第一千二百五十一章 被秀的次数
其实我作为一个中端的选手的话,我明白这种事情的存在,我明白在低端局的时候怎么去打,其实我知道我在高端局的时候怎么去打,只不过很多的时候没有打过,但是我借过别人的大师的号,你也打过一段时间说实话那个时候的胜率不算特别低,也是能够达到百分之52左右的胜率,其实就已经非常好了,至少是我自我感觉已经非常好了,52%的胜率在大师局我觉得能够做得非常好。
说实话我不是有多么厉害cào作的选手,也就是几个英雄我觉得cào控比较熟练而已,就比如说寒冰,就比如说大眼怪,其他的大部分的英雄我只能说知道,也知道他们的连招,也知道他们打架的方式,也知道他们应该配合什么样的英雄。
但是如果能让我打出了一个很秀的cào作,就比如说影流之主这样的英雄,让我打出来一个超级超级秀,在敌人之间,取敌人首级并且全身而退,说实话我根本不可能做到,这件事情我非常明白我也懂得。
其实我在无数次试探过用影流之主这个英雄怎么才能够杀死对方的输出,但是说实话,我成功的次数不是特别多,就算是我能够在一个yīn影当中杀出来,我这个技能的命中率不算特别高,这就是我为什么玩影流之主要点自己的e技能的缘故。
我的命中率实在是太低了,我只能够尽可能的把这个伤害打出来,说实话在很多的时候能够秒杀对方并且撤离出来,也是一件非常爽的事情。
影流之主最喜欢玩的一个cào作就是反向闪现,就是说离你影子的地方闪现的距离更远一点,这样的话那些人在追你的时候就会选择赶紧的朝你闪现的方向追过来,等到他们把自己的技能交出来了之后,什么位移技能啊什么闪现呀。
紧接着躲过了一个致命的大招,也就是说回到了原来的位置上,这才是最秀的一个方式,所以说,无论如何也能够让人感觉到这种游戏的魅力所在。
这也是我最喜欢玩的一个小方式,而且还成功过不少次,就是因为在大战当中,每个人不可能准确的判断正确的趋势,这一点的话每个人都是一样的,就连职业选手也是一样的,就几秒钟的功夫,没有人能够完全判断准确究竟发生了什么事情。
所以说他们会尽可能的杀死冲进来的人,最后的结果也就可想而知了。
也就是被秀了,虽然说我秀人的次数不是特别多,但是只要是能够秀一次,这个事情就会让我非常开心,甚至说能够开心好几天。
就像当我第1次用小炮这个英雄拿5杀的时候,整个人的激动程度就别,我记得当时还是在网吧,在网吧直接就喊出来了这个哪个机子的人拿到了一个5杀,并且奖励20块钱的网费,迅速就到账。
所以说我还是比较开心的,那个时候整个网吧都会看过来,都会看看究竟发生了什么事情。
其实我作为一个中端的选手的话,我明白这种事情的存在,我明白在低端局的时候怎么去打,其实我知道我在高端局的时候怎么去打,只不过很多的时候没有打过,但是我借过别人的大师的号,你也打过一段时间说实话那个时候的胜率不算特别低,也是能够达到百分之52左右的胜率,其实就已经非常好了,至少是我自我感觉已经非常好了,52%的胜率在大师局我觉得能够做得非常好。
说实话我不是有多么厉害cào作的选手,也就是几个英雄我觉得cào控比较熟练而已,就比如说寒冰,就比如说大眼怪,其他的大部分的英雄我只能说知道,也知道他们的连招,也知道他们打架的方式,也知道他们应该配合什么样的英雄。
但是如果能让我打出了一个很秀的cào作,就比如说影流之主这样的英雄,让我打出来一个超级超级秀,在敌人之间,取敌人首级并且全身而退,说实话我根本不可能做到,这件事情我非常明白我也懂得。
其实我在无数次试探过用影流之主这个英雄怎么才能够杀死对方的输出,但是说实话,我成功的次数不是特别多,就算是我能够在一个yīn影当中杀出来,我这个技能的命中率不算特别高,这就是我为什么玩影流之主要点自己的e技能的缘故。
我的命中率实在是太低了,我只能够尽可能的把这个伤害打出来,说实话在很多的时候能够秒杀对方并且撤离出来,也是一件非常爽的事情。
影流之主最喜欢玩的一个cào作就是反向闪现,就是说离你影子的地方闪现的距离更远一点,这样的话那些人在追你的时候就会选择赶紧的朝你闪现的方向追过来,等到他们把自己的技能交出来了之后,什么位移技能啊什么闪现呀。
紧接着躲过了一个致命的大招,也就是说回到了原来的位置上,这才是最秀的一个方式,所以说,无论如何也能够让人感觉到这种游戏的魅力所在。
这也是我最喜欢玩的一个小方式,而且还成功过不少次,就是因为在大战当中,每个人不可能准确的判断正确的趋势,这一点的话每个人都是一样的,就连职业选手也是一样的,就几秒钟的功夫,没有人能够完全判断准确究竟发生了什么事情。
所以说他们会尽可能的杀死冲进来的人,最后的结果也就可想而知了。
也就是被秀了,虽然说我秀人的次数不是特别多,但是只要是能够秀一次,这个事情就会让我非常开心,甚至说能够开心好几天。
就像当我第1次用小炮这个英雄拿5杀的时候,整个人的激动程度就别,我记得当时还是在网吧,在网吧直接就喊出来了这个哪个机子的人拿到了一个5杀,并且奖励20块钱的网费,迅速就到账。
所以说我还是比较开心的,那个时候整个网吧都会看过来,都会看看究竟发生了什么事情。
其实我作为一个中端的选手的话,我明白这种事情的存在,我明白在低端局的时候怎么去打,其实我知道我在高端局的时候怎么去打,只不过很多的时候没有打过,但是我借过别人的大师的号,你也打过一段时间说实话那个时候的胜率不算特别低,也是能够达到百分之52左右的胜率,其实就已经非常好了,至少是我自我感觉已经非常好了,52%的胜率在大师局我觉得能够做得非常好。
说实话我不是有多么厉害cào作的选手,也就是几个英雄我觉得cào控比较熟练而已,就比如说寒冰,就比如说大眼怪,其他的大部分的英雄我只能说知道,也知道他们的连招,也知道他们打架的方式,也知道他们应该配合什么样的英雄。
但是如果能让我打出了一个很秀的cào作,就比如说影流之主这样的英雄,让我打出来一个超级超级秀,在敌人之间,取敌人首级并且全身而退,说实话我根本不可能做到,这件事情我非常明白我也懂得。
其实我在无数次试探过用影流之主这个英雄怎么才能够杀死对方的输出,但是说实话,我成功的次数不是特别多,就算是我能够在一个yīn影当中杀出来,我这个技能的命中率不算特别高,这就是我为什么玩影流之主要点自己的e技能的缘故。
我的命中率实在是太低了,我只能够尽可能的把这个伤害打出来,说实话在很多的时候能够秒杀对方并且撤离出来,也是一件非常爽的事情。
影流之主最喜欢玩的一个cào作就是反向闪现,就是说离你影子的地方闪现的距离更远一点,这样的话那些人在追你的时候就会选择赶紧的朝你闪现的方向追过来,等到他们把自己的技能交出来了之后,什么位移技能啊什么闪现呀。
紧接着躲过了一个致命的大招,也就是说回到了原来的位置上,这才是最秀的一个方式,所以说,无论如何也能够让人感觉到这种游戏的魅力所在。
这也是我最喜欢玩的一个小方式,而且还成功过不少次,就是因为在大战当中,每个人不可能准确的判断正确的趋势,这一点的话每个人都是一样的,就连职业选手也是一样的,就几秒钟的功夫,没有人能够完全判断准确究竟发生了什么事情。
所以说他们会尽可能的杀死冲进来的人,最后的结果也就可想而知了。
也就是被秀了,虽然说我秀人的次数不是特别多,但是只要是能够秀一次,这个事情就会让我非常开心,甚至说能够开心好几天。
就像当我第1次用小炮这个英雄拿5杀的时候,整个人的激动程度就别,我记得当时还是在网吧,在网吧直接就喊出来了这个哪个机子的人拿到了一个5杀,并且奖励20块钱的网费,迅速就到账。
所以说我还是比较开心的,那个时候整个网吧都会看过来,都会看看究竟发生了什么事情。