第1219章 天皇变天帝
卫宫士道最后的失败,让无数扶桑观众直接对着电视机就忍不住失声痛哭了,这个失败实在是太悲惨了,天底下哪有扶桑选手,被扶桑阵营击溃更加令人痛苦的。
最要命的是,对手还不是专业的扶桑玩家,只是一个临时转换阵营而已。
虽然扶桑的直播画面里面,有一位职业选手解说在直播中解释,天空其实并不擅长扶桑阵营,顶多就是临时抱佛脚而已。
因为天空如果熟悉的话,就不会使用这么冒险的打法,而是会正儿八经的利用扶桑的海军优势来推进,毕竟海岛在这幅地图是占据了优势的,这样的胜算更大。
可是天空却使用了bào兵战术,因为天空对扶桑阵营的掌控,就仅限于几个忍者,一旦更多的兵力,天空就cào控不来,无法发挥这些兵种的全部实力了。
这才是天空冒险使用bào兵流战术的原因,如果毕竟只使用忍者的话,难度会下降很多,最少和卫宫士道会在一个水平上。
这位职业选手的分析还是很有道理的,让很多扶桑观众好受了不好,但这无法改变扶桑二度在红sè警戒项目上面折戟沉沙的悲惨事实,只能眼睁睁的看着天空继续登上领奖台冠军的位置,同时接受了自己新的id头衔:天帝
好吧,好歹天空的头衔不是令人糟心的天皇了,这让不少扶桑观众感觉舒服了不少。
接下来几天,各个比赛项目依次举行,只不过再也没有像天空这样,能够卫冕皇冠,将头衔由皇变帝的选手了。
这些项目的冠军都先后换人,让韩国人最郁闷的是,他们原本获得了冠军的暗黑破坏神和英雄无敌的冠军,居然全部都落入了别人的手中。
其中英雄无敌原本的冠军石皇,据说转行了,去玩围棋去了。
再说人家本来就是专业的围棋棋手,玩游戏只是玩票而已,现在回归主业去了。
失去了石皇,英雄无敌的冠军就落入了米国人的手中。
而暗黑破坏神的冠军,则落在了扶桑的手里面,这让原本沮丧的扶桑人,好歹算是开心了一些。
比较悲惨的是,我们的田玉娇小妹妹,这一次依然只获得了亚军,她的玉王的头衔,恐怕是变化不了。
其他的游戏,《刀剑神域》的冠军,最后落在了华夏人小孩的手中,这位此时年仅10岁的少年,在去年折戟沉沙八qiáng之后,今年qiáng势再起,在半决赛面对挥金如土的st国王的时候也丝毫不手软,干净利落的将对方斩于马下。
要知道,st的皇室内务部,可是足足开出了500万美金的惊人价格,甚至连他的父母都已经被说服了,但都被小孩给拒绝了。
最后小孩面对的是去年的冠军,来自扶桑的丛皇,在经历过五局,总共15个回合的战斗之后,小孩同样以3:2的成绩拿下了最后的冠军,捧起了那个梦寐以求的冠军奖杯,成为了wcg历史上最年轻的世界冠军。
而且在未来很长一段时间内都无人可破。
同样,小孩最后获得了小皇的头衔,据说组委会当时还是考虑比较周到的人,让小孩在小皇和孩皇两个头衔里面选一个,最后小孩选择了小皇。
没办法,如果叫孩皇的,那就太丢人了,小孩虽小,但人家心理还是非常成熟。
就这样,小孩为华夏捧起了第2枚冠军奖杯。
侠盗车手的冠军,最后还是落入了德国人的手中,只不过不是去年的鼠皇,而是一位完完全全的新人,鼠皇甚至连预选赛都没有通过,他也是第1届所有的冠军里面,唯一一个连预选赛都没有通过的冠军。
而让韩国人稍微有点安慰的是,他们在《跑跑卡丁车》项目收获了意外的惊喜,一位名不见经传的韩国选手,居然成功的拿下了跑跑卡丁车的冠军,为韩国恭喜了第1座冠军奖杯。
据说,在此之后,跑跑卡丁车的游戏销量在韩国猛增了300万份,几乎所有韩国玩家都买了一份,由此可见,这个冠军对于韩国玩家们的激励。
如此一来,第1届8个游戏项目的冠军都有了归属,其中华夏人两座,扶桑人两座,米国人两座,德国人一座,韩国人一座,依然是三个国家霸占奖牌榜首位的情况。
不过这并不是最终的结果,因为还有4个新项目,在最后四天开始他们的决赛,其中第一个登场的,就是《反恐jīng英》。
老实说,《反恐jīng英》这款游戏能够进入wcg,完全是大千给它开后门了。
《反恐jīng英》是在97年1月份的时候,在主机和pc双平台发布的射击游戏,玩家将分别扮演反恐部队和恐怖分子两个不同的角sè进行着激烈的枪战,这是一款完全以射击和枪战为主的真人对战游戏。
这是一款开拓了全新领域的游戏,因为在反恐jīng英之前,还没有一款任何能够和反恐jīng英相提并论的枪战游戏。
可实际上当反恐jīng英在发布了5个多月的时间以后,销量却依然没有突破20万份这个数字。
就整体市场而言,这个数据没有问题,全世界95%的游戏都不可能突破20万份的销量。
可这是大千游戏,这就很有问题了。
毕竟大千游戏发布的游戏,那最低销量都是50万份起步的,《反恐jīng英》到现在为止才卖了20万份,绝对是大千游戏销量最差的游戏之一了。
这让不少眼红大千游戏的企业立刻开始了嘲讽,甚至还有人说,大千游戏的下坡路终于要开始了什么的。
而面对这个情况,贾老板自己也有些伤脑筋,要知道前世反恐jīng英那可是能够和魔兽争霸,星际争霸这样的顶级pc单机游戏相提并论,一度霸占了网吧所有电脑的游戏,这个游戏发售5个月时间,销量怎么可能才这么一丢丢呢?
这让贾老板自己死活也想不明白。
其实这是贾老板自己的失误,因为贾老板前世并不是射击游戏的爱好者,对于《反恐jīng英》,也就是闻名大于见面,大概知道一些设定,就让下面的企业制作这么一款竞技性十足的游戏出来了。
但贾老板却并不知道,《反恐jīng英》在最初的时候并不是一款独立的游戏,而仅仅只是一个mod而已。
就像大名鼎鼎的dota本来是魔兽争霸的一个游戏mod一样,反恐jīng英最初的时候,也是射击游戏《半条命》的游戏mod。
只不过这个mod后来混的比《半条命》要qiáng多了,以至于后来的玩家几乎所有人都知道反恐jīng英,却很少有人知道半条命这个反恐jīng英的妈妈。
《半条命》是一款传统的剧情类射击游戏,玩家需要跟着主线剧情来进行各种各样的战斗,这也是这个时代,所有射击游戏的标准模板。
毕竟在网络不发达的年代,大部分玩家很难和其他玩家进行网络对战。
和npc打仗,同时探索剧情,才是最快乐的事情。
《半条命》当时在整个射击游戏界非常的出名,拥有的玩家拥趸很多,同时也是射击游戏圈里面第1款支持玩家在网络上面联网对战的游戏。
然后玩家们才在《半条命》里面,渐渐的了解了《反恐jīng英》这个地图,然后爱上了这个地图,最后几乎一大半《半条命》的玩家,都只玩《反恐jīng英》这个竞技性十足的地图。
制作组这才发现了《反恐jīng英》这个宝藏,将它制作成了一款独立游戏。
对了,这个公司就是大名鼎鼎的v社,也是后来收编制作了dota2的公司。