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第一百四十九章、种田+征服胜利模式(四)

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宁远作为佩特拉邪教的坚定拥护者,他降临的位置却是临湖森林,所以他现在是注定没有办法完成佩特拉的伟业了。

本来在完成不了佩特拉后,宁远是打算大面积种植水稻和小麦的,毕竟在现代社会,大米和白面是华夏人的主食,但谁料,在古代,这个想法却有些难以实现。

种植水稻需要水田,水田从名字就知道,里面必须要有水,种植小麦虽然不需要水田,但想要麦田高产,就必须要经常对麦田进行灌溉。

在现代社会,只要有地下水,那么灌溉田地就非常的容易,只要在田地旁边打一眼水井,然后用抽水机抽水就行了,但在古代,灌溉田地就不是那么容易的事情了。

沿河或者沿湖地区,人们还可以通过引水渠和水车把水引到田地中去,但在没有河流和湖泊的地方,灌溉农田基本上就是痴人说梦了,人们更多的还是看老天爷的脸色。

虽然宁远的手底下有擅长打洞的鼠人族,他们可以在没有河流的地方挖井,但一桶一桶的从水井中提水灌溉田地,这个效率实在是太低了,而宁远又不可能每亩地旁边都打一口井。

当然了,井还是要打的,不过宁远打算在田地旁边打上一些洋井。

洋井也叫压水井,利用压强把地下水从地下抽到地面上来。

与传统的水井相比,洋井的效率就要高上不少了,灌溉田地时,只需要定时换人压井就可以了。

不过打洋井需要用到无缝的铁管,神鹰领目前还无法铸造出长十几米的无缝铁管来,所以这洋井就只能等什么时候矮人们成功铸造出无缝铁管来,再大面积的普及了。

打不出洋井,宁远就不能大面积的普及水稻和小麦,在那些没有河流的地方,宁远只能安排人们种植上玉米和高粱等耐旱的作物。

玉米和高粱对环境的要求比较低,只要土地不是特别干旱,那么它们就能够在那里生长。

而且与水稻和小麦比起来,它们也更容易打理,人们只需要在刚出苗时,定期去进行除草即可,等它们长起来时,人们就不用去管它们了。

至于病虫害方面,在这个时代,除了人工抓虫外,宁远也想不到什么更好的办法了。

不过也并不是一点办法都没有,毕竟虫子也是有自己的天敌的,只要环境保护得好,那些吃虫的鸟儿们会去帮助人类消灭那些害虫的。

至于说鸟类也会吃掉一些粮食,这个就是不可避免的了,毕竟让鸟儿们帮你干活,总得给人家一点报酬吧。

而且与病虫害的减产比起来,被鸟儿们吃掉的那些粮食就显得微不足道了。

当然,这个前提是必须要做好驱赶鸟类的准备工作,否则一大群鸟儿落下去,它们的破坏力不会比虫害差到哪里去的,一个超大型的鸟群,是可以在一瞬间吃光一片田地的。

宁远的神鹰领虽然现在不适合大面积种植水稻和小麦,与南方那些鱼米之乡根本就没法比,但与那些降临在丘陵和深山里的玩家们比起来,他这里的环境也算是相当不错了。

只要他领地中的人们不懒惰,不遇到什么大型的自然灾害,那么他领地中的人们就基本上不会饿肚子。

而那些降临在丘陵和深山里的玩家们,他们就必须要付出比别人更多的努力才能填饱肚子。

至于降临在沙漠绿洲里的玩家,虽然绿洲是一个好地方,但绿洲的面积毕竟有限,仅靠一片绿洲,他们是很难发展起来的。

单机的文明5,玩家们可以躲起来种田攀科技,一旦进入现代化,他们就会迎来一个爆发式的发展,但在野蛮与文明中,这种模式就行不通了。

因为在野蛮与文明中,只允许存在冷兵器时代,一些个现代的科技是无法在这里实现的,所以偷偷躲起来种田就行不通了。

玩家领主们想要在领主的位置上有所作为,他们就必须要一边种田,一边增强自己的军事实力,因为只有拥有一支强大的军队,才能够保住自己通过辛苦种田获得的劳动成果。

而且就像文明5地图中的资源分布一样,一块土地上的资源是有限的。

想要获得更多的资源或者新的资源,就必须要不断的向外扩张,去抢夺更多的资源来增强自己的实力,等到将这些资源成功消化后,再继续向外扩张,直到统一全世界。

在单机文明5中,很多玩家都喜欢玩种田攀科技,最后飞天胜利,但在野蛮与文明中,就只有一种胜利模式,那就是征服胜利,如果你不努力去征服别人,那么就只能等待别人来征服你了。

其实在文明5中,征服胜利也是游戏的主旋律,毕竟如果你想安心的种田,就必须要拥有一支强大的军队,否则你旁边的那些国家是不会放过你的。

种田胜利和真正的征服胜利在中前期有异曲同工之妙,可能二者之间唯一的区别就是,征服胜利需要消灭所有的对手,而种田胜利只需要搞定自己的邻居就行了。

文明5之所以被玩家们戏称为野蛮5,除了里面拥有一大批的战狂国家外,最主要的原因还是因为很多玩家们比ai还要更加的好战。

在天神难度下,ai的初始科技是领先玩家的,而且还是直接双城双工人开局,在这种不利的情况下,玩家们是很难从ai手中抢到一些重要的世界奇迹的。

在被无情的duang了无数次之后,很多玩家放弃了和ai争抢世界奇迹,他们开始大量的造兵,然后在前期对ai进行突袭。

哪个国家抢了他们的世界奇迹,他们就进攻哪个国家,哪个国家物产丰富,他们就抢哪个国家,妹子什么的从来都不会自己造,都是从ai和城邦那里抢来的。

甚至有一些玩家还热衷于烧城,除了不能被烧掉的城市外,其它所有的城市都会被烧掉,等到完成征服胜利时,地图上的城市数量至少会少上一大半。

野蛮与文明的开局与文明5非常的相像,玩家们在以领主的身份进入到游戏后,为了自保,他们只能不断的向外扩张,不断的增强自己的实力。

在野蛮与文明中,其他玩家领主就好比是文明5中的其他国家,自己位面上的原住民部落,就相当于是文明5中的小野。

与文明5不同的是,在野蛮与文明中,所有玩家领主都具有类似于文明5中德国的ua,玩家领主们在剿灭原住民部落的时候,可以招降一部分原住民,因为这样才更加贴近于现实。

玩家领主们在进入到游戏后,他们要和大量的原住民部落抢夺地盘、抢夺资源。

野蛮与文明中的原住民部落的数量要远远超过了文明5中蛮王之怒产生的蛮族数量。

可以说野蛮与文明中的原住民部落算是超级蛮王之怒了,可能唯一的区别就是这里的原住民部落之间也会发生战争,他们并不是一条心的,否则玩家领主们根本就无法生存下去。

野蛮与文明的开局模式,让那些战狂玩家们在游戏初始阶段就占据了一定的优势,他们趁着小野(原住民)还不是太强时,迅速壮大了自己的实力,然后便开始了疯狂的滚雪球之旅。

而那些单纯喜欢种田的玩家过得就不怎么舒心了,他们不仅要面对着周围小野的威胁,还要防备着来自于其他玩家领主的入侵。

等到他们终于明白不能一上来就开始种田时,却已经有些晚了,因为周围的小野已经渐渐壮大起来了,想要拿下那些小野,他们就必须要付出更大的代价。

经过无数玩家领主的不断摸索后,玩家们终于总结出了野蛮与文明中的正确打开方式。

那就是征服-以战养战,征服-以战养战,......,种田+征服,绝对不能一上来就开始种田,那样做只会为他人做嫁衣。

玩家们虽然找到了野蛮与文明的正确打开方式,但很可惜,野蛮与文明并不是单机游戏,不是所有人都可以幸运的得到重新再来的机会的。

面对着实力越来越强大的小野,很多玩家们最后不得不放弃了领主的身份,他们只能无奈的前往了冒险者星球,成为了一名冒险者。

而像宁远这样找到正确开局方式的玩家领主们,他们在经过不断的征服以战养战之后,随着领地内人口的不断增多,终于来到了一个瓶颈期。

想要度过这个瓶颈期,他们就必须要开始种田了,在积累到足够的食物之前,他们很难再进行大规模的对外扩张了。

民以食为天,如果连肚子都填不饱,那么士兵们是绝对不愿意去战斗的,所以现在很多的领主玩家都进入到了这个阶段:种田+征服,所有人都在拼命的积攒着粮食,为以后的对外扩张做准备。

宁远的神鹰领现在虽然还有不少食物储备,但那些储备食物大部分都是各种咸肉,虽然咸肉的储存时间要更加长久,但却不能无限期的储存下去,毕竟咸肉也是有保质期的。

当然了,自从几个大胃王兽人族加入到神鹰领后,宁远就再也没有担心过咸肉的保质期问题了,他现在真正担心的是咸肉的来源问题。

虽然领地内还有大量的种羊、种牛,但想要扩大养殖国模,他就必须要将领地继续向四周扩张,否则没有足够的土地和食物,畜牧业的养殖规模是无法扩大的。

而想要将领土面积继续扩大,宁远就必须要修建更多的城池和要塞,将所有的领土都保护起来。

否则一旦有外敌入侵,那些散布在城外的养殖场就会成为资敌的累赘,所以对外扩张是必须的,但却急不来,必须要稳扎稳打才行。

不过神鹰领只要能够进入到封建时代,宁远就大可不必再稳扎稳打下去了。

他可以集中优势兵力,几路开花,迅速攻占周围的那些原住民部落,并占领那里的土地。

因为进入封建时代后,玩家领主们都不敢轻易的发动入侵战争了,毕竟三十天的撤退时间节点实在是太要命了,除非是对自己领地的防御有着绝对的信心,否则没有人敢贸然去入侵其他位面。

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