第一千七百九十九章 反击二
乱石神殿。
反击!
是的,反击!
几乎没有任何的迟疑……
在生命遭遇的致命的威胁之后……
“尤月”几乎没有任何的犹豫和迟疑,就第一时间展开了反击!
其实,这也是绝大多数强大生物的一种本能反应!
不要说是普通的野生动物了,就算是具备有极高智商的人类,在真正遭遇到生命威胁的时候,绝大多数也会是类似的反应!
因为在遭遇真正足以让人恐惧的事情的时候,人类的本能都会在这个时候占据绝对的上风!
对于死亡的恐惧,是一种本能……
对于试图让自己死亡的敌人所谓产生的自内心的愤怒,也同样是一种本能!
任何试图让自己死亡的,自然都是自己的敌人,都是必须要杀死的对象!
愤怒这种情绪,其实就是最典型的一种本能的体现!
任何生命都厌恶死亡,所以自然而然会对任何可能让自己死亡的敌人,产生非常强烈的敌意,这种敌意本身,是完全不需要任何的思维和思考的,而是一种来源于生命的本能!
而此时此刻的“尤月”,就是处在这种本能的支配之下!
所以他第一时间,就动了悍然的反击!
转身,疾跑,然后出拳!
是的,出拳!
此时此刻的“尤月”完全处在本能的支配之下,所以在没有任何思考的前提之下,他下意识就选择了一种作为人类来说,最普通最常见的标准攻击模式!
出拳!
是的,出拳!
对于绝大多数的人来说,在打架斗殴的时候。拳头玩玩都是最主要的一种武器!
尤其是对于那些几乎很少参与打架的人来说,基本上一旦被激怒的情况下,往往第一反应都会是出拳!
即使是手上有类似于啤酒瓶又或者是棒球棍之类的东西,绝大多数人微弱的理智,都会让他们放下这种足以造成更加严重伤害的“武器”,转而使用更加安全的拳头!
当然。最重要的一件事情是……
对于一个人来说,使用拳头动攻击,是最能够泄怒气的一种方式!
拳拳到肉的感觉,往往是最能够让一个人的怒气在瞬息之间被倾泻殆尽的!
就像是很多战斗漫画之中,往往主角们的最后一次攻击,也是凝聚了自己全部力量的拳头,比如龙珠就是典型例子,这种状况,直到元气弹这种丧心病狂的攻击方式出现之前。依然还是最主流的一种轰杀敌人的方式,也是最大限度能够给人带来爽快感觉的攻击模式!
对于人类来说,拳头是最好的一种武器,任何人哪怕不需要学习,也都会知道,用拳头打人,是准确和效率都非常高的一种选择,至于用腿蹬踏敌人。当然从某种程度上来说威力更大,但是泛用性却无法和拳头相提并论。毕竟不是绝大多数人都擅长使用跆拳道之类的格斗技巧,对于普通人来说,双脚站定的前提下,用拳头和敌人战斗,往往才是最容易上手的一种打架斗殴方式!
当然,在现实的社会之中。打人本身就是一件违法的行为,所以绝大多数的人,在文明秩序的社会之中,是很少有机会去使用暴力来解决问题的,一些人即使内心之中有想要行侠仗义的念头。但是往往也会受困于现实的格局,从而无法真正做到这一点……
而从某种意义上来说,幻世之所以火爆,最根本的原因,也就在此!
事实上,这一点,不仅仅是幻世火爆的原因,几乎绝大多数和战斗相关的网络游戏,都是因为这一点而受益的……
因为在现实之中,无法使用暴力,所以在游戏里,就会更加推崇暴力的作用,因为在现实里无法真刀真枪的战斗,所以到了游戏之中,就会更加的肆无忌惮……
而幻世的虚拟现实程度在所有的网络游戏之中,都堪称最完美的体验!
那种现实之中不能实现的战斗,到了幻世之中,却可以实现,这也是许多玩家之所以投入幻世的根本原因所在!
战斗这种情绪,本身就是绝大多数生物的一种本能!
这一点,是无论社会如何变迁,都绝对不会改变的现实!
无论文明达到了什么样的高度,无论人类进化到了何种程度,战斗的本能都是不会改变的!
因为不管人类展到什么样的阶段,资源永远都不会是无限的,只要资源本身是有限的,那么纷争就是绝对不可能避免的!
有纷争自然就会有战斗!
尽管伴随着人类文明的进步,战斗的方式也会变得多种多样,但是战斗的本质却还是不变的,无非就是优胜劣汰,适者生存,仅此而已!
人生活在社会之中,直接的竞争和间接的竞争,往往都是不可避免的……
当然,相比起这种相对含蓄的竞争方式来说,绝大多数的人,往往会对那种纯粹意义上的战斗有一种自于本能的向往!
事实上,绝大多数会去参军的人。内心之中或多或少都会有这样的念头!
毕竟,士兵其实并不算是一种很好的职业,也没有什么太好的职业前景,同样也具备有一定的危险性,但是为什么依然还有那么多年轻人愿意从从事这样的工作,尤其是像是特种兵或者武警之类的工作。究其原因的话,无非就是内心之中潜在的想要战斗的欲望而已!
无论时代如何的变迁,也总是会有那么一部分人,是想要当一个真正意义上可以保家卫国,上阵杀敌的军人的!
其实,有这样想法的人,远比真正去这么做的人,要多得多,只是绝大多数的人。都会受困于父母和朋友的劝导,又或者是各种各样主管和客观的原因,导致最终无法成行,但是他们内心之中,对于战斗,却是有着本能的渴望的!
事实上,就像是绝大多数的男孩子,在小时候几乎每一个人。都或多或少的有过侠客情节,都或多或少的有过军旅情节。现实之中的军迷和侠迷,数量其实是非常庞大的,或许他们从事的工作,和这两者完全无关,但是他们内心之中,其实对于战斗。却是有非常强烈的渴求的!
而幻世的存在,无疑就满足了玩家们内心之中,对于战斗的真正渴求!
这样的游戏,会变得火爆,自然是理所当然的事情!
尤其是在幻世之中。几乎所有的战斗,都有着极高的拟真度,玩家对于每一场战斗,都可以有非常清楚的感受到每一个细微动作对于战斗所产生的影响,并不是简单的去操控鼠标和键盘,而是实实在在的使用自己的意识去操控自己游戏之中强悍的角色,这种代入感所带来的成就感和满足感,往往是无与伦比的享受!
当然,纵然是在幻世之中,也只有极少数的玩家,会选择使用拳头作为攻击的方式的……
比如说像是拳斗士,格斗家,武僧之类的职业,才会选择用拳头作为主要的战斗方式……
而毫无疑问,法师则无疑不在这些职业之中!
法师以这样的方式去战斗,实际上是一件非常少见的事情!
不,与其说是少见,倒不如说是几乎不会有法师以这样的方式去战斗!
原因很简单!
在幻世之中,施法者是属于一个相对来说比较高端的职业!
或许在其他的网络游戏之中,施法者和其他的职业并没有什么不同,都是可以被随意选择的对象!
但是,在幻世之中,情况就完全不同了!
在幻世之中,每一个施法者,都不是玩家们想选就能选择的职业!
在进入幻世的时候,玩家和职业本身,都会有一个契合度的提示,玩家选择和自己契合度最高的职业,往往在游戏之中提升的度就会更快一些,而绝大多数的玩家,他们所契合的职业,往往都是在物理系职业之中,只有相对比较少的玩家,可以得到比较高的法系职业契合度……
究其原因的话,其实很简单……
因为几乎所有的法系职业,尤其是法师这个职业,对于玩家的智商,都是有着不低的要求的!
玩家的属性可以在游戏之中提升,玩家的智力和精神也都可以在游戏之中,但是玩家的智商却很难在游戏之中获得提升……
游戏可以强化玩家的思维度,但是却改变不了玩家的思维方式!
前者决定一个人思考问题的效率,但是后者却决定一个人的智商高低,以及理解问题的能力!
如果用武侠的概念去打比方的话,前者是一个玩家的根骨,而后者则是一个玩家的悟性,根骨决定一个玩家的成长度,而悟性则决定一个人玩家最终能够达到的高度!
成长度再快,但是高度不够的话,最终也难以成为高手,很多人很短时间里快成名,但是成名之后往往就变得平庸,就是这样的道理,他们拥有很好的成长度,但是却缺乏足够的悟性来让自己达到更高的高度,于是就只能止步于一个不上不下的层面上,像是天龙八部之中的慕容复,就是最典型的一个例子,出身在最好的武林世家之中,学习最好的武功,从小就显现出卓越的武学天赋,精通各种门派的绝学,年纪轻轻就已经是高手了,但是并没有什么卵用,因为悟性层面上的终究,终究还是被乔峰吊打的节奏……
而反之亦然,上限很高的人,如果成长度缓慢,最终也很难有所成就,同样举一个天龙八部之中的例子,王语嫣就是一个典型,这个妹子悟性极高,各种武学在她眼里都无比的简单,但是练武的根骨却很一般,所以指导其他人练武无往不利,但是自己的武功却无论如何都达不到高明的境界……
法师这个职业,本身对于玩家的智商,就有硬性的要求,当然玩家们也可以无视契合度的提示,强行选择法师作为自己的职业,在幻世开服之初,也确确实实有很多玩家都是这样去做的,但是最终的结果却往往是一出悲剧!
道理很简单,这些玩家在进入幻世之后就现,原来在幻世之中,法师们需要学习的知识,是非常庞大而又复杂的,甚至其中绝大多数的知识都需要有很强的理解能力才能真正的理解掌握,在幻世之中,成为一个法师的难度,甚至比一个学生通过苦学考取一本大学还要来得艰难!
系统不会封死每一个玩家的选择,但是无法理解本身就是一种硬伤,尽管玩家们依然可以在无法理解法术原理的基础上,强行用普通模式进行战斗,强行完成施法,但是法术等级的提升却会变得无比的缓慢,实战下来也往往都是惨不忍睹……
于是久而久之,玩家也就很少会在契合度很低的情况下,去选择法系职业了!
而反之,会选择法系职业的玩家,绝大多数都是现实之中拥有高智商的存在!
对于法师们来说,使用拳头这种行为,本身就是非常非常粗鄙的一种做法,他们自然是不屑为之的!
(未完待续。)