第五百七十八章 厉害之处
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“你这个家伙要是敢影响我,你就玩完了。”
‘’冷声的说道。
当时‘eg.qz’不由得嘴角略微抽搐一下,咆哮道:“哼,到底谁影响谁现在还说不准。”
旋即,‘hite’和‘black’两个人身形也是出现在了战场上,当然是用的是他们擅长的职业,‘black’的弓系和‘hite’的非主流剑系。
无论是弓系还是剑系都是属于以敏捷属性见长的职业。
“不知道为什么,我总觉得这个家伙的弓系不是正统的。”
‘eg.qz’的眉头微蹙起来的说道。
‘’冷哼一声说道,“非主流的话那就正好。”
‘hite’闻言后倒是不由得苦笑起来,“你这话倒是有点抬举了,因为你们八个人的风格很快将成为主流正统的选择。”
‘hite’的游戏角色倒是非常的小巧,而且因为本身时装的原因选择的一身带着兜帽的劲装,并且由于兜帽过大而掩盖住了他的眼睛,完全是看不到他此刻的神情。
倒数刚结束的瞬间,‘eg.qz’和‘’的身形便是暴射而出,朝着‘hite’和‘black’发动起了猛攻。
“我的天,这是完全不打算留手吗?”
‘hite’见状不由得错愕的说道,但是嘴上这么说,实际上他们两个人都没有任何的慌乱。
‘hite’直接是挥舞手中的长剑,双手紧握长剑的‘hite’身形也是同时闪出,并且握住长剑将其上挑,一道剑风从他的面前掀起。
朝着‘eg.qz’和‘’飞掠过去的剑风,但是并没有飞出很远,便是在前进数米以后就停了下来,并且稳稳的挡住在了二人的面前。
‘eg.qz’的眉头微微的皱起,随后斩出了一道剑气。但是那道剑气被剑风抵挡住以后直接消散开来,而在后面的‘black’则是站在了的身后,拉动长弓射出一破风之箭。‘’打算侧开身子躲避,但是那箭穿过剑风的时候陡然加快了飞射的速度,直接是命中在了‘’的肩膀上,这一幕倒是让在场的人微微惊讶。
“有意思。”
‘eg.qz’的脸色逐渐收敛起了玩笑之意,说道。
下一刻,‘eg.qz’的身形就消失在了战场之上,一缕剑意同时也是荡漾开来。
“来了。”
‘hite’笑吟吟的说道,紧接着他的眼神便是和‘black’对视了一下,‘black’在察觉到了‘hite’的意思以后点了点头,两个人甚至没有任何的言语就已经是能够心知对方的打算。
这个时候‘black’右手忽然舞动起来,只见一种沾染着雷光的小颗粒忽然犹如撒豆一般洒出。当时‘eg.qz’的身形陡然浮现,并且因为被这些附有雷光的颗粒命中以后,整个人都是陷入到了麻痹负面状态效果当中。
‘black’见状就是一个身形后跳,跳了出去。但是并没有选择拉动长弓来射箭,而是朝着‘eg.qz’甩出了一道陷阱道具,那陷阱道具碰到‘eg.qz’后便是直接炸裂开来,强烈的火光直接是对‘eg.qz’造成了持续的灼烧负面状态效果,同时还将‘eg.qz’震退了数十米,这个陷阱道具造成的伤害并不高,几乎没有削减血量值,主要的作用恐怕是具备持续性负面状态效果和震退特殊效果,这样是能够帮助到‘black’跟对手拉开有效的距离。
“竟然弓系也是选择这种非主流的流派吗?”
‘’忍不住的说道,眼眸当中挡不住惊叹。
趁着‘black’困住了‘eg.qz’的机会,‘hite’挥舞手中的长剑,直接就是朝着‘’斩出了一道剑芒攻击,一道剑意凝聚的飓风直接是穿过了剑风朝着‘’飞掠过去。
这道剑意凝聚的飓风穿过了剑风以后,那速度陡然暴涨起来,‘’这次已经是有所防备,提前就侧开了身子进行了躲避,躲开了剑意飓风的攻击。
但是这个时候,‘hite’再次挥舞长剑,剑意飓风在‘’的身边突然爆炸开来,然后朝着四周围扩散,从而也导致了‘’被这股风流卷入进来,虽然没有受到多少伤害,然而却因为这股风流卷到了半空中同时状态栏还多出了眩晕负面状态效果。
旋即‘hite’自己越过剑风,敏捷属性瞬间增幅,纵身跃起,闪身来到了‘’的上方,身形闪烁消失在了战场之上。
但是下一刻‘hite’就出现在另外一侧,化作一道剑光直接和‘’撞在了一起,‘’直接是被‘hite’这样突然一撞而撞飞了出去,重重的摔在了地面上。
落在地上,‘hite’的长剑再次挑起,又一次的掀起出了一片剑风,然后穿过这道剑风,身形速度再次暴涨朝着‘’暴射而去,然后在途中忽然一个急转朝着这道剑风斩出了一道剑斩。
剑意飓风在剑风上顿时被反震开来,但是却刚好穿过了先前‘hite’掀出的第一道剑风,速度一下子加快的朝着‘eg.qz’掠去。
另外一边,‘balck’也是朝着剑风扔出了一道陷阱道具,那些陷阱道具再被第一道剑风震开以后,刚好是穿透过了第二道剑风,迅速的朝着‘’掠去。
“厉害。”
‘eg.ye’都是忍不住的称赞道,‘hite’和‘black’两个人的配合,可以用天衣无缝来形容。甚至两个人在战斗过程当中,甚至没有任何具备意义性的言语,单凭眼神上的交流就已经是明白了对方的战术策略。
说的简单点,‘hite’和‘black’打的其实就是一种特殊战术策略,名为“桌球”。而剑风就是整个战场的主要核心,也是这个战术策略的核心点。剑风能够引起的反震效果并不是那些看似简单的反震,而是类似于能够通过角度的问题,触碰到剑风不同的位置,反震的方向都会有所改变。
所以‘hite’和‘black’两个人就能够利用这一点,在不同的位置和角度来将天赋技能来回反震给‘eg.qz’和‘’。
‘hite’和‘black’的战术策略虽然十分的崭新,设置设计的非常的巧妙。然而剑风这道天赋技能的设计,显然不仅仅是对己方产生效果,对于对手也是具备作用的。
因此,‘’缓过来以后看了看地面上布满的陷阱道具并没有着急的行动起来,反倒是观察起了‘hite’和‘black’。
见‘’暂时没有选择动弹行动,‘black’立刻就调整了自己的位置,并且举起手中的长弓瞄准‘’开始进行蓄力的准备,显然是通过这次蓄力射击来打出高额的伤害。
这个时候‘’左手微微举起,在剑风后召唤出了助战宠,然后和助战宠互换了位置,助战宠直接是出现在了陷阱道具的中央位置,而‘’则是来到了剑风之后。
‘black’弓弦松开,一箭射出命中在了‘’的助战宠的身上,这个时候‘’已经是凝聚出黑炎长枪,瞄准了‘black’以后扔出了黑炎长枪。
紧接着,当黑炎长枪穿过剑风的时候瞬间就是提升了速度,朝着‘black’飞射过去。这个时候‘black’朝着一个相对来说巧妙的位置暴退开来,但是奇怪的是‘black’仍然是处于在黑炎长枪的攻击轨迹上。
‘hite’朝着剑风正面撞了过去,调整好角度以后反震到了‘black’的面前,手中的长剑从地面上掠过的同时带起了一阵火花,旋即长剑上挑,又是一道剑风掀起,将‘’的黑炎长枪直接反震开来。
黑炎长枪直接就是转向了去了‘hite’后方的‘eg.qz’,见状‘eg.qz’都是不由得怔了怔,但是‘eg.qz’的反应力可以说是真的神反应了,直接侧开身子躲避。
黑炎长枪几乎是贴着‘eg.qz’的身上一掠而过的,而‘hite’则是继续顺着之前的势头朝着前方跳跃而去,落在了剑风之上,凭借着剑风的反震陡然增幅速度冲向了‘eg.qz’。
‘hite’身上骤然有着一片剑意飓风缭绕起来,伴随着‘hite’挥舞长剑斩向‘eg.qz’的时候,‘eg.qz’也是手持黑剑横挡身前进行防御,与‘hite’的长剑碰撞出了明显的火光,然后‘hite’身边的剑意飓风以及这次‘hite’挥舞长剑所掀起了剑气都是彻底爆炸开来,‘eg.qz’都是脸色微微一变,闷哼了一声身上都是有着数道剑意闪过并带起了数道血光。
这个天赋技能对于‘eg.qz’造成了非常明显的伤害,‘eg.qz’当时就直接是被‘hite’打出了迟缓负面状态效果出来。
紧接着‘black’直接是布置出了一道道陷阱,这次的陷阱布置的非常的广阔,然后那些陷阱也十分准确的被剑风反震到向四面八方,最终准确无误的落在了‘eg.qz’和‘’的身边。
“黑暗影魂·邪皇风”
‘eg.qz’的身体舞动起了黑剑,黑色的剑光伴随一股风流直接斩出,黑光弯月凝聚而成的剑光带动风流将他周身的陷阱纷纷掀飞开来,但是那些陷阱才刚刚被掀飞的霎那就直接被触发,最终更是有着无数利箭暴射出来。
“弓御·梨花箭”
‘black’朝着半空中射出了无数箭羽,箭羽在半空中犹如炸弹一般爆炸开来,最终化作了无数箭光落下命中在‘eg.qz’和‘’的区域,这个时候‘hite’则是身形闪动而出朝着‘eg.qz’继续进攻。
“陷阱是为了限制住对手,而箭的天赋技能则都是具备伤害,这样设计的目的应该也是为了能够节省天赋技能的位置。”
‘凉夜’的双眼逐渐微眯起来的说道,“由于陷阱道具本身就是属于背包内物品的一种形式,所以可以用少数的几个天赋技能来将陷阱道具计算进去,然后设计部分天赋技能能够对陷阱道具进行增强,真妙。”
“确实是天才。”‘黯夜’双手环抱在胸前,点头赞道:“真不知道为什么【】会宁肯要那两个当王牌,而放弃这两位黑白二人组。”
“他们本身所擅长的职业,在比赛也是能够打出相当强势的效果。”
‘凉夜’也是微笑的说道。
因为‘black’这样的设计就是为了能够配合‘hite’的剑风墙,配合剑风墙的反震效果以及增幅速度的效果,能够将陷阱道具反震到四周围,完全是能够将陷阱道具的作用发挥到最大。
最关键的还是‘hite’的天赋技能设计的作用也不仅仅是在攻击时所附加的伤害以及在身边形成剑意飓风来对对手造成伤害,对剑风的效果也是能够追加一些特殊效果。
这次的考核战斗,倒是让他们看到‘hite’和‘black’的厉害之处。
‘eg.ye’在‘hite’和‘black’两个人的简历当中查看过他们原本所擅长的职业里面,有几种战术策略的介绍,而其中一种就是眼前的“桌球”战术策略。
而另外的几种战术策略也是以眼前的这种战术策略延伸出来的,可见在基础上都是以这个战术策略为准的。
通过剑风来让‘black’的天赋技能瞬间加速以及分散到各个的方向来直接增强伤害,而‘black’也是担任了在二人组内最高的伤害占比角色,‘hite’也明显是属于一种助攻型的作用。
‘hite’的战斗分各个同样是属于利用自己制造出来的剑风墙,来对自己进行提速来针对对手造成明显的施压,借此来压制住对手,同时也是能够打出明显乐观的输出。而且由于剑风墙能够让‘hite’迅速的在战场上行动起来,达到近乎于闪身的层次,这也是让‘htie’一个人能够轻松的压制住‘eg.qz’和‘’两个人。
‘hite’和‘black’两个人的配合也的确是真的没话说,‘eg.qz’和‘’两个人明明也是属于在敏捷方向为主要的近战。当然,‘hite’剑风墙的天赋技能对于对手同样也是具备效果的,所以‘eg.qz’和‘’也是能够受到剑风墙所带来的敏捷属性增幅作用,然而相比较对剑风墙本身的判定机制,他们两个人是无法做到如同‘hite’和‘black’两个人炉火纯青的地步,实际上这也是‘hite’和‘black’本身打的小算盘。
如果选择利用剑风墙和‘hite’‘black’两个人进行火拼的话,毫无疑问是没有任何机会能够取胜的。所以剑风墙能够对对手也引起作用,其实本身就是一种诱惑性的陷阱,可想而知‘hite’在设计这个天赋技能的时候是有多妙。
‘eg.qz’和‘’两个人自然不傻的,很快也就发现了这个问题,不可能凭借剑风墙的效果来和他们两个进行对抗的,所以他们两个也是施展了自己增幅敏捷属性的天赋技能,‘eg.qz’直接是进入到了黑化极致的状态,而‘’也是进入到了“巫魔”状态,两个人同时出手朝着‘black’发动一轮猛烈的攻击。
但是,这个时候‘hite’的作用就已经是进一步的展现出来了,‘hite’完全就不需要参与到进攻里面,而是利用剑风在战场上来回的游走,掩护‘black’进攻就足够了。
而‘hite’本身的战术策略也是非常的聪明,在建立完优势以后进行有效的掩护,而且并非是单纯的掩护,而是能够阻挡‘eg.qz’和‘’攻击为主要的游走掩护,悄悄的转移战场上的战斗区域。
这个剑风墙其实并不是能够永久存在的,每一道剑风能够维持的时间大约是在一百二十秒的时间,而在一百二十秒以后就会消散开来,而且战场上最多也仅仅是掀起六道剑风墙而已。
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