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第三章 摸索

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“哟~李!新的一天让我们燃烧青春吧!就从绕着木叶奔跑500圈开始。”

阿凯老师,一定没有人说过你的牙比清晨的阳光还要刺眼。

睡眼朦胧的李洛面对着大早上敲开自己房门的中年老光棍,双手拍了拍脸,回到房间内套上了绿色紧身衣。

不是不想换别的衣服,主要是小李的衣柜里全是这种绿色紧身衣,一件别的衣服都没有,本身又拮据的很,没有多余的钱去更换衣服。

虽然从审美上来说绿色紧身衣丑爆了,但单就功能来说还真不赖,冰滑贴身,透气吸汗,速干面料,换洗方便,拥有轻微的防切割能力和减震能力,确实是一件不错的日常装备。

“李!时间不等人,让我们尽力释放青春吧!”

门前原地小跑的迈特凯对李洛的磨磨蹭蹭很不满意,自从手术成功之后,李的斗志下降了很多,整个人懒散了不少,对于这种状况,粗脑筋的凯单方面的认为这是因为在受伤期间没有进行日常训练导致的,所以在以后的日子里,要加练。

李洛现在很想死,以前看动漫的时候只是觉得小李师徒很热血,略沙雕,很有毅力,很努力,很值得敬佩,但真成为李洛克,李洛的想法只想死。

心情不好?燃烧青春吧李!让所有悲痛化为汗水流去,我们倒立3小时。

心情很好?燃烧青春吧李!让这股快乐推动我们进步,我们倒立绕木叶200圈。

觉得实力不够?燃烧青春吧李!……

忘记吃饭?燃烧青春吧……

……

什么事情都会给自己增加训练量,这就是自定义训练法,自己逼迫自己在日常生活中疯狂的锻炼。

李洛表示,如果不是拥有查克拉这种完全不讲科学,偏向幻想型的能量,这么训练有十条命也不够啊。

当初到底是谁给了自己勇气让自己以为能坚持努力奋斗,坚韧不拔这种人设的?

日上三竿,李洛神情恍惚、满身大汗,浑身颤抖挪到天天家的忍具店,作为木叶十二小强里最有钱的富婆,天天家里经营着木叶百分之八十的忍具,从消耗量比较大,比较常见的苦无、千本、手里剑、起爆符,到定制的查克拉金属武器,可谓是五花八门,量大货全。

天天很少去训练,大部分日子是帮家里看店,毕竟她的战斗方式就是通灵出大量忍具砸向敌人,妥妥的氪金战斗法,看店卖货从某种程度上,也算是增强战斗力的方法了。

“李!阿凯老师又拉你去训练了?!阿凯老师真是的,你才刚动完手术,应该修养的。”看到李洛被汗浸成深色的紧身服和一脸肾虚的样子,天天立刻就猜到了事实,埋怨起来。

“大丈夫萌大奶!一切为了青春!哦嘶~”

竖起大拇指,都出大牙,保持人设!

沙雕热血小青年。

“啊~~你也真是的,好歹注意下自己的身体啊!毕竟刚动完手术,鸣人的伤比你轻,还在医院躺着呢。”

对于这对沙雕师徒,天天觉得自己操碎了心,一个记性不好行为沙雕粘着卡卡西不放的中年老光棍,一个脑子不好行为沙雕粘着中年老光棍的小光棍,天天热血,天天青春的……

我天天一点都不热血!

我天天的青春也不是没事就倒立绕木叶500圈啊喂!

懒得在劝队友保重身体,反正沙雕的也不是一天两天,也没出现什么坏结果,回头从货架上取下两件忍具,放在柜台上。

“按照你的要求,能手持能投掷,正面是大月刃,背面是小月刃,单个重六斤。小李你不是和凯老师练习双节棍么?怎么定制两把斧头?”

柜台上,两柄板斧熠熠生辉,正面斧面宽大,约么半个脸盆,斧刃成弯月弧形,散着寒光,背面斧面只有正面的一半大小,也是弯月弧形,中间斧柄有三分之二手臂长短,不像奥拉夫的单面战斧,反而更贴近中国古代兵器里的手持板斧。

双面的弧月刃能最大程度的杀伤目标,毕竟忍者多是脆皮血薄,这要是一个q技能【逆流投掷】扔到对方身上,不论是正面斧刃还是背面斧刃击中对方……那画面想想就酸爽。

“和我爱罗一战我认识到了自己的缺陷,面对有出色防御的对手,我缺少破防的能力,所以想配制几件忍具,试试配合八门遁甲,能不能有出色的效果。”说出了早就准备好的理由,李洛拿起双斧,生疏的摆弄起来。

木叶刚拳流除了八门遁甲之术,实在没有什么能拿得出手的东西,战斗基本直来直去,什么朝孔雀,动力协奏曲等等,全都是建立在日常高强度锻炼出来的强大身体上,攻击方式太过单一,一旦遇到速度更快或者防御更高的情况,基本上就需要开八门拼命了,可以说很不符合花了呼哨的火隐忍者式战斗。

所以这个理由合情合理,没有背离人设。

李洛克本身是会双节棍的,毕竟是作者以国际巨星李小龙作为原型创造的,标志性的双节棍当然少不了,但是现在金手指驾到,天让老夫用双斧,我也总不可能waaaaaaa开着诸神黄昏拿着双节棍冲向敌人吧,那是什么沙雕的鬼画面。

日落黄昏,木叶村30号训练场。

旋转的板斧带着狂暴的气流砸在地上,半个斧面深深的卡在地里。

q技能【逆流投掷】:朝目标区域扔出一把战斧,对战斧穿过的敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果将斧头捡起,减少该技能的冷却时间。

这是系统给出的介绍,并没有像游戏中一样给出各种具体数值,只是用较为模糊的文字进行说明。

“穿不过地形,很难穿过第一位敌人打击身后敌人。”

游戏里奥拉夫的战斧是可以穿过地形和小兵,直接打击到英雄的,经过试验后,现实中并不能,战斧会卡在地形上,战斧想要穿过第一位敌人打击后方的目标,要么是第一位敌人闪开,要么是战斧直接撕裂第一人,继而攻击后方目标。

技能几乎没有冷却限制,只要身体素质跟得上,可以在扔出一把战斧后紧接着扔出第二把,连q,但想要进行第三次q就必须捡起斧头,从这方面来说,捡起斧头还真是减少技能冷却时间。

“没有蓝条,无法直观判断体力消耗。”

发动技能消耗的是自身体力和少量查克拉,主要是体力,李洛克本身查克拉就少的可怜(八门开开另说),技能发动后最大体力消耗大概是四分之一,可以将战斧直线扔出二十步,约十一米远,最小体力消耗无法估算,很小,距离一步之内,技能的威力却是一样的,李洛用一棵树进行了验证,上面的斧痕深度是一样的,并且百分百保证是斧刃击中敌人,不会出现斧柄击中敌人的尴尬情况。

“也就是说,体力决定得是技能距离,而不是技能威力,那技能威力的变化,难道是要增加技能等级?”脑海中思索着,李洛觉得这种可能性很大。

捡起地上的战斧,双臂的疼痛催促着他急需去一趟医院,高强度的训练加上刚才的实验,又造成了身体上的巨大疼痛。

但实验证明,像雷影和奥拉夫那样的肌肉才能最完美的发挥系统的威力,这具瘦弱的身板固然速度是快,与之对应的,力量也低。

所以……

肌肉就是力量!

肌肉就是王道!

肌肉就是加隆!

嗯?

好像混进去了什么奇怪的东西?

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