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第348章 突击

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墨斗也不说破,甚至还很是善意得提醒了一句,“那暂时就先这样吧,要不老哥你先下线休息一下?”

不说这句,倒还可能直接下线,说了,那就是暗示说到时候要“扯皮”,这雄帮主为了躲起来容易找理由,今天晚上不说通宵,起码不会睡很早,临到离约好的时间差不多了立刻下线,到时候扯皮谈价不管是谁来接洽,都可以说“我们帮主昨天玩太晚了、现在关机了”。

到时候就是墨斗跟一群“专家”去谈价,这皮扯起来就累了,毕竟那是在建安地盘,他么了解的情况肯定比墨斗多,稳立不败之地。

有此打算,是故关掉聊天框后墨斗做的第一件事就是立刻奔赴市场看价钱,瓷器、茶叶、最贵的那些药材、时装专用绸缎。

略微扫了几眼,截过图后回城清包。

清完传送县衙,飞剑直奔建安。

边办手续边买改名卡,高级卡,3小时以内可以回退那种,普通卡3倍、9两银子。

其实还有更高级的,用了之后改的任何名字都是永远属于你,随时可换。

这个更贵,30两,墨斗又不是冰冷那样隔三差五改着玩,也用不到那么好的,这钱肯定是不会花。

之所以要改名,是为了不让天下会知道他来了。

落地直奔市场,用最快的速度记录价格。

就看刚才在南野扫过的东西,只要比家里便宜、逮一个写一个,记录的时候按寄售行第一页最后一格的价格,当然,这个排序肯定是按价格从低到高。

写完,拿着刚才的截图逐一对比,算毛利率。

毕竟就看了那么几种品类,对比起来倒是也快。

肯定有漏网之鱼,这个想都不用想,但现在关键就是要快,一切只为“逼宫”。

扫了一遍,墨斗发现,越过这边的“特产”,首先当然是茶叶,再来……还是茶叶。

说句实在话,看的其他东西品质都不如南野,绸缎还凑合、特备是染料资源相当好,药材直接不用提,可能也就白术和白芍比南野那边稍微便宜一点,其他东西都比不上炎帝陵。

其他的差不多都同一水平,瓷器品质水平至少差南野10个点;

点开其他分页随手一翻,这边钢材倒是不错,直接就有“陨铁矿”,只是流到市场上的品质都不怎么样,看其他钢材感觉品质又还行,看样子估计是有大帮会扫货。

钢材好,铸造系配方也不赖,看了一下,很多在南野市场上想都不敢想的配方这里直接就是烂大街的货,四五两银子就能买到。

看了那么一小会儿,墨斗发现,这地方铸剑师傅代工费用比那也很便宜,大师级铁匠一手就收四五两银子,比南野低了不知道多少。

毕竟欧冶子是越国人嘛,游戏里天剑门也在越国,论起铸剑,这个地方怎么想都应该会是国服最高档次。

想呢、墨斗当然是先多弄些配方和钢材回去,但掂量了一下,人家天下会是建安第一大帮,货肯定有但怎么想都不可能拿出来给他。

翻了下排行榜……欸,未必。

天下会这帮,最强力的看样子到还像是幻影和缥缈,建安前十幻影一口气占了6个,缥缈更是9人前十、17人前20,简直无情。

看样子也是个输出帮,毕竟这两个职业某种意义上都能算作“刺客”,只不过输出不能算集中,做不到稳定1换1,但可以稳定把对面打成残血,而且是n个残血。

有这种人员优势,墨斗感觉他们帮会打架应该是让幻影和缥缈先冲击去炸一波,诛神箭+铁索连环,了不起缥缈再补个死后依然会炸的落樱风华。

一波过去,基本对面也都残了,接下来就是让远程职业铺大范围aoe群体收割。

毕竟铁索连环那个“弹弹乐”机制太强势了,对范围内所有敌军都自动丢一个,只要能放出来,就是人堆里一直串烧,人越多越猛、莫名其妙就给你打残了。

幻影最强的技能都是“弓弩”系,缥缈的话物法双修、一般都是武器带法攻装、防具出力量,他们攻击是双攻中和嘛,法攻肯定更容易堆,物理和法术强度的话,肯定是普攻有效的物理强度更容易攒。

都不需要剑,也谈不上重甲。

这两个职业是这样,其他几个比较适合当收割的职业、一般也都是远程,谈不上用剑。

那要不是尝试一下,要点儿钢材和配方?

反正单子墨斗先列,趁现在雄帮主还在线、杀个措手不及狮子大开口吼出来,等他到时候下线了让下面人出来谈,那肯定就要扯皮了。

要玩突击战术杀个措手不及嘛,首先当然要快,快之余呢,单子列出来也得多个心眼。

越“详细”越好。

不说“茶叶”,指明,这个品种茶叶要120份,那个品种要150份,下一个品种要180;

千万不要弄整数,这样他们老大看起来就会很烦,一烦就没那么多时间和稀泥。

毕竟做到那个地位的人他平时最多也就看个整体财报,真精确到每一项东西那都有“专家”来解决,他一个抓总拍板的犯不着事必躬亲。

再加上现在大晚上的,又,那根竹子一直搅就是了;

天气也好说,下雨就那水瓢不断往下倒;大风就撕一根芭蕉叶一直扇,打雷没什么太好办法——主要墨斗手上没雷系技能,水里走着也谈不上什么避雷针。

木质结构应该谈不上雷劈吧?

为求保险墨斗还是想了一下办法,到时候拿钢筋加木块编个“浮漂”型避雷针,平时浸在绝缘的油里,真遇到雷雨天的话,走一段扔一个,远远得拖在后面,到时候雷要劈也是劈在非常后面的水里。

其实这些都是小事,实际倒腾了一番,墨斗发现,最大的问题其实就那么4个。

动力、稳定性、甲板排水、暗礁。

先对来说稳定性和甲板排水是最好搞定的,前者多放点压舱物把整体重心压低就行了,同时船底尽量做平,这个需要加龙骨数量。

还好之前跟天下会说的是30多根,要少了这个问题还真搞不定。

排水这个……直接开孔肯定不行,让工作室代工模块化生产,肯定就不要指望他们做工能好到什么地步了,到时候孔径控制肯定好不到什么地方去,说是排水、全排进船舱了,那有什么用啊?

做个双层甲板吧,上面那层开排水孔,中间铺满毛竹管道把积水引流到两舷排进江里,下面拿石灰铺一层防水层,最下面再加上全封闭的真甲板,货到时候放甲板下面船舱里。

最好是中层,墨斗对工作室的做工是真没信心,说是“全封闭”,天知道他们会刷几趟桐油?油刷的不仔细,哪怕真全封闭、木材本身的纤维结构天然就是个大漏勺。

相对稍微复杂一点的就是动力了,还是那个问题,顺流而下好说,开回来的时候要逆流往上,光用船桨就不太现实。

关键波涛太汹涌,水面并非稳定在一条线上,一阵大浪过来,水很容易就会顺着船桨根部倒灌进船舱;

换言之,想在大江大浪中行船,船桨位置必须拔高,如此一来力矩就会变得很大,浪费木材不说力量传导效率也会变得超级低。

这个要解决起来……也不算非常麻烦,用外挂“水车”嘛。

叶片做成船桨形,像轮胎一样一直转,往后划水、带动船体前进。

难点在转弯,为了保证防水效果这个水车船桨必须整体都在外面,和内部最好是不要有直接沟通,如此一来,内丹“电池”肯定也是孤悬在外,没法通过停止单侧动力做到转弯——总不可能安排一个玩家一直挂在外面吧?

必须做一个尾橹,小船一个就够,大船可能得连着摆四五个,要不然对船尾水体流动方向起不到多大扰动效果。

那么具体是做几个呢?

少了没用,多了浪费材料不说、到时候拖着一个大大的尾巴反倒拖慢行船速度。

查了一下chang江下游历年水文状况,左手尺子右手秒表模拟了一下,换过四五个模组,最终确定大概一组做四个就行了,多了也不会更顺畅。

这个姑且算是解决了吧——没实际下水光靠荷花池墨斗心里还真是虚得要死。

到时候多做几种出来咯,先开出去到云梦泽转一圈试一下,究竟哪种更好到时候再说。

最难解决的一个问题,暗礁。

这可不比南野到涂山那条“小溪”,不要说暗礁,到时候水下鱼群冲撞都要考虑。

墨斗不清楚系统会不会做“鱼群回游产卵”这个系统,如果有,到时候一整片上百万条鱼直勾勾撞上来,木质船体能能不能抗住?

想来想去,否掉了无数个方案,墨斗感觉……

只能从预警机制上想办法,做“船团”,货船放在后面,前面安排一艘经得住考验的引导船。

鱼群再蠢总不可能一条线上连撞两次吧?

暗礁再狠总不可能跟着船跑吧?我知道你这儿有“货”,转弯绕过去就是了。

这个解决方案比较愚蠢,但真想不到更好的了。

总不可能拿钢材包一整块到船底咯,先不说浮力问题,单说天气,要真这么弄,再好的避雷针都没用,雷只要劈到江面货船肯定遭殃。

引导船船体要加固一下,铸铁就算了,体型太大找不到那么大炉子。

最好的肯定是橡胶、内层用些硬度比较高的石材比如说大理石打造“骨架”,可惜国服没有橡胶,毕竟是温带,刷不出棕榈树种子。

当然同样也找不到天然海绵。

那就只能用点其他东西了。

能想到的,暂时也就琥珀和皮革。

可能得在皮革上做点儿文章,大不了多盖几层咯。

做船团还有个好处,到时候万一这艘船坏了、直接江面换货嘛,坏了的拉到前面去当引导,简单得很。

这么做,缺点显而易见,成本。

就当是交点儿学费呗,反正也不可能长期用,到时候看看其他城市有没有天然海绵,弄点儿回来人工养殖呗。

这个招儿也就临时用用,如果海运跑商生意真能做起来,多跑几趟、大概知道暗礁位置了,后面其实也就不怎么需要了,第一趟稍微花点儿钱也没那么心疼。

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