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1139章善恶判定,少女们的新生活(3更)

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路克再随意看了中立面板几眼,其中什么人都有。

他认识的大多数人都在上面,包括托尼斯塔克、弗兰克。

而邪恶面板上,颜色深红的那些名字都比较眼熟。

比如靶眼、某些有过接触但由别人抓捕的团伙骨干、杀人狂等等,这些人的共同属性就是干得坏事很多。

边实验边琢磨,他大概明白这面板的作用。

与他近距离打过照面的人,就能从系统中查看其善恶程度。

乍一看,这次系统改造出来的善恶判定系统,没有直接提升他的战斗力。

但路克的心中却在狂笑:马蛋,系统爸爸这是进一步放开了限制,很明显是对自己这些日子兢兢业业,努力薅羊毛刷积分的行为很满意嘛!

以前,他每次行动都要辛辛苦苦查资料找证据,确定哪些目标是罪有应得,避免杀错无辜者和警方卧底。

现在,这个麻烦终于不存在了。

只要每次行动前用系统排查一次,只要被判定为邪恶的目标,他可以先斩后奏,不用担心误伤。

系统新出现的这个善恶判定,对于那些累犯的团伙份子没啥用,他们坏事干太多,随便一查就罪证确凿。

但路克不可能对所有的警局同事、fbi探员,乃至突发状况下的陌生人了如指掌,这时善恶判定就能派上大用场。

像上次那个雷耶斯地检,他就不用实现查找情报,只要接触对方一次,就能从她的善恶标注决定处理方法。

其次,这个功能在破案上也有不小的用处,不过对他效果一般。

毕竟对方哪怕是邪恶的,也未必是因为正在调查的案件,而法律最终要讲证据。

很多时候警探并非不知道有些嫌犯有问题,但没有证据,终归不能将其绳之以法。

因此,善恶判定功能还是与义警身份更搭。

最后,系统的善恶判定能与经验积分相互对照,加上对那些目标犯罪行为的分析,完全可以作为参照物。

这样路克就能摸索出准确系统的奖惩机制,而不会像之前那样全靠推测。

在那里高兴了好一阵,他才收回思绪,研究起这个善恶判定的规律来。

过了一个多小时,储物模块的改造也完成了。

实验了片刻,储物空间内装配拆卸物品的效率改变不大,应该是斯隆的恶念集合体不太“值钱”,聊胜于无罢了。

暗骂这家伙废物,他满意地取出了v字战服,从地下通道出门。

系统都休眠八天了,他的重要物品基本都在储物空间里放着,想穿个马甲出门都不方便,现在终于可以重装上阵了。

……

新泽西培训基地里,结束格斗训练的斯黛茜三女刚洗完澡,正穿着浴袍坐在沙发上看电视。

电视上是一首mv,上面那个叫p!nk女歌手正了这几句话,三女刚才的紧张不安也消散了,很自觉地坐到了对面。

路克看着她们:“准备好了吗?你们全新的人生要开始了。”

三女齐齐点头。

路克:“那就先睡一下吧,醒来你们就是另一个人了。”

话音落处,三女的眼神呆滞,然后缓缓合上了眼皮。

路克取出三张千面面具,以及配套的纳米手套给她们戴上。

然后,他走到斯黛茜身旁低声细语。

斯黛茜的精神分裂是个隐患。

之前路克也没什么太好的办法,但初级费洛蒙操控给了他很大的操作空间。

这能力能强制人执行某个命令,不过会随着时间推移而逐渐失效。

但他可以隔段时间给斯黛茜来一次,控制住其它多重人格的成长。

好在斯黛茜每次变身其它人的时间都不太长,最近几个月更是一次都没用过,初级费洛蒙操控的效果应该会很好。

给斯黛茜做完全套疗程,时间才过去了二十分钟,路克随手打了个响指:“醒来。”

三女同时睁开双眼,愣了片刻,旋即才发现自己躺靠在沙发上,不由得一脸茫然。

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