升级信息修改说明
升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此?)??
说明:
升1级攻防属性+10 抗性+5 速度+3 精准+1%
一般技能和生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。
hp和mp始终为100%,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100%生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力x10)%
修改如下
初登场
「
lv1
攻5防5速3精准30%
魔法属性:冰103水64火12风9雷19土23
魔法抗性:冰56水40火10风10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1...
……
」
击杀古狼人lv1→lv5
「
攻5→55防5→55速3→12精准30%→35%
魔法属性:冰103→153水66→116火12→62风9→59雷19→69土23→73
魔法抗性:冰56→81水40→65火10→35风10→35雷10→35土10→35
持有技能:「破除lv1」
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv6合成lv1烹饪lv1...
……
」
击杀哥布林骑士→lv7
「
攻55→75防55→75速12→18精准35%→37%
魔法属性:冰153→173水116→136火62→82风59→79雷69→89土73→93
魔法抗性:冰81→91水65→70火35→45风35→55雷35→55土35→55
持有技能:「破除lv1」「寒冰附魔lv1」
生活技能:锻造lv8纺织lv8炼金lv1采集lv6合成lv1烹饪lv1...
……
」
击杀萨满→lv8
「
攻75→85防75→85速18→21精准37%→38%
魔法属性:冰173→183水136→146火82→92风79→89雷89→99土93→103
魔法抗性:冰91→96水70→75火45→50风55→60雷55→60土55→60
持有技能:「破除lv1」「寒冰附魔lv1」
生活技能:锻造lv8纺织lv8炼金lv1采集lv6合成lv1烹饪lv1...
……
」
哥布林小卒→lv9
「
攻85→95防85→95速21→24精准38%→39%
魔法属性:冰183→193水146→156火92→102风89→99雷99→109土103→113
魔法抗性:冰96→101水75→80火50→55风60→65雷60→65土60→65
持有技能:「破除lv1」「寒冰附魔lv1」「冰锥lv1」
生活技能:锻造lv12纺织lv9炼金lv1采集lv6合成lv2烹饪lv1...
……
」
击杀刀疤→lv11
「
攻95→115防95→115速24→30精准39%→41%
魔法属性:冰193→213水156→176火102→122风99→119雷109→129土113→133
魔法抗性:冰101→111水80→90火55→65风65→75雷65→75土65→75
持有技能:「破除lv1」「寒冰附魔lv1」「冰锥lv1」
生活技能:锻造lv12纺织lv9炼金lv1采集lv6合成lv2烹饪lv1...
……
」