第六百九十五章 火男的q闪e
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当然了这一种方法也是有一定的前提的,其实在英雄联盟中永远是有一个这样的定律,到前期获得巨大的优势的时候你想通过一些小技巧翻盘那是非常不容易的,还是那句话多劳多得少劳少得,一些自己努力取得的优势不会因为一点点的小事情就导致直接被翻盘,那对于优势局来说确实是不太公平,所以说每一种能够翻盘的技巧的可能实施性都是有很大的风险的。
而这种方法不但有风险而且还有一定的前提,这个前提就是中上野配合要恰到好处,知道什么时候舍弃兵线,知道什么时候去支援,所以说这个执行力必须要到位,但是很明显我们的中上野的话配合肯定不是特别好的,而且有一个新手,也不知道如何去把兵线给压进然后赶紧的去支援,所以毫不客气的说,基本上这一局就没有了,如果真的想赢的话我觉得差不多是要等到下一局比赛了,确实是没有什么太大的希望。
上路一个防御塔被平推掉了,这对于一个可以游走的诺手来说实在是太舒服了,卡尔玛现在技能打在他的身上完全不痛,因为这个诺手是出了水银鞋的,有魔抗不说还能减少控制,减少的控制让这个吃控制的卡尔玛现在是痛不欲生。
然后这一局我们就被诺手直接给打崩了,其实如果中路和下路处于一个优势局的话,这个诺手能够让我们的局势陷入一个完完全全的深渊当中,中路也崩的情况之下下路基本上就彻底的遭殃了,完全就可以来下路直接包掉我们,至于说对面的伤害有多高,我举起盾牌的时候,对面一样能够把我给秒掉,作为一个最qiáng壮的男人的自尊心现在都已经没有了,而且我感觉自己实在是有些痛苦啊。
这一局比赛书林哥实在是不愿意继续打下去了于是乎点了一个投降,当他们四个人全都点同意的时候其实我也没有什么挣扎的必要了,点同意还是不同意对他们来说已经没有什么区别了,还是不要显示我自己的独断独行了于是乎我也点了一个同意。
点了同意之后这一局比赛伴随着我们的水晶破面就输掉了,有时候我问一下书林哥还要不要继续玩游戏。
不过书林哥虽然说心态已经炸了,但是这个想赢的决心还是依然在的,书林哥是这样说的:“玩!为什么不玩!必须得玩,不行这样吧,换一个思路,你说除了我我们还可以换一下什么位置啊?”
我稍微想了一下其实也没有什么位置可以换,因为中单是确定,打野是确定的,然后射手位也是确定的,那么能够换的只是辅助和上单了,如果他们两个人打下路的话我觉得怎么也会被打穿吧,那其实比上路一个人炸掉更恐怖的多,所以说我觉得这样换还是一件不保险的事情,更何况我上单这个位置并没有感觉有多厉害,我对于上单这个位置的理解没有多么的深刻,你说如果让我去上班的话打一个比较舒服的对线或者是说打出了一个压倒性的优势的话不太现实的,毕竟还有打野的参与,如果没有打野的参与一打一的话我倒是挺有信心的,但是英雄联盟这个游戏就是这个样子必须是团队作战。
然后如果换一下打野的话其实也可以但是如果我去打野让小明去辅助,这个更没有什么必要了,小明毕竟是一个专业打野,而我只是一个二把刀,书林哥其实要求挺高的,他要求自己必须使用中的亚索然后再带两个新手所以说这样玩游戏其实能够赢才怪了,因为匹配的时候都会按最高的段位去尝试匹配,我突然觉得匹配到对面五个铂金的也不是一件很奇怪的事情,可能是看了一下我上个赛季的段位才这样匹配的吧,要不然怎么会匹配到对面五个铂金那。
我想了半天没有什么太好的主意,那时候我问了一下小明:“小明你觉得怎么样?需要换一下位置吗?”
小明对我说:“没有什么可换的吧,要不就这样继续打吧我争取摆一下好点的节奏,你选辅助的话可以选一个比较主动性的辅助,要不别选肉了选火男在那英雄吧,因为中单是一个ad,你选一个法师辅助我感觉比较好一点,能够让伤害混合一点。”
也只能够按照小明说的这个样子了,这是小明不说这一句我也不会选择布隆曙光女神这样的英雄了,虽然说找机会的能力特别的qiáng但是射手跟不上的话也是枉然,只配合打野的话往往会被对面防备住,所以说我决定还是选火男大眼怪这一类的英雄,甚至说可以选拉克丝小姐姐,拉克丝小姐姐也是我比较喜欢的一个英雄,不过我最终还是觉得火男可以用,因为火男这个英雄装备起来之后打前排也很舒服,有时候拉克丝就是这个样子了,所以说这一局我决定选择火男,我选火男的原因就是最近匹配局亚索出现的场次实在是特别特别的多,所以说火男还能够对亚索造成一点伤害,换成别的法师的话好多技能都会被他挡住,火男的至少w和e技能不会被挡住。
于是乎我们又打开了一句匹配,不过这次蝶烟自告奋勇选择了另一个英雄,如果他选择别的英雄的话我还不太会让他选择,但是这一次他选择了蒙多我觉得还可以,蒙多因为是有能够起来的可能性的,但是如果选择卡尔玛的话其实真崩了那已经就是崩了,蒙多的话至少还能够用q技能稍微的清理一下兵,甚至说蒙多在线上也是有单杀的能力,蒙多的普通攻击加上e技能加上普通攻击是伤害很高的,他那个e技能可以刷新普通攻击,这是好多的玩蒙多的都不知道的,所以说大多数玩蒙多都会选择先开自己的e技能然后再上去,其实这个时候完全可以选择另一种方式就是贴身然后开自己的w普通攻击e技能加上普通攻击,这样的一套伤害也并不是特别的低,对于前排可能是没有多大的意义,但是对于后排的伤害却是这个爆发也是挺高的,即使蒙多是出了一个纯肉装。
在打蒙多的时候我们当集火蒙多的一瞬间有一种错觉,就是我们可以秒杀他,其实一瞬间当好几个包花的技能打在蒙多的身上的时候也会让蒙多的血线下降到一个我们认为可以继续杀的地步,但是蒙多的一个大招抬起来的时候你就会发现这个错觉真的只是错觉,你没有办法一下子把他压死了那你就会面临着这个蒙多的怒火了。
所以当蝶烟说要选择这个英雄的时候我还是对这个英雄比较觉得可以的,那时候我们就让他选择了这个英雄,打野这次我们的小明选择了一个节奏性比较qiáng的打野,基本上在六级的时候不是拿闪现就是拿人头的打野,这个打野就是梦魇,梦魇在六级的时候几乎就是无解的关灯飞过去多多少少都会bī出来的一些召唤师技能会有人头,而且这个英雄绝对不怕反蹲,因为关灯的时候视野是缺失的,自己的队友的事业都会出现大范围的缺失,敌人的更不要说了,不过值得注意的事情就是有时候女妖会挡掉这个关灯,我如果这个身上是有女妖话你一定想把他的女妖给破掉,因为当官的一瞬间你会发现这个女儿的护盾没有了但是如果在他的这个视野中我们可以观察到他是处于一个天亮的状态的。
梦魇这个英雄准确杀人并不是在于它的伤害有多么的变态,而是在于给敌人的一种心理压力,这种关灯的心理压力不得不说对大多数的玩家都是一种致命的心理压力,对于一个选手的心理压力的考验是巨大的,想要躲过梦魇的大招也是有可能的,身上的召唤师技能带的时候准确的使用自己的技能,那也是有可能躲的,但是我们仍然可以看到这样的一种情况就是当所有的召唤师技能用了之后还是没有躲掉他的击杀,除了自己的cào作不到位之外其实还是一种心理上的压力,而且这种心理压力不仅仅是给被击杀者的以心理压力,还给被击杀者的队友的以心理压力。
梦魇是个英雄选择了完全可以,而且进去的一瞬间它是带有护盾的,所以说想破掉他一瞬间把他给踢开或者是击退的可能性并不是特别大,需要很qiáng烈的配合才有可能,但是这个配合往往在路人局很不容易出现,然后下路我于是乎就选择了一个火男,火男配寒冰消耗那真的是没话说了,这一句下路还打成那个样的话我是完全容忍不了的,火男这个英雄其实技能的释放顺序是有一定的要求,在不同的情况下完全可以使用不同的技能释放技巧,但是火男在高端局的话技能释放的时候不容易骗对方的技能的原因就是高端局都有火男的那种动作前摇很熟悉了,看了q技能是用一只手扔出去,然后e技能是张开双手,w技能释放的时候会有一个很快的动作那就是把双手抬起来,至于说大招就是两只手在xiōng前然后猛的一跳释放出一团火焰,所以说在高端局的时候不容易骗技能就是这个动作前摇其实是特别明显的,就是对手知道你要释放什么技能,但是在低端局的时候你完全可以健身的时候先放一个e技能,当对手被标记上的时候,这个时候对面肯定是很慌乱的也肯定是不愿意被q技能眩晕到的,所以说这个时候怎么做呢,就是不断的使用普通攻击,其实当时用普通攻击的时候和q技能有一个差不多的动作,如果不仔细观察的话发现的概率并不是特别大,这样对手就会一个劲儿的走位一个劲儿的走位,然后不需要任何的怀疑往他行走的方向最后释放一个q技能绝对能够百分之七八十的眩晕倒,眩晕到了之后再释放自己的w那基本上就是必中的了,这是应对一些对火男并不是特别了解的技能释放的要求,当火男的三个技能全部命中并且使用了几下普通攻击的时候,下路只要是射手中了这一套,光吃这一套技能也得把血量掉了一半以下,一定要从座位上就威胁着对方,一些比较保守的人当被e中了之后你使用普通攻击的那一下就交了闪现,所以说这个时候完全不需要着急一个q闪直接命中,因为q闪是比较有突然性的对方也不太好用走位给躲掉,如果觉得杀不死那基本上毙掉对方一个闪现当然是自己愿意看到的。
但是下路是一个寒冰的话那基本上都六级的时候直接就可以杀了,但是火男和寒冰的配合也是有需要一定的技巧的,就是在杀对方的时候一定要在两个人都在的时候或者是对面有小兵的时候,这个时候火男的打到才能够发挥真正的作用,而且这个时候完全不需要任何的cào作技巧了,直接把技能往脸上呼就可以了,如果被大招命中了之后其实你不需要在意这个技能的释放顺序了,就是你大招起手也不会有任何人管你的,其实你打到起手也是一个不错的选择,因为当被寒冰控制住之后大招加q技能还是能够眩晕,这样的话大招其实能够打出来很好的效果的,基本上就能够把全部的伤害都给打出来,但是如果换一种方式的话让我们去想一下,如果是被寒冰的大招命中了之后用一技能加上q技能起手的话这个时候在使用大招对面可能会用闪现躲掉大招的拉扯,这个大招的伤害还可能完全打不出来呢。
阵容就已经确定了,虽然说没有能够帮助亚索击飞的英雄,但是我觉得这一套阵容也是完全ok的,梦魇完全就是可以出全输出装,这个时候的梦魇只需要在后期的时候一个换一个就完全ok,一个换一个绝对是赚的,然后我们的蒙多就直接开个大招去前面扛伤害就可以了。
而且这一局对面没有出现亚索这个英雄还是挺让我开心的,虽然说火男的技能还是能够达到亚索,但是还算比较克制火男,所以说对面不选择亚索那自然是让我最开心了,对面的中单是一个狐狸,还是需要小心一下我们的寒冰的,然后对面的下路双人组是维鲁斯再加上一个nǎi妈,还算可以吧并不像其他的那么恶心,如果是维鲁斯加上一个稻草人的话那真的算是恶心了。
然后对面的上路我只希望不选择一个能够把蒙多压的起不来头的英雄,对面的选择还是让我很开心的,选择了一个狗头,那么面对蒙多的时候他肯定对蒙多做不了什么太多的事情,虽然说狗头在中后期起来的时候是一件很恐怖的事情,但是这个我觉得相对于一个20分钟左右都能够一打三一打四的诺手来说好得多,而且梦也可以限制一下这个狗头,因为当打团战的时候如果梦魇把后排给秒掉的话,其实这个狗头进场是很复杂的一件事情,是很容易被放风筝,更何况我们这一句还是一个寒冰,这个狗头是带着疾跑还有传送,一个还算正常的带法,其实应该他们也是开黑了,因为如果不开会的话狗头应该是带一个疾跑加闪现的,这样的话很不容易被放风筝还是可以使用自己的召唤师技能接近对面的。
打野的对路是一个螳螂,在野区和梦魇叫来的话两者只能够说是五五开吧,因为螳螂还是有一个被动的,就是那个孤立无援,能够打出来很高的伤害,但是梦魇的资本就是他那个护盾,还有他的那个q技能的伤害,所以说在野区遇见的时候还真不一定谁能够打过谁,不过唯一可以确定的事情就是梦魇到六级的时候应该是比螳螂抓人要来得容易一点的。
下路的较量我已经完全的提前想好了,其实维鲁斯的手还算是比较短,他想补兵的话必须也得使用普通攻击,一个劲的想使用技能补兵的射手并不是一个好的射手,不过我的目标不是他,能够用普通攻击消耗他就用普通攻消耗他,的如果不能的话我肯定会选择用技能消耗nǎi妈,消耗nǎi妈就会大大的降低这个nǎi妈在线上的能力,其实如果你不玩nǎi妈的话你不知道这个nǎi妈的回血的效果的,她牺牲自己的血量也是不少的,所以说当你把他的血线降低的时候他可能不再愿意使用自己的w在为队友进行加血了,而且这个nǎi妈的生命回复是很低的,前期的时候他的生命回复甚至不到一,所以说nǎi妈的生命回复低他只能够靠药瓶回复,靠药瓶回复只要把这几个药瓶打完了之后我们就可以很舒服的在消耗维鲁斯了。
当然了我们也是有很大的缺点的,就是在前期的时候我不指望能够消耗了这个nǎi妈,只求把我的一些回蓝的装备做出来就好了,其实一直玩火男的这个英雄也知道,这个英雄的蓝耗实在是太高了,所以打火男的时候很多人就知道无脑推线就可以了,所以说其实卡牌是可以counter火男的,当然前提就是这个卡牌的走位比较风sāo,如果不太风sāo的话那基本上就是被火男单杀的节奏了,火男在前期的时候那个蓝耗真的高的吓人,没事放几个技能的时候你就会发现你的蓝量好像已经见底了,所以说火男这个英雄其实是特别需要蓝buff的,而且全程需要所以说打野基本上有难的时候都会把这个蓝buff给火男,没有蓝buff的火男是没有办法推线推过对面的,只有出了鬼书之后才会有一点点的缓解,但是这已经是14分钟以后的事情,而且还是一个发育正常的火男,补刀的基本功并不是特别扎实的话甚至说会延迟到18分钟到20分钟,中单火男是这个样子辅助火男更是这个样子了,但是辅助火男的好处就是没有兵线上的压力,兵线上的压力完全就可以交给自己的射手去应付了,所以说这个时候的技能就是完全可以交给对面的人了,肆无忌惮的去消耗这才是辅助火男的真意,但是一定要注意的事情就是一定要留一个e技能加上q技能的蓝量,多出去蓝亮才能够用来消耗,因为你还怕打野来,你怕打野来的话那你必须留一个控制技能要不然你们两个人都得双双殒命,火男这个英雄和大多数的法师都是一样的怕被近身,所以说打野来的时候被近身特别容易引起玩家的慌乱。
我也不管别的路的对线帮助我们家的梦魇打了一下红buff的时候我就赶紧的去了线上,一级火男是需要学w或者e都是可以的,学w是因为w技能的距离是比较长的,做一个消耗使用是很好的一个技能,但是我学了一个e技能,至于说为什么学e技能,后面再说,这一次我们没有打一级团的原因就是对面也不想打,那就没有什么太大的关系了,我们其实也不愿意打一级团那,不过这次我快速想到线上并不是为了消耗对面,而是为了一个能够优先到二级的机会,这个优先到二级的机会就是用一个老套的手法,我先用自己的e把所有的后排兵都打成残血,然后寒冰再接上一个w基本上就没有了,也就是说这样的话我们的前排兵会承受很少的进攻,也就是说我们的前排兵在线上的时间是很长的一个时间,那么等到我们的后海滨和前台并齐力把对面的前排兵给打掉的时候就可以做到一个首先集火了,不需要再说了这个首先集火的重要性,那么我们肯定是优先升到二级的。
我和琳音姐已经完全的交流好了等到二级的时候必打一波,这个时候我实在是不想沉闷下来必须先打出来一个优势,这次我为了能够打出了优势特地的带了一个点燃,所以说到二级的时候只要瞄准对面的nǎi妈是有很有可能打出来一血的,待会儿我让他站位靠前一点以便能够让寒冰打出了一些伤害。
琳音姐的站位其实特别的靠前,因为寒冰压制的原因所以说对面的站位是有点靠后的,而我们是在兵线的左面,对面是在兵线的右面,也就是说对面是靠近草丛的一个位置,但是我早已经把眼chā到草丛里面了,这个草丛是靠对面防御塔的一个草丛,而这个事也是别人不知道的,其实一般来说这个眼睛必须放在河道口因为特别的怕对面的打野三级来抓下,但是我这个眼睛是为了这个秒升到二级做准备的,必须要打出了一个qiáng大的优势,这完全就是一个铺垫。
为什么是一个铺垫。因为我和琳音姐说好了我们站到兵线的左边,那么她们特别的怕被寒冰的w消耗所以说就会站到兵线的右边,而且这个nǎi妈还时不时的往草丛挪一下,这样的话他们就会觉得我们这边是没有nǎi妈的视野的,而且还会给对面的一个错觉,这个错觉就是当我们先升到二级的时候也不会对他们产生多大的威胁。
我让寒冰一直不往右边靠就是怕吓着他们,但是很遗憾,我这次拿不到你的命也要把你的血线给压低并且bī出来召唤师技能!
等我打完这个小兵就能够升到二级再不过我完全是知道的,当我们升到二级的时候我瞬间一个q闪现,不过我闪现过去的时候已经使用了一个e技能了,对火男就是可以使用q闪的,原理和狐狸的e闪有同工异曲之处,当这个动画出来的一瞬间还没有释放技能的时候,如果你使用闪现会默认这个技能释放的原点是处于闪现后的,但是这种cào作还是有一定的难度的,需要把握一定的时机,要不然的话会弄得啼笑皆非,不过使用长了顺手了之后,也就会感觉无所谓了成功率会特别特别的高,但是这样的技能释放用对了那就是皆大欢喜,并且别人膜拜你是个大神,但是用错了那你基本上就会贬到低谷,但是这一次我使用的次数实在是太多了明显是使用对了,q闪对方绝对是反应不过来的,然后闪现过后还使用了自己的e技能,其实这样的话对键盘的需求确实是比较高的,莫翔这个键盘简直用的太顺手了,这一套比较难的cào作在这个键盘上用了简直就是应心得手,因为在q技能飞行的过程中你必须要使用要不然的话就不会做到眩晕了了,所以说这个cào作的难点还在于这个地方。
把这个nǎi妈给晕倒了之后没有任何的怀疑接上自己的点燃,这就是为什么我在这个草丛chā了一个视野,首先就是让对方放低警戒心,其次就是让对方没有办法第一时间反应过来,还有的就是给我一个视野,我们知道了一件事情就是当我们进草丛的时候,无论是你用什么方法进草丛,你使用位移技能也好,你走进草丛也好,你使用闪现也好,反正就是你不会一瞬间得到这个草丛的视野,让我进行一个盲q说实话我不太能够做得到,我也没必要这样做只需要做一个小型的铺垫就完全可以了,做个铺垫我觉得还算可以,另一个铺垫就是为什么我学的是e技能,使用e技能再加那q技能眩晕远远比w再加上眩晕要顺手的多,而且这个nǎi妈的脆弱性一瞬间就显现了出来,俗话说的好有优点就必须有缺点,nǎi妈的优点实在是太明显了这个nǎi量是任何的辅助都无法可以比拟的,但是他的缺点也异常的明显,那就是特别脆。特别特别特别脆,生命回复还低的要命,我这一套技能加上一个普通攻击加上点1/3的血量就没了,然后这个时候对面的射手反应过来交个治疗其实也微乎其微,而且寒冰的一个w已经是通过兵线命中了这个nǎi妈,nǎi妈的血量瞬间见底,而且在他被眩晕的过程中我是可以使用两个普通攻击的,这两个普通攻击再次降低了它的血量,nǎi妈直接交了自己的闪现之后,顺便还给了我一个虚弱,虽然我不知道这个虚弱是什么意思,可能是怕我再跟上普通攻击吧,但是我们的琳音姐也完全的没有犹豫,直接跟上了一个闪现,一个普通攻击收……额不对,这个人头是被我收下的,我还以为寒冰能够拿到人头呢,那一下普通攻击没有把nǎi妈给点死,正好是被我的点燃给烫死了,说实话,我这个就不怪我了,我也确实想让给你一个人头的,但是我拿到这500块钱也很舒服是不是等我回家的时候出一点魔抗装对面就会受不了的。
维鲁斯也只能够干瞪眼,我们的寒冰完全就是可以走回来,对了刚才那个nǎi妈其实是受到寒冰的bào击伤害的,这是寒冰的被动技能,所以说才能够闪现一个普通攻击带走那么多的血量,不过在我的计算之下就是即使寒冰的一发普通攻击是一个正常的普通工具他也会被点燃烫死的。
这样就很赚了虽然说多交了一个闪现,但是我们少交了一个治疗啊,而且到现在我还没有明白为什么对面的nǎi妈要使用自己的虚弱。
当我们两个人在线上而对面只有一个维鲁斯的时候,那么这个时候怎么办呢,压,照死了压,这个时候e技能是必中的,还是那个老样子站到兵线前面呀,而且离兵线远那么一丢丢让我即使能够打到这个维鲁斯的时候也不会吃到小兵的仇恨,然后我还上去sāo,就是用自己的普通攻击打一下维鲁斯,不但能够让自己的那些工资装能够出现效果,就是能够偷一点金钱,而且还能够和对面换一下血,因为我能够普通攻击到维鲁斯维鲁斯基本上也能够普通攻击到我,也就是说我普通攻击他的时候他肯定要打我一套的,但是当我们的血量交换都相同的时候那么我肯定是比他赚的,因为辅助的装备是三瓶药,而你的装备只能够是一瓶药,我能够使用很多的血瓶加血,而你肯定不能够,所以说这肯定是很赚的,不过来回几波这样之后维鲁斯再也不和我这样玩了,他只好等到nǎi妈上线,nǎi妈上线也就是多买了几瓶药他回家没有更新任何的装备,但是nǎi妈回来的时候就能够把维鲁斯的血量给nǎi起来了,你说这个时候完全没有必要和维鲁斯继续进行消耗,其实上一波的小规模击杀是比我想象的还要好的,就是不断把对方给杀了还把对方的闪现给bī了出来。
等到下一波的时候如果我还能够命中这个nǎi妈基本上就是必杀的局面,但是现在我的蓝量已经不太够用了,因为刚才升到三级的时候用了几个w,这个时候火男的蓝量消耗就已经体现出来了。
然后我们两个人赶紧的使用技能推了一下兵线就回家了,回家的时间还算是比较好,维鲁斯和nǎi妈的推线能力也就是那么回事吧,我们损失的小兵的数量不是特别的多,最重要的就是这个nǎi妈的等级已经落下了,他回到线上的时候还是只有一级,也就是说到六级火拼的时候他那个大招大范围的是用不出来了。
中路的对线就没有那么的复杂了,狐狸想单杀亚索在前期不是特别可能的一件事情,但是亚索想单杀狐狸这个还是有可能的,还是看双方打野的配合了,梦魇的刷野路线是一个比较舒服的路线,就是刷完红buff之后刷一下三狼然后再打蓝buff,对方没有选择入侵所以说这样的路线是最舒服的,我们最害怕的就是对面入侵这个buff,如果我们第一时间把两个buff全都拿到手的时候我们心里是有点慌张的,所以说我们都会首先选择先把这两个buff拿到手然后再刷新别的野怪。
那基本上上路势必抓的了,小明和蝶烟交流了一下之后,就开始准备对这个狗头动手,上单和打野都到了三级,蒙多控线控制的还可以兵线基本上就是在河道附近,但是这个时候肯定是有眼睛的,所以说路线选择的其实应该是特别的重要,不过梦魇去抓这个狗头的时候也做了一个小铺垫,就是让蒙多先把这个眼睛chā到对面的那个三角草丛当中,看看是不是应该先抓还是应该先反蹲,下路因为是在路上的所以说我能够清楚的观察到这个情况。
然后当发现这个螳螂的时候,这个梦魇就知道如何做了,选择来到了防御塔附近,这个地方就是一个很好的地方,一个反蹲很舒服的地方,然后这个螳螂是来到河道的那个草丛之中,等待这个蒙多看看是不是会出现什么走位上的失误,这个时候螳螂的视野是不存在的,也就是不知道螳螂是不是去入侵野区还是真的去抓这个蒙多了,但是当蒙多往河道开始靠的时候,狗头的减速就给上了,然后接着给了一个e技能,追的这个蒙多就是一个普通攻击q技能,但是打出来的伤害其实并没有多少,因为这个q技能没有叠加多少的伤害,然后这个螳螂也直接跳了出来,自己的w还有普通攻击顺祝年做的这个蒙多,并且把蒙多的血线降到了一个很低的位置。
兵线并不是特别多然后蒙多直接交了自己的闪现,不用说了对面两个人直接跟上了闪现因为这个机会感觉实在是太好了,但是一瞬间这个梦魇出来了,毫不犹豫的闪现q命中了两个人,开启了自己的护盾正好还挡掉了一个螳螂的q技能,这就很舒服了,因为梦魇的q技能是有攻击速度加成的,然后当他的护盾能够挡掉一个技能的时候会让这个攻击速度的加成加倍,这个攻击速度就已经起来的很高了,而且他的q技能伤害是绝对不低的一瞬间这个螳螂就直接降到了一半血量以下,没有e技能没有闪现只能够是被这个梦魇给恐惧到,蒙多这个时候也没走在后面给了一个q技能,而且这个狗头已经拿这个蒙多没有任何的办法,根本跟不上了,梦多于是乎就在后面扔菜刀,这个菜刀的伤害也是很高的,于是和梦魇就拿到了一个人头,狗头一看不妙往后撤但是这个时候梦魇在他的轨道上是有移动速度加成的,但是还是没有追上那个狗头,因为这个狗头在刚开始的时候就交掉了自己的疾跑,现在急跑到移动速度已经加成了最高了吧,再加上蒙多的第二个q技能没有命中的情况下就完全没有必要追了,但是这个召唤师技能交得多不过还拿掉了对面的一个人头,而且没有蓝buff的螳螂的话是很难受的,开局损失了双buff对于螳螂来说绝对不是一件好事情,会损失好多好多的东西。
上路下路都开花了之后那么我们就有底气了,而且这个时候蒙多回家,梦魇直接跑到对面的野区把对面的石头人给刷了,不用想了对面的螳螂要不就是f4没有刷,要不就是石头人没有刷,要不就是两个都没有刷,所以说这个时候入侵对面野区实在是太舒服了。
梦魇的等级已经提升到四级了,而且这个时候还把对面的狗头给bī回了家,因为这个时候让他回家是必须的,蒙多传送上线,把他bī回家就会让狗头损失很多很多的兵线,对于一个吃兵线的狗头来说这无疑也是很伤的。
中路也已经压制补刀所以说这一局的比赛赢的可能性还是很大的。