第29章 设定
除了韩小白,没有其他任何人注意到小妖精的怪异举动。
吐口水是游戏中内置的游戏人物动作,玩家可以输入吐口水三个字,游戏人物就会朝目标吐口水,其他的动作还有玩家可以输入跳舞,大笑,哭泣,拥抱等基本动作。
如果仔细观察小妖精,其实发现她的怪异并不难。
因为她朝【梅哥】吐口水时,屏幕上没有任何的提示。
因为她吐口水时和游戏内置的吐口水动作完全不同。
更因为她居然双手叉着她的小蛮腰!
小妖精跟随【大神】进入了副本,惊奇而兴奋的四下打量着昏暗而悠长的矿道,地上丢满了废弃的杂物,不时可以看见损毁的手推小车和各种裸露的矿石。
张成东正开心的挥动着矿工锄头到处挖矿,他学习的是挖矿和锻造,因为锻造后期能铸造一把相当不错的铠甲套装,虽然花费巨大,但如果在副本中打不到更好的装备,铸造算是自力更生。白露霜学习的则是采集草药和炼金,她也正忙着制造各种药水分发给大家,两人显得很忙碌,只有【小鸟】漫无目的的站在原地。
【大神】和【小妖精】也站在门口,不过他们正在对话,韩小白自然关闭了语音房间的语音,单独和小妖精说话。
韩小白:”欢儿,记得以后进这种副本,第一件事情就是给其他人上buff。”
小妖精:“什么是buff?”
韩小白:”……,你身上有什么增益法术效果?”
她看不见npc头上的标记,自然也看不见自己身上的buff......
小妖精:”不知道。”
韩小白:”……,你不是会增加魔法值的技能嘛?”
小妖精想了想,依次给韩小白等四个人都加了一个增加魔法值的buff。
韩小白:”只有法系职业和骑士需要,我和大长今都不需要,加buff是要消耗魔法值的。”
“哦。”小妖精坐下开始喝着魔法水恢复魔法,韩小白继续解释着。
“第二呢,给大家分发魔法面包和魔法水……法系职业才需要魔法水。”
“他们自己有吃的喝的呀。”小妖精瞪着大眼睛回答。
“他们自己带有,但需要花钱买的。”
“哦。”
小妖精起身,韩小白发现小妖精的游戏角色居然开启了和自己的交易界面……,小妖精终于长大了!
她第一个交易的对象就是自己!
韩小白观察着自己的技能,把技能拖到顺手的位置,自己的【大神】技能其实不多,只有平砍和【邪恶】,邪恶需要消耗45的能量,还有一个【偷袭】技能,不过需要在隐形状态下从目标背后发起攻击。
技能名称:偷袭
技能等级:1
技能消耗:10能量
技能效果:对目标造成120%的武器伤害外加30点伤害,奖励2个技能点数
说明:只能隐身状态下在目标背后发起攻击
技能名称:邪恶
技能等级:1
技能消耗:45能量
技能效果:立即对目标造成75—80的伤害,奖励一个技能点数
技能名称:战斗
技能等级:1
技能消耗:技能点数
技能效果:
1技能点:立即对目标造成35---40的物理伤害
2技能点:立即对目标造成70---80的物理伤害
3技能点:立即对目标造成120---140的物理伤害
4技能点:立即对目标造成190---220的物理伤害
5技能点:立即对目标造成255---297的物理伤害
当然还有也给【潜行】技能,移动速度降低50%,解除隐形状态之后8秒后可以再次使用,受到任何攻击则会解除潜行状态。
大神的控制技能主要包括【闷棍】,【流血】和【瘫痪】,闷棍只能在隐形状态下施放,一级的闷棍一使用就会解除隐形状态,流血则是被动叠加技能,最高五层,最高37点伤害,持续十五秒,三秒触发一次。
而瘫痪则是让目标无法移动和施法或者攻击,持续三秒,需要35能量,但只能从人物的正面发动。
大神还有两个保命技能,第一个为【躲闪】,不需要消耗能量值,躲闪几率提高100%,但一级的躲闪技能只能躲闪物理攻击,持续15秒。第二个为【狂奔】技能,游戏人物的移动速度提高50%,持续15秒。
“大神,帕克法师说可以让我学习更高的冰箭技能,但他说要十个金币,但伤害增加不多,您说我学不学?”
韩小白再次无语了。
韩小白检查了一下小妖精的冰系技能,除了各种天赋强化之外,没有新的冰系技能。
但她居然能学高级的冰系技能为什么不学?
这个游戏的设定有些奇怪,游戏人物在十级之前,各种天赋都有一个基础技能可以使用,比如小妖精在十级之前就有一个火系技能【火球】,一个奥术系技能【奥弹】和冰系技能【冰箭】,但在十级时候一旦玩家选择了天赋,则没有被选中的天赋的技能不会再升级,比如现在的小妖精的【火球】依然停留在一级,但她的【冰箭】却可以升级。
游戏的另外一个设定是技能等级对游戏人物的输出影响不大,当然是相对于后期装备好的情况下,对于初期的影响也不算小。
再拿【冰箭】举例,一级的冰箭伤害为60多,二级的伤害为150左右,每升一级冰箭的伤害提高大约100,就算是升级到十级,冰箭的伤害也才一千左右。
但游戏中所有的技能都享受法术强度和物理攻击强度的加成,而法术强度来自哪里?自然来自装备提供的各种属性和各种buff。
对于物理系的攻击强度,这里简单介绍一下,以韩小白的【邪恶】技能为例,技能本身的输出只有70多,但物理攻击强度会转化为秒伤,和武器的秒伤相加,最后形成玩家的输出。而物理攻击强度的来源又不一样,杀手职业的物理攻击强度由敏捷属性和力量属性构成,贡献的攻击强度为3:1,也就是说1点敏捷贡献3点攻击强度,而且敏捷对杀手的爆击也有贡献,对杀手的躲闪也有贡献,所以说敏捷是杀手的命门也不为过。
但对于战士来说,物理攻击强度的贡献刚好和杀手不同,敏捷只提供躲闪值,而物理攻击强度全部来自力量,1点力量贡献4点攻击强度……
“都准备好了没?小白……韩小白,你别隐身上去闷怪,大长今你先拉一个两个试试,小伊,小伊,在干啥?加buff啊,你就全力输出。”白露霜在语音房间安排着。
“我把队伍分配模式改为自由拾取,你们都别拣东西,让韩小白扫地吧。”
“欢儿,我叫你变猪,你就变!”韩小白无奈的说。
“我变成猪?”小妖精一脸迷茫的问。
“咳……把敌人变成猪,能持续30秒,另外我叫你变脑袋上有叉叉的…….”,韩小白又语塞了。
她看不见怪物头上的标记啊!
唉,玩个游戏怎么这么累呢?!!!