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方,还请大家理解一下。我的指导能力,会在后面的训练里得到大家认可。”郁峥话锋一转,“但希望各位还是把我当成寻常队友,有的没的都可以和我说。没关系的,我不像路易,他是咱们俱乐部的大股东,会比较严肃、严格。”
三人视线看向抱臂旁观的前任冠军,而路易则看向郁峥,欲言又止地苦笑……自家恋人就知道瞎说,让他充白脸。
不过路易很快就发现他想错了。大鱼在肩负起指导这一角色的一刹那,以前他熟悉的、专业强势的气场又回来了。
“首先我们过下俱乐部的一些规定,现在还未完善,但最后落实合约,一定会写清楚。”郁峥从会议室抽屉取了好几份初版的俱乐部规章制度,自己站在桌前撑着手腕、夹支笔给大家讲解条款。
“首先,restart会有些一般俱乐部都有的内容,从第一部分到第三部分。比如全职住宿制、考勤打卡、五险一金等。当然了,青训队的内务要求我们一队二队会适当放宽。”郁峥稍作停顿,“然后,我们会有自己的特色规定,例如队内硬性规定定期的团建活动、日常的健身训练等。为了团队更加和睦和健康,希望大家能支持。”
会议室内大伙儿都在认真听郁峥的讲解。
“在大概念下,我们一队的训练模式其实是和二队一样的,日常和赛期。日常的话,就是上午十点到下午三点,个人训练加团队训练。然后会在特定时间举办直播,俱乐部会分成给参与的职业选手……”
郁峥翻页,“赛期的话,无非是职业赛和友谊赛,其中友谊赛包括但不限于商演和活动。友谊赛遵循参与自愿原则,同直播一样拿提成,俱乐部内也无一队、二队、青训生的差别,可以混合参加……”
郁峥语气轻快,说到这里就开始严肃起来,“但职业赛,仅限于一队和二队参加,而且不能打乱。个人原因无法参赛的,直接算违约。值得注意的是,一队二队选手可以在转会期内部流动,就像是高中不同类别的班级一样,能上也能下,全看自己能力。”
“好严格……”完全是草根出身的大草莓揉了揉额角,眼中又有些隐约的兴奋。
郁峥停下来,环顾几人表情,“有什么需要提出争议的地方吗?”
路易早就习惯了职业赛顶级俱乐部的风格,对郁峥言辞里的强势未表现出任何的异议。
延民拿着俱乐部特意翻译成丽国文字的说明页面,还颇为高兴地点着头。
他原来在的俱乐部别说团建了,就连健身都不支持他们花时间。restart硬性要求旗下选手健身,足可见俱乐部用心到位,是切实关心选手的状态,而不是像个无良老板一样只管榨钱。
安慧习惯了在展青的训练生活,对条款上的内容表示接受。
只有大草莓,晕晕乎乎地看着每一行文字,还是在大家帮助下才理清楚各种含义。
郁峥无奈,也不知道大草莓这人语文理解能力不好,是如何成为桌游发烧友的。
总共十六页纸的细则被郁峥拎出重点地过了一遍,在大伙儿脑海里初步留下了印象。
三人还以为俱乐部的“下马威”到此结束,没想到郁峥又从会议室办公柜里抽出一台笔记本。他连上投影后,等画面停留在sam最新更新解释页上,便开始分析起他们熟得不能再熟的游戏本身。
第76章杀人游戏
郁峥视线盯着屏幕,思索了几秒钟也没有急着开口。
延民早在抵达华国之前就已经熟读了sam的更新说明,看着屏幕上的华国字,搭配着图大概也能猜出具体内容。
“大鱼你是还有顾忌吗?”延民眼神示意身边工作人员赶紧翻译。
“嗯。”郁峥应了一声,回头坐到了路易身边空着的座位,看向对面三人,“大家先说一下对sam的看法吧,既可以是更新内容,也可以某个角色某个职业,甚至是某种打法。”
会议室里一下子陷入安静,没有一人选择立即开口。郁峥也不急,给了大家缓冲的空间。他看似随意地在光顾会议室环境,实际上在观察所有人的表情。
超出他预料的是,第一个主动出声的不是专业选手的延民,也不是青训队出身的安慧,而是仅仅作为素人大神出名的大草莓。
带着厚重眼睛的瘦削青年犹豫着张了几次嘴,最后还是说了出来,“我不知道自己说的对不对,但就‘二十命’的对局模式出现,是否代表着sam以后的发展方向。如果是,那就不等于某个角色或者某个技能的更新了,而是……额……”
“游戏核心机制的重调?”路易发现大草莓的词穷,难得接了话茬。
“对对对!”大草莓一脸赞赏,“辟辟!”
延民赞同地点头,安慧则皱起了眉头。
“有那么厉害吗?展青内部只认为这种尝试,其实是sam开放的娱乐模式。”安慧有些迷惑。
开着暖气的会议室温度上升,路易把身上的大衣脱下,转身的空档瞄了安慧一眼,“会,有这么厉害。”
郁峥搓着手指,思索着措辞内容,“……这样说吧,竞技取胜的唯一标准就是把敌方队伍割个十次,现在十变成了二十,在地图区域和局内位置通报频率不变的情况下,什么会发生变化呢?”
“比赛时长,节奏。”延民听着翻译的低语,率先抢答。
“对了,但不全面。”郁峥比了个开枪的手势,笑着指了指这位丽国外援,又把视线转向其他人,“最表面的变化是每局的时长。再进一步,改革之后会缩小快节奏战术生效的可能,也就间接影响部分队伍的发挥。还有一个最深层次的原因……粗俗地说,sam,其实就是个杀人游戏。”
众人被郁峥口里的“杀人游戏”一词说得毛骨悚然,但仔细想,确实如郁峥所言,sam的本质就是为了打倒敌人而存在的竞争游戏。
“sam区别于那些要推塔、人头、打出经济优势的游戏,不是升级流打装备的副本游戏,也不是回合制拼敌我累计实力的游戏。”郁峥微阖眼睛整理思路,“sam随机性很大,每一局完全独立互不干预,选手选取角色也不会出现很大的实力差距。地图大小保证选手的发挥空间,而系统定时位置通报则强迫着大家去参与斗争……
在相对公平的环境下,取胜条件被大幅度增难,意味着局内的变数增大了。我们被杀一次,顶多消耗一个复活机会,既不会掉塔,也不会掉装备,不会给对方累计经济优势,也不会丧失什么权利……
这样,就算前期被压着打,后期翻盘的可能大大增加。是要有凝聚力,找到敌方突破口,逆袭将会更加容