基础卡牌设定
卡牌从低到高共有4种稀有度:白、青、蓝、紫
一套卡组中同一种卡牌能放入的数量按照稀有度由低到高为:4张、3张、2张、1张
【游戏卡】共分为:【随从牌】、【魔法牌】、【事件牌】
【魔法牌】中另有:【通用】、【技能】、【装备】
【事件牌】中另有:【通用】、【秘闻】、【场地】
随从牌的种族分为:人类,元素,虫族,兽族,海族,两栖,翼族,亚人,龙,物质,魔鬼,邪魔,神圣,植物,机械,不死,不明(如有作者没想到的欢迎补充!)
卡牌基础效果(【~】代表数值)(另有想法欢迎补充):
【自愈~】该随从在自己回合结束后,生命恢复效果数值。当生命大于等于原数值时不会发动该效果。
【不灭】该随从无法被随从消灭。
【威慑~】该随从出场时,选定敌方随从,敌方下回合该随从不能攻击
【穿透】该随从攻击敌方随从时,该随从的攻击减去敌方的血量的数值给予对方代行者伤害
【群攻~】该随从攻击时,其攻击会对所有敌方随从造成伤害
【凶恶】该随从处于防御状态时,受到攻击后会对攻击方造成伤害
【反击】该效果可以在敌方的场合发动
【隐藏】该随从进场后处于无法被攻击的状态,该随从变为防御形态或攻击后状态消失
【致命】受到该随从攻击的随从直接死亡