第四章 死一千次
和同学告别,楚歌朝公交站走去。
他是本地人,家和学校却分处灵山市的东西两端,要倒两趟公交车,花一两个小时。
手机里五万块入账,他也想过要不要奢侈一把,打个车。
不过眼看公交车正在进站,楚歌深吸一口气,还是按住背包,快跑几步,赶在关门前一秒蹿上了车。
看着窗外高耸入云的灵山,楚歌心情大爽,恰似灵山上十几条飞流直下的瀑布,浇在他身上,痛痛快快冲了个凉。
城市中央,十分突兀出现一座海拔上千米的高山,山代练很赚钱,才尝试一下,一开始也不会任何游戏技巧,只能用最简单粗暴甚至愚蠢的方法——把“痛觉反馈指数”调到最高,也就是真实痛觉的150%,以此换取高额积分,来疯狂升级。
反正,在一到五级的“平民”阶段,无论被修仙者杀死几次,都不掉积分、装备和等级的。
楚歌大概被修仙者杀死了上千次,才慢慢摸索出这款游戏的门道。
他经历过各种各样的死法——被飞剑插死,被法宝压死,被玄光烧死,被气浪震死,甚至被元婴老怪瞪了一眼,就判定什么“精神崩溃,严重脑出血”,活活吓死。
总算,成为了一名高级玩家,即便面对元婴老怪,都敢在死前和人家谈笑风生。
在150%的痛觉反馈下,被法宝弄死,到底有多痛?
大概就是男人用屁股生孩子那么痛吧。
楚歌当然知道痛,他是普通人,又不是没有神经的杀戮机械,怎么会不痛?他每次都痛得满地打滚,眼泪鼻涕狂甩,在心里发誓再也不玩这种缺德冒烟的变态游戏了。
但是,当他把第一张六级“一星新兵”角色卡卖了五百块之后,什么都值了。
毕竟,在楚歌看来,世界上最痛苦的事情不是被元婴老怪一剑插死。
而是没钱。