第八十五章 选定发行商
星云工作室里面,看着已经经过后期测试罗列出来的bug,杨晨坐在椅子上听着徐煜对于《生化危机》的市场分析有点奇怪。
“着重扩大海外市场?”杨晨感到有点奇怪。
“没错,游戏的背景本身就是西方化,而且此前的《以撒的结合》跟《逃生》在海外市场也取得了不错的成绩,再加上同期内国内的市场更加的激烈,虽然是春节期间,但在海外却并没有什么大作在这一段时间内上线。”徐煜朝着杨晨说道。
这是他通过不少的数据还有内部测试判断出来的,邀请了第三方游戏测试团队,包括国内的测试人员跟海外各国的测试人员,通过问卷的调查反映还有在海外一些视频平台的宣传投放,徐煜得出了一个结论似乎国外的玩家似乎对于《生化危机》更加的感兴趣一点,尤其是这种血腥猎杀式的游戏。
听着徐煜的话,杨晨不由得发愣:“这也没有什么吧?海外发行跟国内发行应该是分开谈的吧?”
“当然有区别,目前接触了几家,其中银河网络显然他们的格局太小了一些,虽然是国内独立游戏厂商算是比较出名的发行商了,可实力还是不是很足,条件给出较好的是腾华跟凤凰。”徐煜看着杨晨接着说道:“但腾华跟凤凰也都有要求,那就是海外发行的代理。”
看着杨晨顿了顿,徐煜接着道:“另外海外比较知名的发行厂商,比如uegame这些国内同样也有发行渠道,但跟腾华他们三大还是有不小实力差距的。”
听着徐煜的解释,杨晨差不多有一点明白过来了:“你看着决定吧,但不管是选择哪家至少游戏发行时间,还有游戏内容是不能够进行更改的。”
杨晨感觉自己的脑壳有一点疼,这些东西他之前都是没有想过太多的,至于能不能把国内的代理发行权交给三大,海外的发行权交给uegame等这种话杨晨就没有问了。
这方面杨晨觉得还是徐煜更加专业一点。
又聊了一会儿,徐煜跟杨晨又说了一些关于宣传发行,还有其他的事项,听得杨晨的脑壳有一点更疼了。
比如对游戏的ip化,不仅仅只是游戏,一些成功的游戏,比如《以撒的结合》跟《八方旅人》推出第三方产业链,比如漫画、动画还有玩具手办的尝试。
这些东西杨晨还真的一点点都没有想到过。
等到徐煜离开办公室后,走到隔壁王亚梁所在的办公室,看着正在刷着官博正在回复着评论区‘沙雕’网友的王亚梁,走到面前的杨晨直接一个葛优躺的姿势瘫在了沙发椅上面。
“又怎么了?”看着瘫在沙发上的杨晨,旁边的王亚梁有点好奇道。
“果然还是做游戏轻松啊。”杨晨想着之前徐煜对自己说了一大堆的事项,由衷的发出了一声感慨。
听着杨晨的话,王亚梁有一点哭笑不得:“你累什么累呢?一点都不用你操心,就只是让你做一个决策而已。”
她还以为怎么着了呢。
“我哪里懂这些东西,万一决策错了怎么办?”杨晨扭了扭身子,调整了一下姿势,让自己变得更舒服一点。
“你以前不是说过么?游戏的品质才是决定一切的东西,就算决策错了,顶多也就是初期销量不足呗,但口碑发酵跟后续宣传,又不是真的就失败了。”王亚梁看着杨晨说道。
听着王亚梁的话,杨晨也愣了一下回过神来。
是了,游戏的品质才是决定一切的东西,不管说是背景更贴合国内还是海外玩家,游戏的本身不就是让玩家玩的么?
游戏好玩,能够被玩家喜欢,这才是最重要的啊。
所谓的背景只是加分项而不是决定项。
“对了,跟你说个事。”突然想到什么的杨晨朝着王亚梁说道。
“什么事?”顺着钢蛋的毛,王亚梁侧着头望着杨晨。
直起身子坐了起来,杨晨道:“我琢磨着要不咱们那一笔钱出来,在老家加盟个快餐店啥的,也用不着多少钱,加盟费装修福给场地租金,老家的物价水平差不多两三百万就能拿下了,到时候让咱爸咱妈去管,也省的还得去上班,天天一大早就去的。”
“什么咱爸咱妈?乱说。”听着杨晨的话,把钢蛋丢到旁边去,王亚梁拍了一下杨晨的大腿。
“怎么?不承认?那也没用,这辈子赖定你了。”装作一脸无赖的样子,杨晨从沙发椅上站起来走到王亚梁的面前,抬手捏脸。
“别闹!”啪的一声拍开杨晨的手,王亚梁撇撇嘴:“他们肯定不愿意的,这还用想的?都快退休的年纪了,天天去单位吹吹牛逼,下班打打麻将他们可没我们想的那么累。”
“而且,起早?也就你每天睡得跟懒猪一样,不到九点起不来,觉得八点半上班太早了。”王亚梁无情的补刀。
听着王亚梁的话,坐在沙发椅上面,杨晨仔细想了想。
妈耶!
好像还真是这样。
知道杨晨跟王亚梁两个人经济方面不用他们操心后,这钱也不用省了,天天该吃吃该喝喝。
而且两家人都是政府单位,也到快退休的年纪了,单位里不用东跑西跑,基本上都是比较清闲的事情。
上上班,吹吹牛,这日子可以说过得比他们还要舒服。
…………
关于《生化危机》的发行商,最后徐煜经过了商谈选择了uegame,位于华盛顿的一家游戏发行公司,算是海外几大发行商中比较有实力的一个,自家的旗下也有不少独立运用的游戏工作室,也开发出过一些比较经典的游戏。
不过在国内他们的渠道跟实力只能够说还不错,算是二线级别的,距离三大还是有不小的差距。
但在版权还有分成上面,uegame倒是给出了非常优越的条件,当然与之相对的就是在代理费用上稍微低了一些。
签订了相关的合作协议后,游戏方面海外的审核都将有uegame他们负责,同时包括宣传方面uegame将会投入超过4000万的预算进行宣传。
不算太高,但绝对不低了。
同时游戏的上线发售期也已经决定了,暂时定在二月初也就是春节期间,不过在此之前游戏的宣传都是需要做到位的。
比如即将召开的游戏发布会,一些《生化危机》的主要内容,就是要进行公布的,除了发售日期还有试玩的demo版本。