第760章 消耗战
,电竞金手指
人多欺负人少,没什么复杂的操作可言,大伙并肩子上就足够欺负p3战队剩下的英雄。
满技能落地的鳄鱼在下路简直如入无人之境,挥舞着手中的战刃,无论是小炮还是丽桑卓,都拿这头荒漠巨鳄没有任何办法。
小炮和丽桑卓都一样没升到6级,面对这个顶在最前方气势汹汹的鳄鱼,根本没法摸到躲在后面残血的巨魔,没有任何办法,只能且打且退。
p3战队的技战术水平比其他世界赛的战队都要好上不少,因此mg战队的胡奇彬、黄麟和白毅最后还是没能砍下第二个人头,仅仅是逼出了一个丽桑卓的闪现。
当然,从结果上来看,毫无疑问,mg战队主动发起进攻依然是血赚的一方,打出击杀,外加将对手逼退后顺势推线拿龙等一系列操作,成功将两队的经济差距拉开到了1000经济。
此时的比赛时间才刚刚过去没几分钟。
解说泰罗扫了眼他为了mg战队比赛而提前准备的资料:“一个比较有意思的数据,今年s10夏季赛的所有比赛里,mg战队的场均被推塔数量,分均经济差这些数据都排在了我们lpl赛区首位。”
“场均被推塔数量只有3。”
“分均经济差就更强势了,mg战队比赛的分均经济领先是253金币,而且到了世界赛阶段,小组赛和八强赛合起来,这个数据又进一步提升到了276金币!”
“……”
用数据来分析战队和选手的实力或许有失偏颇,毕竟谁也不知道职业赛场上可能会发生什么“奇迹”,但数据至少不会说谎,它可以推导出一个大致方向的画像。
每场被推三座防御塔,意味着mg战队在比赛里几乎稳定掌握着主动权,对手只有拆被mg放弃的外塔的机会,至于战略性质更重要的二塔以及高地塔,基本连让敌方战队靠近的机会都没有!
外塔这种东西并非存在的越久越好,有的时候适当地放弃掉外塔,反倒会更加适合队伍的发育节奏。
如果边路的一塔始终矗立,那么源源不断涌来的小兵就会被防御塔的激光拦截轰杀,英雄想去补刀发育的话,比赛中期的一塔区域并不安全。
毕竟那个时候的英雄们已经有一定装备基础来撑起属性,只要组织起两三个人就能很轻松地将防御塔视若无物,强行绕后完成越塔。
当然,若是放掉一塔,在二塔前补刀发育那情况就安全多了。
敌方队伍难以绕到二塔的后面拦截。
如此就能给需要补发育、清线收资源的英雄创造稳妥的环境。
每场比赛平均只掉3座防御塔,意味着mg战队稳定处于领先优势状态,不会令自身陷入逆风局翻盘的场面!
至于那个分均经济领先的数据就更离谱了。
每分钟打出250金币的经济优势是个什么概念?
10分钟压2500经济!
20分钟压5000经济!
哪怕将资源平均分配,在大龙刷新时,mg战队也能人手比对方多一个散件,或者一块秒表之类的关键装备。
更何况,有时候这种领先并非平均分到每名英雄身上,而是mg里的某个人战绩足够亮眼,靠着大量的击杀和助攻进账奖励金币换来的领先,那可能就意味着一件成装的压制。
3件套打2件套。
解说泰罗分析完数据,想起了曾经有人试图“研究”mg战队时提出的观念:
“先前好像有人讲过,说mg战队有个隐藏的弱点是不会打逆风局,因为他们赢下的局基本都是顺风然后滚雪球推平,基本没打过那种逆风翻盘的对局。”
“要是遇到实力旗鼓相当的对手,局面逆风甚至高压,到那时候mg战队能从紧张的抗压里找到翻盘点?”
提起这个说法,解说泰罗忍不住笑了笑。
“虽然分析得很有道理,但是最大的问题在于——究竟得是多强的对手才能让mg战队打逆风局啊?”
旁边的盖亚解说默契地捧哏:“现在已经是4强半决赛了,可p3战队连续两场比赛都没能给mg战队造成太多麻烦,甚至应该反过来说,finger教练接连祭出两招,nnoggie教练好像全没接住。”
“没有让mg战队打逆风局的机会,我们也没办法验证那位分析师的说法啊!”
第一局王子修祭出亚索皎月锤石青钢影,四大控制英雄无限突脸打压制,p3战队还没组织起有效的抵抗,阵型就被捅穿,然后便一败千里;
第二局里,王子修又玩了个花活儿,无论是打野莫甘娜,还是下路的小炮巨魔组合,从比赛的过程来看,nnoggie教练明显又踩进了坑里,p3战队的阵容再度被完全压制。
如果说首盘比赛他们输在了防不住mg战队突进的话,那这盘比赛里nnoggie教练确实是加强了不少队伍的“防冲”能力,甚至还打算用纳尔和赵信来玩对冲;
但是架不住王子修摇身一变,不玩冲阵,改打消耗了!
这套消耗打法并非是杰斯豹女韦鲁斯ez那种长手拉扯poke,而是一种更为激进的,仗着地板技能多,直接丢技能灌伤害的体系。
无论是莫甘娜的黑水池还是巨魔的柱子,亦或是炸弹人的炸弹减速雷区,总之只要吃到一个,接下来便是一连串的地板技能!
普通情况下地板技能打人如刮痧,瞬息万变的团战里,这种技能几乎可以无视。
架不住mg战队前期打得优势足够明显!
小龙是mg的,人头也拿了好几个,包括8分钟时刷新的峡谷先锋,白毅的巨魔、还有胡奇彬的鳄鱼直接赶到了龙坑给莫甘娜保驾护航,完全不给p3战队打先锋团的机会。
p3战队的下路大劣势开局,整个队伍都十分缺乏快速清线的能力。
兵线推不出去,那么在10到20分钟的阶段里,p3战队就只能待在他们自家的防御塔附近被动挨打。
从不知道什么方向飞来的弹跳炸弹,精准铺到小兵脚下的海克斯雷区,还有时不时从泥土中升起的石柱,以及带着危险气息飞来的暗之法球、圣光银弹!
……