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第五百六十九章 死了活该,没死该活

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召唤队友,越塔强杀!

游走野区,配合入侵!

强强联手,威逼中路!

以上单个人战斗力打开缺口,将优势不断向下半区蔓延,是rank中永远不会过时的打法,尤其是在以独善其身为首要目标的高分段。

sb不能获取助攻,甚至不用大招掩护队友逃生,而是留下来自保。

这样一来,压力全部转移到了dopa身上。

本身线上就是劣势,还要考虑掩护、支援,在被压缩到极致的环境中腾挪闪转,纵使是久负盛名的‘王者代练’,也无法在极度疲劳的精神状态下做到零失误。

一次撤退不及时,被扎克阶段后路,就宣告了死刑。

二段q,强制位移!

橡筋弹弓,控制衔接!

完美bo砸上,完成击杀,让dopa亏了整整一波半经验,局势逐渐明朗了起来。

两条单人路全部处于上风,苏杭队伍的下路酱油组合自然不会冒进,安安稳稳发育等待队友eb在偷发育,不能让船长起来,盯着他,杀崩!”

枪火谈判获取额外金币,满级后,每个单位多出整整7块,几乎是三分之一。

如果弃前期劣势的船长于不顾,把心思放到其他位置,拖下去,往往不会有什么好结果。

不如打废这一个点。

伤其十指不如断其一指,船长本身就不能和坦克英雄比硬度,如果输出也打不出来,就不仅仅是单位置战斗力不足的问题,而是相当于少了一个主力英雄。

sb被三人盯住,直接就懵了。

和比赛中的互相配合,换资源不同,路人局,就算比较高端的路人局,默契也差了太多。

发育碾压,就是明盘。

十七分钟,杀了sb整整五次!

“完了完了,se一世英名毁了。”

“先选船长,找死的。”

“哇,世界三大上单之一这么不经打?连熬了二十多小时的苏丹红都打不过?”

“还有训练赛,别忘了,苏神可不止熬二十小时。”

“不要在意什么三大上单。”苏杭无压力后,扫了扫弹幕:“你们复制liss都没发,硬生生‘卖’了纳尔。

尝到甜头后,dopa干脆把纳尔当成了提款机,和苏杭强强联手,先逼变身,再来越塔,就算杀不掉,也要让纳尔亏兵,顺便脏苏杭经验,弥补中路被打野补位吃的线。

打野吃中路。

中路来和上单分。

上单亏了,但是对面亏的更多。

走马灯花式七伤拳,砸的纳尔吐血连连,就算在队友帮助下可以吃经验,也要损失一半。

一波波耗下来,升级速度还没辅助快。

如果说,上一局se的船长还有大招能发挥两三成作用,这一场的纳尔,真的连百分之二十战斗力都提供不出来!

只能偷偷线,跟团就是反效果!

有意义么?

没有!

均势局,牵制点能让对手头疼,此时不仅没装备,连最重要的等级都不具备的纳尔,别说推线去摸塔,就连过河道都担心被dopa的五速+风龙的影流之主一套带走。

苏杭则暗暗把这招记在了心里。

自保强的英雄,清线游走通常不算出众,就算有足够aoe,也面临着值不足的问题。

单人路等级压制,百分之九十以上的打野只能躲避,用这种‘换发育’的方式,可以克制一些对线容易稳住,逆风作用极小的上单。

德杯让rng在bp上受到影响的纳尔,就是最显著的一个。

强强联手,轻松取胜,两人距巅峰大师,都只有一场。

非常戏剧性。

在很多吃瓜群众思考,如果苏杭dopa又匹配到一起,同时晋级应该怎么算的时候,一击play的两人再一次进入了队列。

——分配到了两边!

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