第230章 市场决定未来
其实前世曾经有过一部由粉丝创作的短片,是粉丝用历代宝可梦剪辑出来的一部伪剧场版。只是让人很遗憾的是,遭遇到了老任的法务部,直接导致这部戏彻底被封禁。
偏偏的,这部戏的几年之后,才诞生了宝可梦大电影。
而且说实话,那部大电影之中,宝可梦的形象用的还是毛绒玩偶。
而不是真正的宝可梦。
不过想一想那个时候国内已经出台了一个卖玩具必须实物原装的情况,这也是为什么宝可梦会采用毛绒人偶去出演吧。
当然,彭辉暗戳戳的猜测,也是为了炫技。
众所周知,特效之中,最困难的就是毛发。
如何让物体表面的毛发做到自然,是特效之中最为困难的一点。
这也是当年海飞丝效果出现的时候,惊艳四座的原因!
不过既然打算做真人特摄,这男主角倒是还好说,可以一直用一位少年演员。
正好陪伴成长嘛。
至于说动漫嘛……
那就万年不变。
小智和柯南并称为动画世界的万年老不死。
哦,准确说是万年小学生。
甚至和柯南那种因为身体被缩小,但实际上是一个十七岁的未成年不同,小智可是货真价实的十岁。
恩,一直都是十岁。
当然,现在摆在彭辉面前的,是如何将真人特摄片进行商业化。
这并不是在开玩笑。
前世宝可梦的周边开发其实并不顺利。
别看好像宝可梦属于世界第一ip,但宝可梦一直都有一个很明显的缺陷。
那就是缺少一种竞技性更qiáng的周边商品。
是因为宝可梦不适合这种高竞技类型的周边商品么?
并不是。
真正的原因是,宝可梦原本就是一款掌机游戏诞生的ip。
如果推出一款竞技性更qiáng的周边,那么本身的掌机游戏就没人玩了。
但问题是,如今彭辉的公司,还并不具备成为一家优秀的游戏公司的前提。
或者说,现如今的鹏达,本身的游戏实力太过薄弱。
还没有到能够推出一款属于自己的掌机的程度。
别以为国内没有什么盗版,出掌机就会活!
只会死得比谁都难看!
华夏就没有买掌机的习惯!
这是实话。
其实一开始国内也是曾经出现过购买掌机的萌芽的。
但问题是一台掌机太贵了。
而当年御三家为了扩展ip,推出过太多太多的掌机。
这对于发达国家的日本没有什么。
对于欧美也没有什么。
可对于还处于发展中国家的华夏,实在是太难了。
花上一百多去买一台掌机,结果玩不了两年就换了新的,谁家这么有矿?
至于这一世,原因就更扯淡了。
因为举报。
当年外国的一个名为“幻梦兽”的ip厂商,也曾经在国内发行过掌机。
结果让人尴尬的一幕出现了。
一家华夏的厂商,早在三年前,就注册了“幻梦兽”的ip。
所以按照时间计算,对方侵权了。
至此,幻梦兽的所有周边全部下架。
再加上后来一些国外ip的掌机纷纷在国内出现了各种各样的问题,掌机也就逐渐被淘汰了。
当然,这也是单机游戏、主机游戏逐渐兴起之后,掌机游戏落幕的必然结果。
可问题是,虽说以现如今鹏达的技术,制作一款掌机是没有什么问题的,可掌机市场已经半死不活了,在前期拓展市场的情况下,彭辉不可能只推出掌机这一种周边。
其实前世老任已经将宝可梦这个ip开发到了极致。
然而可惜的是,出了许许多多漂亮、帅气的宝可梦之后,真正广受认可的,却仍旧只是那么几个。
而周边的类型,也永远都是那些生活用品。
至于说竞技类型的周边,倒是也有。
甚至还有专门的世界宝可梦交互性卡牌大赛。
但这种东西上手难度太高了一点。
这是实话。
因为宝可梦实在太多了。
只是第一代掌机版,就出现了一百五十多种宝可梦。
然后陆续的掌机出了八代,主机出了六代。
这算一算,上千种宝可梦。
战力日常崩坏就不说了,各种宝可梦也被日常抛弃。
画风更是变得稀奇古怪。
不得不说,实在是让人无奈。
然而到了彭辉这里,就面临着一个很关键的问题了。
那就是对于宝可梦周边的开发。
怎么样才能够做到具备竞技性和养成并存呢?
养成,提高玩家对于宝可梦ip的认知。
竞技性,提高粉丝对于这个ip的黏性。
但这种周边,又要能够为日后的ip开发提供更多的可能性。
最少不能仅仅只是掌机。
那么……
彭辉陷入了沉思。
要不怎么说这世上总有一些东西是共同的。
就在彭辉苦苦思索全新的周边应该如何设计的时候,他却偶然间想到了宝可梦的曾用名。
其实宝可梦在内地兴起的时候,流传更广的名字应该是《宠物小jīng灵》。
后来随着这个ip的逐渐衍生,人们才知道了这个ip又叫做《jīng灵宝可梦》,《口袋妖怪》,并且在19年之后才更名为《宝可梦》。