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第123章 抓着双马尾疯狂输出

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苏晨此时可没空关心苏浅浅的心情,苏晨现在全部注意力都在对方的上单俄洛伊身上。

俄洛伊这个英雄在上单对线是非常强的,其被动的触手和其机能特性就决定了俄洛伊是一个打阵地战的站撸型英雄。

跟大头一样,俄洛伊在六级之后,就怕你打野不来抓,没人抓的话,她就比较难杀人,毕竟她没有控制技能和位移,很难留人。除非你头铁上来和她硬刚。

虽然俄洛伊具有高伤害,又耐打的特性,但是还是很少人玩,原因是多样的,“丑”也算原因之一,俄洛伊到底有多丑?丑到有许多玩家都不知道俄洛伊是一个女性英雄。可想而知她有多丑了。

以至于很多人叫她触手怪,其实叫她触手妈比较贴切点,毕竟是个女性英雄。另一个少人玩的原因就是她缺乏机动性和控制,上单英雄很多时候在团队中都充当一个绕后或者突进开团的角色,俄洛伊没有位移和控制就成了她的短板,所以打线上和阵地战才是俄洛伊的首选。

此时的猴子已经被俄洛伊压着打了,主要是俄洛伊这个英雄不太好控线,一个q技能过去,小兵就被打掉大半血了,而且她也没有必要控线,只要到了六级她恨不得一群人一起来抓她呢。

不过现在俄洛伊等级低,是最好限制她发育的时间点,所以苏晨gank第一波就选择上路也是因为这个原因。

给猴子打了个信号,猴子玩家看到苏晨来了,也领会了苏晨的意思,被一个触手怪压着打,作为齐天大圣的忠实玩家,这个是不能忍的,在俄洛伊使用掉一个q技能补兵后,猴子果断eqa出手,消耗了俄洛伊一波,然后马上往后走,以免被俄洛伊反打,毕竟猴子现在的血量不是很健康被对方e到可能就凉了。

苏晨也在这个时候从俄洛伊身后出来了,俄洛伊玩家见猴子居然敢上来打她了,顿觉不妙,应该是对面打野来,本来想反打猴子的她,果断往后走,看看能不能走掉。

俄洛伊玩家没有第一时间反打猴子,其实也是和猴子的技能有关,因为猴子的w技能是假身,一般e上来的猴子打完一套会放假身逃跑,俄洛伊就是因为怕猴子使用假身骗她的e技能灵魂试炼,才没有第一时间反打。

毕竟灵魂试炼是俄洛伊的主要消耗技能,只要e技能放得准,把敌人的灵魂扯出来,只要打灵魂就会给敌人的本体造成伤害,稳赚不赔的买卖,所以对线俄洛伊除了要注意触手的位置之外就是要注意俄洛伊的e技能了。

苏晨没有第一时间交q技能,而是选择先近身俄洛伊使用了梦魇的e技能无言恐惧,梦魇的恐惧技能也是英雄联盟里少有的几个英雄才具备的技能,其中最具代表性的就是稻草人的q技能恐惧,真的是很无解的一个技能,特别是在前期,没有任何韧性装备或者水银饰带的时候。

俄洛伊玩家看了眼小地图,查看自己家打野凯隐的位置,发现凯隐现在还在中路附近,显然是来不及支援他了。索性放手一搏,看看能不能换掉苏晨的梦魇。

只见俄洛伊抬手对着梦魇使用e技能灵魂试炼,俄洛伊玩家只有2秒钟的时间放这个e技能了,因为梦魇的恐惧将会在2秒后触发,对的,梦魇的恐惧不是即时触发的,而是会有2秒钟的延迟,梦魇这两秒钟的动画被广大玩家戏称为“抓着双马尾疯狂输出”。

因为梦魇的e技能动画是将梦魇植入对方大脑,也就是两条黑乎乎的东西一直连接着被使用目标的脑袋,持续2秒钟后才会触发恐惧,在外表看起来就像苏晨的梦魇抓着触手妈的双马尾在疯狂输出。

苏晨一直在注意着俄洛伊的动作,看到俄洛伊e技能起手的那一刻,苏晨按下了梦魇的w技能黑暗庇护,把俄洛伊的这个e技能挡掉了,这也是梦魇的神技,梦魇的w技能在英雄联盟所有护盾技能中是排得上前列的。

挡掉俄洛伊的e技能后,苏晨才开启了梦魇的q技能梦魇之径,梦魇之径是梦魇的主要输出技能,在这条影径上,梦魇的攻击力会提高20点,随着q技能等级提高,最高可以提升60点攻击力,60点攻击力都快赶上一把无尽的攻击力了,是很恐怖的存在。

而且梦魇在这条影径上移动会无视任何碰撞体积并且会提供移动速度加成,简言之就是在梦魇的q技能范围内,梦魇是不会被小兵阻挡走位的,跟小鱼人的被动一样,在小兵堆里是无法阻挡他移动的,这就给了梦魇追击敌人创造了许多便利。

俄洛伊见自己的e技能挡掉了,想要换一个是不可能了,加上2秒的持续时间已经到了,触发了梦魇一级e技能1.25秒的恐惧时间,苏晨操纵着梦魇对着触手妈疯狂输出,猴子也追了上来平a触手妈,之前被触手妈压着打的憋屈此刻全都发泄了出来。

恐惧过后,俄洛伊只剩下了一百多血,俄洛伊玩家觉得自己还能抗争一下,决定用出自己的闪现,兴许还能骗出两个闪现来。

直接俄洛伊一个闪现拉开了猴子和梦魇的距离,往自己塔的方向逃去。

“送你了!”苏晨看了一眼俄洛伊的位置和猴子的位置,说了一句。

这句送你了,是苏晨说给猴子听的,虽然猴子玩家听不到,苏晨没有交自己的闪现,因为苏晨知道猴子的eq技能已经冷却了,刚刚猴子一直平a没有放技能,显然是留着后手的,猴子在上单本来就不好打触手妈,给他一个一血,比自己拿一血,来得更划算,反正助攻到手了,不在乎这一个一血的钱,毕竟猴子拿了这个一血,虽然可能还是打不过俄洛伊,但至少不会被压得太惨,也算是给自己方的阵容减轻对线压力了。

在现实排位里,很多打野都是不会让人头的,主要是路人打野玩家不会想那么多,能抢一个人头是一个人头,这样自己的数据就很好看,甚至会超神,把把mvp或者svp。

很多时候有的人会抱怨自己连跪了是队友的锅,别人问他为什么说是队友的锅,他就会说,你看我把把svp,但是我就是赢不了,不是队友坑是什么?

这种打野玩家就要考虑考虑是不是自己的问题了,有的时候打野不一定要拿人头,适当地把人头分给线上的其他英雄可以更好的帮助团队获取胜利,毕竟一个人再肥,也很难主宰一场比赛的胜利走向,英雄联盟终究是一个团队游戏。

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