第258章 任务结束,装备绑定
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【叮——】
【大型剧情任务“信仰战争”完成】
【所有参战玩家,获得30000点经验值、5000点贡献度、30个复活币、1张幸运抽奖券、专属蓝色珍稀称号“信仰守护者”】
当太阳再次升起的时候,所有参与了这场前所未有的剧情大战的玩家,纷纷收到了新的系统提示。
任务……结束了。
看着眼前拂过的系统消息,看着到账的大笔奖励,所有玩家都神色兴奋……
不少人都迫不及待地装备上了新的称号,然后头顶上的id下面就出现了一行蓝色的字体——
“信仰守护者”!
别说,有称号就是不一样,看着顺眼多了。
战争来的突然,但结束的也迅速。
三万大军,半兽人王庭最精锐的部队,仅仅不到两天就几乎全部折损在了黑龙城堡和黑暗山脉中……
而后,溃逃的半兽人部队又经历了玩家们一天一夜的追杀,最后只有少量的幸运儿躲到了黑暗山脉的深处,凭借着玩家们有限的活动距离躲过了一劫……
不过,也只有少量的幸运儿才如此。
绝大多数半兽人,还是化为了玩家的经验值。
从黑龙城堡向南,一路上到处都是半兽人死亡后遗留的装备,以及埋头捡装备的玩家……
玩家们拾装备已经拾到了手软,早已纷纷麻木了。
到了追杀的最后,比起半兽人的装备,他们更想要半兽人的人头。
因为……这次杀的半兽人实在是太多了,而半兽人的装备,也彻底成了白菜价,早就不值钱了。
相反,高额的经验值,以及游戏商城的抽奖券,对他们的吸引力更大。
尤其是在奖池开放以后,已经有不止一个欧皇抽到金色传说装备了,羡慕了一众的非酋玩家。
当然,半兽人的装备质量差也是玩家们不感兴趣的原因之一。
那种质量的装备,不回炉重做的话,也只有低级玩家才会凑合着用了。
或许刚刚开服的时候,大家还都当成宝贝,但现在商城里能兑换更好的,这些垃圾装备大家也就看不上眼了。
当然,把这些垃圾装备献祭给女神也是一个好去处,多少也能从慷慨的女神那里换点贡献度……
战争过后,有不少玩家都聚集在黑龙城堡附近的某个不起眼的角落里。
他们避过了爱丽丝等npc的视野,欢天喜地地刻画献祭法阵,把这些用不上的半兽人装备,以及损毁了的装备,统统通过游戏系统漏洞献祭给女神,暗搓搓揩一点贡献度。
积少成多,也是美滋滋了。
所以……在战争结束以后,伊芙很快就发现自己的神国中忽然又冒出来一大堆的破铜烂铁。
而伊芙同样是来者不拒。
祂用神力修一修,改一改外观,又随便加了些特效,再把这些装备标好一个感人的价码,随后统统上架系统商城了。
不过,要说玩家缴获的装备都是垃圾的,也不绝对。
在半兽人掉落的物品中,也的确有一些珍稀的好东西。
其中,最出名的,就是半兽人的首席大祭司掉落的祭祀袍,以及狮心王伊姆什的狮心长剑了。
这两件装备,经系统鉴定以后都是白银上位的装备!
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没错,白银装备。
虽然两名半兽人都是黄金职业者,但是他们的装备却依旧还是白银水平的。
毕竟……半兽人物资匮乏是出了名的。
只不过,这两件东西在白银装备中也是很好的了,比李牧搞到的半兽人祭司长的白板袍子要好很多。
不说别的,半兽人首席大祭司的祭司袍,本就有着【加速冥想】【强化感知】两个自带的效果。
哪怕是以系统评价看,也是妥妥的紫色史诗装备了。
而狮心长剑的系统描述更是——神器!
这是一件半兽人传承的神器,象征半兽人王权的王者之剑——狮心长剑。
虽然只有白银水平,但是它的确蕴含有几点乌勒尔的神力,有着【锋锐】【威慑】【冰冻】三种效果。
三种效果!
看一件装备是什么质量水平,看它有几个特效就够了。
没特效的是白色普通,有一个特效的是蓝色珍稀,有两个特效的是紫色史诗,有三个特效的是金色传说……至于更多的,玩家们没见过,所以理所当然的认为三个就封顶了。
嗯……一切装备评价的解释权归游戏官方所有。
总之……这是一件白银上位的金色传说装备!
虽然狮心剑的卖相比起兑换商城的那些金色传说差了些……但也的确是实实在在的金色传说。
而且……还是白银层次的!
可以说,这是截至目前为止,游戏中出现的最屌的装备了。
不过,因为这件装备是几百个玩家一起获得的,所以不太好分。
最后讨论之后,大家也只能通过拍卖的形式分润贡献度了。
当然,考虑到这是一件白银上位的装备,几乎是前所未有,远远超出了兑换商城兑换限度一大截,更是绝版中的绝版……它到底值多少钱,玩家们谁也说不准。
所以……最后玩家们商议以后,决定干脆找个时间,全服一起拍卖,价高者得了。
伊芙知晓了这件事以后,也没有插手。
一件白银水平的装备而已,虽然的确厉害,但终究只有一件,还影响不了游戏的平衡。
而且,等级高的装备也只有等级高的人才能发挥出效果。
玩家们拿上这件长剑,发挥出它的一成威力就不错了。
此外,一件装备而已,又不是一身金装。
虽然攻击力会飙升,但大意之下还是会翻车的。
不过,狮心长剑的出现,倒是让伊芙有了一个新的想法:
“随着玩家们的成长,这种珍稀的物品他们遇到的肯定会越来越多的,或许……我也该准备一个绑定的功能?或者……认主功能?”
在赛格斯世界,能够认主的武器只有神器。
而且还需要是半神器及以上的神器。
像狮心长剑这样的次神器,虽然也是神器,但却就没有认主的功能。
而这样的神器,也是最多的。
“唔……这个想法可以有!就叫绑定!将武器也纳入游戏系统,进行标记,成为个人武器,玩家死亡的时候,可以把随身武器一起传送!”
“此外,除了玩家本人之外,其他玩家就无法发挥出绑定武器的效果,就和神器认主的效果一样!”
“不过,这样的话,我维持游戏系统的消耗就又增加了,虽然不是很多,但是也不能白费劲儿……”
“嗯……这样好了,可以搞一个装备绑定的维护buff,玩家可以绑定装备,但是需要扣除一定的经验值或贡献度,进行绑定维护,嗯……没错,这就是绑定必须要有的维护!”
“不过,这件事不能放在明面上,要暗中进行,干脆就在玩家绑定的时候提示说,绑定武器会对精神产生一定的负担,有可能会导致经验值和贡献度的获取微弱减少好了!”
“我真是个天才!”