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第十八章 游戏的格局

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这些都是目前官方媒体总结归纳的官宣。

整个局势一下变得明朗了,这样倒是挺有意思的。

破晓是叶邱组的战队,月痕是叶邱的老东家,两家都是选择了青龙城怕是要各种神仙打架了。

也不知道是他们商量好的,还是这两家的威名太盛,所以其他几个豪门都选择了避开青龙城,毕竟资源有限。

如果青龙城是两极对峙的话,朱雀城可以算是百家争鸣了。

冥河是老牌豪门了,底蕴十足。灭神算是那四大豪门之下最中的名门正派一般,而冥河的风格则是亦正亦邪,这一点很大程度与他们的老大冥想有关。

冥想这人倒也不是什么坏人,但绝对算不上什么好人。你不能说他卑鄙,但说他无耻却没有什么问题。他不算阴险,但绝对可以称得上狡诈。他这个人说话基本跟放屁差不多,丝毫没有什么高手的风范。耍无赖,嘲讽,诈降这些都是他的惯用招数,在比赛中他说的话连一个标点符号都不能信,各种战术性骚扰来打击你的心理,影响你的操作和判断。人送外号欺诈术士,aka嘲讽大师。在比赛中绝对算得上是一个真小人,会利用一切对自己有利的因素去对付敌人,在场内可以说是为了胜利不择手段了。虽然其风格经常被大家诟病,但是所有和他合作过的队友都给予了很高的评价,两次冠军也奠定他法师第一人的地位。

冥河在四大豪门之中可以说是风评最差的了,但是有多少人恨他就有多少人爱他。冥河的粉丝绝对是最忠实最狂热的,而且他们的团结程度也是出乎所有人的意料,你要是欺负了冥河的人,那就等待无尽的报复吧。

伽策和冥河正好相反,很多时候伽策的风评比月痕还要好,因为他们太务实了,公会中事无巨细都由陆离安排的妥妥的。

整个公会就像一辆精密的战车,所有成员都是这辆车上不同的零件,各司其职,而陆离就是掌控这辆战车的驾驶员,带着团队奔向胜利的终点。他们从来不打没有把握的仗,也永远不会去做无用功,那些不相干的纷争也丝毫不会去介入。凡是有不遵守规定的成员就直接踢出,绝不留情面,但是只要你在公会之中就可以享受最优厚的福利。

是把希望全部寄托在他身上了,可最后勇者无敌却选择了出走。这就好比你种了一棵树,每天辛辛苦苦浇水施肥,到了最后开花结果的时候人家直接过来跟你把树连根铲走了一般。述言那个恨啊算是深入骨髓了,之后在传说的两年基本就是处处和天豪对着干,我赚不赚不要紧,反正一定要你亏。在天豪公会的人眼里冬日绝对是比四害还讨厌的存在,可在大部分玩家眼里,冬日都是人畜无害的,在各大势力中都属于一个老好人的形象。

其他公会秦莫了解的不多,毕竟《传说》十年的冠军基本上都被这四大豪门瓜分了。像灭神公会虽然实力也还不错,出了一个骓不逝这样的天王级选手,可是因为队伍的整体实力稍逊,每次大赛都输给了那几家豪门,导致和叶邱同期的骓不逝从未染指过冠军,求胜心切的骓不逝最后选择了离开。跟这几家比起来,其他公会都是在小打小闹。在《传说》的后期,整个游戏就犹如三国鼎立。四大豪门冬日本身实力稍逊,除了打天豪也很少参与争斗。其他三巨头呈现出一种巨无霸的姿态,压得其他势力喘不过气,无论是在游戏中还是在赛场上都是第一档的存在。

要说在这几家选一个,秦莫可能更倾向于月痕,毕竟整体实力和氛围都还算不错。可是秦莫也有自己的野心,他也想打造出一个豪门。

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