第二十七章,扑克牌
乔治和墨菲特喝着酒,聊着天,大部分都是乔治在说,墨菲特偶尔插上一两句。
“乔治,原来你在这?”金克丝不知道从什么地方冒了出来,不请自来的拿起一瓶酒就喝了起来。
“做好了?”乔治问道,看了看时间,感觉还没过多久,这速度有点快啊。
“诺,这里。”金克丝从口袋里掏出一堆卡牌,每张都是按照乔治的标准来的。
“这是什么?”乔治翻找着卡牌,前面都很符合他的标准,但后面的是什么鬼?
j,q,k。三张人物牌分别画着吉格斯,墨菲特和乔治他自己。而且每张不同的花色人物动作都不一样。
乔治无奈的翻到大小王,和他预想的一样,小王亚索,大王金克丝。
“怎么?不喜欢吗?这可是我特意从录像里找出来的。”金克丝拿起那个金克丝大王,里面的金克丝正扛着机枪摆着一个poss。
“没有,我很喜欢,我谢谢你啊!”乔治没好气的说道,这牌怎么玩?玩着玩着就打出了自己,这太羞耻了。
乔治收起这副扑克牌,不打算换了,非要换的话,他也不知道该画什么人物。
而且时间也不早了,再换也来不及了,倒不如这样就算了,好歹也是一套扑克牌。
乔治是不会承认自己有些喜欢这套扑克牌的,虽然有点羞耻,但里面的人物却极具收藏价值。
“我先走了。”乔治把扑克牌放回口袋,对着金克丝打了个招呼,他该回去了,再不回去,就说不过去了。
乔治可不会天真的以为破败不会知道船上发生的事,按他的理解来说,无限制的高估那些老怪物都不为过。
“喂,亚索的事什么时候去办?”金克丝反应过来,对着已经走到门口的乔治问道。
“明天吧!今天我还有事。”乔治没有回头,向后摆了摆手,随意的说道。
说起这个,乔治就有点想就这个坑金克丝一把,以此达到教训的目的。
但认真考虑之后发现,一没有教育意义。二,有点担心金克丝以后不好好做事了。
无奈,乔治只能放弃这个打算,以后再坑金克丝一把。
“前辈,我回来了。”乔治打开房门,迅速的又关上,现在还不宜让亚索他们知道。
破败似笑非笑的看着乔治,淡淡的说道,“你还知道回来。”
“呼。”乔治心里一沉,然后松了口气,果然这些老怪物再怎么高估都不为过。不过还好,对方看上去也不是不讲理之人。
乔治从口袋掏出扑克牌,把扑克牌放在桌子上,随后分类摊开。
“前辈,这就是扑克牌。”他先把扑克牌的大小说清楚,然后才开始讲规则。
“这个怎么玩?比大小吗?”破败有些好奇,牌他玩的也不少,马吊(麻将)就是其中一种,其他平行世界的各类牌也不在少数。
但大多玩久了之后就会厌倦,只有围棋这种一把能下很久的才能满足他。
“该怎么玩?”乔治有些犯难了,不是因为别的,而是因为种类太多了,不好选择。
“这个玩法有很多种,我们先从比较简单的来吧。”乔治缓缓说道,他决定先从大部分人入门的5,10,k玩起。
说是入门,是因为后面还有复杂的找朋友(四人),升级(拖拉机)(两幅牌)。
乔治给破败讲解着规则,这种玩法主要是积分制。很快,乔治就把相应规则讲解完了。
“就这样?”破败有些失望,比起那些复杂的牌,以及围棋来说,的确太过简单了。
“前辈,先玩一把再说。”乔治安抚着破败,的确,扑克牌大多规则很简单,但有一个关键,上瘾性和赌博性(所以小孩子千万别玩,过年过节娱乐一下还行,赌博什么的就算了。)
乔治决定把这个老怪物带到坑里,赌博性嘛,不赌点什么那叫赌博吗?
“前辈,这个玩法还有一条额外规则。”乔治洗完牌后,接着说道。
“额外规则?有意思,说说看。”破败来了点兴趣,居然还有额外规则?
“一般扑克牌的输赢都是有赌注的。”乔治接着开始胡扯道,“没有赌注的扑克牌是没有灵魂的。”
“没问题,就依你的来。”破败很干脆的应到,赌博这种东西,他也知道,更何况乔治那些小心思也瞒不过他。
不过,他越发的被勾起了兴趣,赌注什么的,他又不缺,输了大不了就当给见面礼。
“你说赌注是什么吧?”破败淡淡的说道,赌注,是要对等的,有些好奇他会拿出什么。
“赢的人可以向输的人提出一个问题。但输的人也有权利换了一个问题回答。”乔治缓缓说道,他打算搞清楚这个人的来历。但同时留了一条后路,是给自己的。
虽然老手的理解远在初学者之上,但毕竟这个很看运气。而他又不会出老千,输了也能规避某些不想说的事。
另外一点,是怕对方恼羞成怒,给对方一个台阶。他可不想对面来一句,“你知道的太多了。”结果自己打出了gg。
“前辈,开始了。”乔治提醒道,然后开始发牌。
两个人打,他还有一个优势,就是可以靠自己的牌推测出对面的牌,所以一般两个人是不会打牌的,除非不会用到全部的牌。
当然,这个优势在几把后就会消失,甚至于就第一把,破败就会了解这个内情也说不定。现在,则是能坑一把就一把。
反正这是合理的规则,等他知道后,到时候多找一个人来打就行了。
很快,乔治与破败的牌局就开始了。
第一把,天胡开局,王炸在手,大牌比例也比较多,在加上可以读牌,所以赢很很轻松。
第二把,乔治与破败的牌旗鼓相当,但因为能读牌,以小优势才赢到。
一直打到第三把,破败已经反应了过来。并利用他本身的牌好和同样的读牌赢了一把。
“你小子,使诈是不是。”破败有些哭笑不得,没想到被一个后生给坑了一次。
“前辈,哪里的事,这本身就是一种玩法。”乔治放下手中的牌,既然读牌没用了,还不如换种方式。
“换种玩法吧,可以两个人正常玩的玩法。”破败淡淡的说道,特意在正常上加重了读音。不过他也被勾起了兴趣。
“好吧,就换个玩法...”
乔治思考着哪种玩法还能坑一下初学者,细细的想了一下,发现大部分还是看运气。
“别磨蹭了,快点。”破败见乔治还在深思,不由催促道。他感觉自己已经懂了其中的门道,哪怕是换个玩法,他也相信自己不会输。
“就这个吧,配对子。”乔治无奈只能找出一个只看运气的游戏,说是只看运气,同时也是最注重心理博弈的游戏之一。
配对子,叫法有很多,如抽鬼牌等等。玩法则很简单,拿出一张大王或小王不算在牌局内。只剩53张牌。然后打乱,其中一个27张,一人26张。
然后双方把手里的对子全部拿出来弃掉,只剩下单牌。然后开始轮流抽对面的一张牌,凑到对子就弃掉。最后只剩一张鬼牌(大王或小王牌)的玩家为输家。
玩法很简单,主要看运气,但由于自己是能看到对方要抽的牌,所以心理博弈也很重要。
而这个游戏的关键点在于破败还不知道这点。乔治可以在破败未发觉前就迅速赢几把。
至于多少把,乔治还不确定,以这些老怪物的经历和智慧,总之不会太多就是了。