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第1437章 独特的视野

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“未来战士”真的很强么?——当然是,但绝不是无坚不摧。

作为“未来战士”,一个机械人,最关键的就是能源。而能源的消耗是无处不在的,走路,跑步,跳跃,等等都需要能源。而没有了能源,玩家控制的“未来战士”就是一堆废铁。而根据《魂斗罗online》的收费方式,每天玩家能够从系统处免费领取一块能源,而一块能源能够保证玩家满功率(指上串下跳式全火力攻击)游戏一小时,一小时之后,玩家就必须付费向系统购买能源,可以选择用游戏币,也可以用现金。现金的付费方式则是每块能源石售价0.5元人民币,和现在主流的点卡收费标准近乎持平。而之所以说近乎,那是因为这个收费并不是标准的。不是一小时固定收费0.5元,而是根据玩家在游戏当中的能量的消耗来收费。

比如,玩家可以尽可能的减少一些多余的动作,该走的时候不要跑,该跑的时候不要跳,这样就能保持一个最低能耗,那样一块能源石就能维持更长一点时间。因此,选择“未来战士”无疑是对玩家在行动上的一个小小的约束,不能像选择“兰博”那样可以随心所欲,想蹦就蹦,想跳就跳,体力没有了,原地休息就能恢复体力。

“靠,看着这走路走的人心疼。”选择“未来战士”的玩家第一次感觉原来走路都那么让人心疼。望着屏幕上不断消耗的能量槽,大多数玩家心中那个纠结啊。虽然每天系统自动发送一块能量石,但是也就维持一个小时的游戏时间。超过一个小时,就必须花钱购买了。虽然也可以直接通过游戏币来购买,但是这游戏币可不是那么好获得的。

在《魂斗罗online》里面,主流的赚钱模式便是靠领取任务来赚钱。不过由于这是射击类游戏,子弹是有限制的,基本上来说,如果只是正常的任务,那玩家所赚的钱除开战争开销之外,所剩无几。除开任务之外,玩家还能获得金钱的地方就是在任务当中去缴获敌人的装备。

《魂斗罗online》是枪战射击类游戏,因此不管是玩家还是npsn”为主。

而除开以上这两个因素之外,林风选择这种“第一人称+俯视”独特视角的原因还有一点,那就是——策略性。

虽然《魂斗罗online》是2d横版卷轴射击过关类网络游戏,但是林风并不希望它就成为一款纯粹的射击游戏,玩家拿着武器从头轰到尾的单一枪战射击游戏,这不是林风想要的。所以,林风给其增加了策略性,将《盟军敢死队》和《魂斗罗》合二为一了。!!!

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