第23章.真正意义上的新手局
米米庄又善意的提醒注意职业平衡,结果其他三个玩家跟没听见一样,齐齐点了确定,这下想改都改不了了。
“什么情况?”李栎扶正耳麦说。
“不知道啊!”米米庄相当无语,对着麦克风说,“你们怎么回事?我都说了注意职业平衡,还这么选……”
“他们没开麦。”李栎打断了米米庄徒劳的话。他现下也觉得荒唐。
其实他不知道,昨晚上第一次团战时,遇到那样一个“正常”的队伍,甚至对手也是那样一个“正常”的队伍,是一件多么难得的事。
玩家间一开始便决定了指挥,之后合理分工,互通有无。整个体系在米米庄的带领下顺利运转,所有人都尽力配合。最后虽然输了,也是因为对面的大沙漠太强的关系。
即便火爆的鱼态度不好,说话难听,但至少还是有好好出力的,该团就团,该推就推。
哪像今天碰到的队友?不开麦就算了,难道也不看频道吗?
“你不是你们校队的队长吗,怎么不和你的队员们一起玩?整体在野队里面混,不觉得糟心吗?”李栎好奇地问。
“放暑假了,大家都各回各家去了,各有活动时间总约不到一起。算了算了,”米米庄虽然无奈,可还是抢先劝慰李栎,“反正是玩嘛。等会我打野,你呢?选什么职业?”
李栎盘算着,三个咒法,中路下路总能保全,看来得选一个上单或辅助的职业。
本来李栎还想继续和玄甲这个职业的缘分的,但他现阶段的要务是要尽快熟悉所有职业,目光移动间,他有了抉择。
御者。
【大家报一下副职业,别重了。我选的是训隼师。】米米庄习惯性地又发了一条,依旧没有丝毫回应。他私下里给李栎发了个无奈的表情,便也不再说话了。
战斗正式打响,李栎第一步先是拉开系统菜单,查看对面的职业配置。
见对面的配置也是乱七八糟时,李栎松了口气,更抱定了随便玩玩的念头。
这时,队伍频道里突然闪出一句话:
垃圾离子炮。
李栎一愣,莫名其妙嘛,为什么无缘无故骂人?没等他有什么反应,又被接二连三的文字砸中。
居然选琴师,傻b啊。
你麻痹会不会玩。
垃圾还祸害人!赶快卸载游戏吧!
李栎怒了:还会在队伍频道里骂人,合着你们看得见频道,那怎么在让你们注意职业配置时,一个个假装失明,这会倒开始满嘴喷粪。
他本想打开频道骂回去,但想想自己又不吃粪,再怎么努力也没有对面脏,算了!
为避免辣眼睛,李栎干脆屏蔽了除米米庄之外的三个队友。
“别生气,网上什么人没有啊。”米米庄说。
“没事。”李栎一边向上路移动,一边回话。
“但你副职业怎么又选琴师了?我昨天不是和你说,琴师不太好用吗?”米米庄委婉地问。
“我现在的账号级别不够,只能解锁一个副职业,没办法啊。”李栎说。
“哦。那你平常多打几仗,快点升级就好了,”米米庄顿了顿,继续热心地说,“我给你推荐几个副职业吧,像我今天用的训隼师就不错,能获取视野。”
“哦……”李栎觉得接下来的问题很羞耻,犹豫着要不要干脆问度娘算了,但老话说得好,近水楼台先得月,身边有一个高玩,不问白不问。
“什么是视野?”
米米庄晕。这种小白的问题他真的很久很久没有听身边的人问过了,当下噼里啪啦一通解释。
“你一定要养成看视野的习惯,神殿是第一视角的游戏,你平常可见的就眼前那么一小块,没有视野,基本上就是睁眼瞎。”米米庄谆谆教诲道。
“有的英雄也有获取敌方视野的技能,像神射,咒法,而且咱们自己方的兵、英雄或防御塔在的区域,也可以获得视野,所以……训隼师也不是必选的副职业,主要还是看职业搭配。”
米米庄解释几句后,为免离子炮尴尬,转换了话题,“除了训隼师,像我昨天用的铸造师也挺好用的……你刚开始玩,选医师也挺好,保险。”
米米庄说没两句突然想到昨天和离子炮并肩作战的情形,离子炮虽然思路是新手,但操作干净利落,已经具备了不错的水平,自己这样好为人师或许会让人反感。
米米庄当下反省,及时收手:“嗐。其实我也就随便给你推荐推荐,主要看你自己的战斗习惯了,”忍不住补充最后一句,“反正,只要别选琴师,选哪个都行。”
听到琴师又一次被diss,李栎郁闷,为什么现实中自己那么拿手的技能,在这个游戏里被所有人360度的贬低啊,他突然有点压抑不住的好胜心,心说琴师到底怎么难用了?非得亲自用一次试试。
说话间,离子炮和米米庄已到上路一塔范围,由于没得指挥,寂寞如雪的米米庄舍不得和离子炮分开,干脆就在一塔附近打野,时不时放只隼在空中溜溜,注意下对方的动态。发现对方丝毫没有反野的意识,他也干脆调整状态,打算玩一局“轻松模式”的对战。
技能栏还是一片空白,李栎还没想好,御者的两个方向,将军和鬼差,他究竟选择哪一个。
右下角催促加点的提示闪烁不停,活像青楼门口挥着帕子卖力揽客的姑娘,一遍遍催着“来啊,点亮技能啊”。
“你怎么还不点技能?想什么呢?”
不用指挥全局了,米米庄空闲的时间变多了,全副精神无处寄托,自己发育的同时不忘随时关照他这个“新手朋友”,结果发现都2级了的离子炮技能栏竟然还是一片空白。
“我在看技能树,”李栎说,“这次我不想随级加点,想试着自己搭配技能。”
米米庄愕然。
随级别加点是玩家最常用的套路,系统会像推荐出装顺序一样,推荐技能加点顺序,玩家不用动脑,只要按照系统提示按键就可以了。
这样做的好处有两点,第一快捷,跟“打开技能页面,滑动滚轮,再点亮相应技能”比起来,挪动鼠标到右下角咔地点一下,简直不要太方便。
第二,系统推荐的技能加点顺序已经是通常意义下的最优选择了,玩家自己搭配的思路无出其右,但性能却比不上推荐的,久而久之,玩家们也就不费劲了。
在神殿团战中给自己找事,是嫌操作不够难吗?
离子炮居然舍弃方便快捷,而选择自找麻烦,这样的思路起码得在到达化神、洞虚这种高段位时才会普遍一些。