是乎,战场上的情况顿时变成了两方独自的战斗。
‘’和‘f’纠缠在了一起。
‘eg.qz’和‘’纠缠在了一起。
‘’为了能够逼出‘f’所有保命类型天赋技能而不断发动猛烈攻击,而取整则是为了避免‘’上前纠缠‘’而持续将‘’的巨盾挡住。战场上的战斗可以说是非常的古怪,但是也是逐渐进入到了白热化阶段。
然而虽然局势进入到白热化阶段,但是实际上明显是‘’和‘eg.qz’这边更加占据了优势。
‘’也不是单纯的追着‘f’发动猛烈的攻击,‘’也在将‘f’和‘’相反的方向进行逼迫,所以‘’为了前往去支援‘f’不得不跟在后面追击,而‘’支援的方法,远程天赋技能仅仅是只有一个甩盾的天赋技能,其它的天赋技能都是近战施展的,或者就是保命类型天赋技能和恢复血量值天赋技能。
因为‘’并不是单纯的辅助御系,首先‘’必须是在甩出巨盾以后,还能够有一定自保的能力以及禁锢控制的能力,而且‘’不仅仅是要辅助,而且还需要负责在对手血量值较低的情况不断输出,所以‘’完全是没有那么多的天赋技能位置来设计那么多相同类型并且数量多的禁锢控制天赋技能。
而‘’这招天赋技能的减速缓慢负面状态效果是无法叠加起来的,哪怕是‘eg.qz’被附加了减速缓慢负面状态效果,仗着自身的反应能力敏捷也还是能够轻松的缠住‘’。‘’无论如何都是没有任何办法甩开‘eg.qz’,于是乎这场战斗也是就这样僵持了下来。
不过这也是真正的僵持,‘’虽然进入到了“巫魔”状态,奈何‘f’只有两个攻击类型天赋技能,其它不是禁锢控制类型天赋技能就是保命类型天赋技能,不是恢复血量值就是增幅敏捷属性的天赋技能,面对“巫魔”状态的‘’也是十分轻松,血量值削减也是显得十分缓慢。
这样一来的话,战场上局面也是变得更加的古怪起来。
要知道‘’甩出巨盾也是有伤害的,虽然那伤害数值非常的低,甚至可以低到忽略不计。
‘eg.qz’“黑化”状态恢复血量值就足以将那些削减的血量值都弥补回来了,而‘f’自己也是具备恢复血量值的天赋技能,所以‘f’血量值削减也并非是很明显,眼看就要这么一直打下去,完全是看不到结果的样子。
“没想到战场的战况竟然变得如此古怪了。”
木子胜辉倒是微微的笑了笑说道,而一旁的电竞解说也是点头说道:“非常微妙的战况。”
“现在双方都是没有办法打破眼下僵持的局面,这也是有点尴尬的。难道是打算打到双方法力值消耗殆尽,最后以平局作为结果吗?”
电竞解说忽然有点纳闷的说道,“平局的情况可是非常少见的,一场比赛持续时间是设定为一个小时,而如果一个小时到了双方还没有分出胜负的话,那么才能够判定为平局。正常情况来说的话,选手的法力值在比赛服装备支持下是无法抵达一个小时的时间,如果能够支撑到战场内选手法力值都消耗殆尽…”
“那应该就是【】的选手要更加占据优势了。”
木子胜辉痕直接的说道,甚至说出这话的时候都是表达出果断。
“‘eg.qz’选手是完全可以在没有法力值的状态下继续战斗的,而没有了法力值的【】选手面对‘eg.qz’的时候则是会进入到被动,容易被‘eg.qz’攻击到。”
说到这里的时候,一旁的电竞解说都是忍不住的惊叹道:“莫非这就是【】研究出来的战术策略吗?我看他们第一场和第二场打的有点完全不在状态,想来是为了研究出针对性的战术策略,可是这样的战术策略…”
“…也太尴尬一点了吧?”
…
…
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