第53章 死斗
深渊邪魔统领身形突然消失,再次出现的时候已经是在一名法师后面。
瞬移!?
凌羽的惊愕只维持不到0.1秒,然后第一时间转头看向队伍里一名伤害最高的法师。
对于一个拥有瞬移能力的怪物来说,最优先的攻击目标肯定是之前打出了最高输出的法师。
其他人的反应也不比他慢多少,立刻便想到恶魔统领会选择的攻击对象是谁。
瞬移到背后的恶魔统领一剑斩下,直接砍掉了目标过半的血量。
那名被攻击的法师看也不往回看一下,直接发动闪现原地消失。
一级的闪现距离极短,对身材高大的深渊邪魔统领来说也就是两步的时间,不过这个时间已经足够其他人做出反应了。
几道白光相继落下,将残血的法师血线重新抬到一个安全的血线。
数道炙目的死亡电光破空劈来,划过无尽长空,击向深渊邪魔统领的身体。
这些使用法术的法师全都是掌握了气系大师ii的高手,这使得他们打出的闪电全都附带麻痹特效。
即使以深渊邪魔统领那超高的抗性豁免,也没办法豁免这么多的闪电攻击,陷入了半秒的麻痹状态。
大地之缚!
地面陡然冒出无数泥石巨手,狰狞着抓向深渊邪魔统领,再次将他的身体固定在原地。
大地之缚是一个三阶土系法术,虽然没有任何伤害,但却可以让半径50码内的敌方单位失去移动能力,且还需时间长达三秒。
而使用这个法术的法师是一名专精土系法术的法师,掌握了土系大师iii的他用出的土系控制技能全部得到了增强,控制时间达到了惊人的4.5秒。哪怕受到深渊邪魔统领的抗性减免,也有着1.3秒的持续时间。
不过大地之缚能够束缚的只有移动能力,对行动能力却没有任何影响,因此深渊邪魔统领双手往地面一按,直接原地发动了复仇之火。
所有参与过攻击的玩家体内突然爆发出一团猛烈的火焰,一个个高达两百多点的鲜红数字从众人头上跳出。
即使有避火光环的加持,但复仇之火还是对众人造成了极其可观的伤害。
群体治疗!
群体脉动治疗!
牧师们的治疗紧随其后,将众人的血线重新拉回安全线。
而受伤的玩家自己也拿出药水嗑了起来,使得自己的血线尽量维持在一个近乎满值的状态。
就在玩家治疗的同时,深渊邪魔统领挥起巨剑猛的向地面一插,一团炽热光亮骤然升起,随后这赤红光团以狂烈翩舞之姿向着四周迅速蔓延,仿佛核弹冲击波,平抹过整个殿堂空间。
所有玩家,包括一些召唤生物,全部被这强大飙滚的焰之浪潮所席卷,如果不是他们在第一时间用出治疗,估计几个血量最低的职业会直接阵亡。
两大技能都没能杀死一个对手,这令人它也有些意外。
想要继续追击,但那些守护战士也在这时候赶来过来,一个嘲讽就把注意力吸引到自己身上。
看到仇恨已经拉住,剩下的法师和游侠也抓紧机会,纷纷对着深渊邪魔统领发起了猛烈的攻击。无数魔法箭矢纷纷落在boss身上,打出一个接一个的伤害。
几名拥有攻击技能的牧师也想攻击,但却被乱之流制止:“牧师不要参与攻击,专心治疗。”
虽然复仇之火的效果转瞬即逝,但他还是敏锐的察觉到那并不是一个普通的aoe技能,而是一个针对攻击者发动的特殊群伤技能。判定标准不是范围,而是看谁攻击过自己。
距离深渊邪魔统领第一次瞬移才过了十秒,boss再次消失在众人面前,出现在一名法师身后一剑挥出。
被砍中的法师没有选择退缩,而是双目赤红,发出一声意义不明的咆哮后转身对着深渊邪魔统领发起攻击。
“心神宁静!”乱之流大喊。他看出了那是一个无差别攻击的心智类效果。
牧师们的反应很快,一个专门负责解除debuff的牧师对着这名法师用出了心神宁静,而剩下的牧师则拼命对着他用治疗。
但即使如此,他们也没能把这名法师从深渊邪魔统领身手救下——boss的攻击力实在太高了!
牧师们的集体治疗效果也只是勉强可以持平深渊邪魔统领的一次普通攻击。但深渊邪魔统领的攻击频率是0.8秒一次,而牧师的治疗却需要整整5秒冷却时间。就算把所有治疗技能全部用上,也只是多争取了0.8秒时间罢了。
深渊邪魔统领大步朝着另一名法师走去,几个踏步下就已经来到那名法师身边。
大地之缚还在冷却,跑又肯定跑不过,治疗也都还在冷却,情况可谓是危急到了极点。
闷棍!
一名盗贼不知道什么时候来到深渊邪魔统领背后,一个闷棍悍然出手,直接把深渊邪魔统领定在原地。
在深渊邪魔统领超高的抗性豁免下,2秒的眩晕也被削减到只剩下0.7秒。虽然后面马上又来了一个盗贼及时补上一击闷棍,但这次闷棍只持续了0.5秒。(控制技能有抵抗机制,同一个控制技能多boss使用多次的话,效果会越来越差直至完全免疫。所以想用控制技能让boss完全不动是不可能做到的)
两次闷棍加起来1.2秒时间,这点时间无法让守护战士顺利赶来,也无法让那名法师跑出多远的距离,但却成功把深渊邪魔统领的注意力给吸引到自己身上。
愤怒的深渊邪魔统领挥舞着手中的巨剑,如惊雷般斩向最先出手的盗贼,速度又快又急。
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在巨大的力量差距下,这一击攻击打出了高额的力量碾压伤害,直接把那名盗贼打成丝血。
等到深渊邪魔统领想要再补上一击的时候,这名盗贼及时用逃脱逃跑。
剩下那名盗贼也是如此,先是用自己的身体吃了一击攻击,然后再成功用逃脱技能进行逃跑。
依靠这两名盗贼所争取
过来的几秒时间,联军方重新摆好阵型,让守护战士上前拦住boss。但这也没太大的意义。boss的瞬移技能冷却实在太短,攻击力也太高。从瞬移过去到秒杀法师只需要两秒不到的时间。
就算他自己能反应过来,第一时间判断出被攻击的对象,但从出声指挥到部下反应过来的这段时间太久,很容易错过最佳救助时机。
乱之流的大脑飞速运转,回忆起之前两次瞬移时的对手选择,然后迅速判断出对方选择目标的规律。
把自己判断出来的目标跟那名持有心神宁静的牧师说,让他在下一次boss瞬移的时候,不管那名法师有没有中心智技能,总之先把心神宁静扔过去再说。只有这样才能把法师从深渊邪魔统领手中救下。
凌羽倒是在第一时间就判处出boss选择目标的规律,不过他毕竟不是指挥者,所以也不好意思越俎代庖进行指挥。而且他相信乱之流也肯定能第一时间判断出来。
十秒后,深渊邪魔统领再次瞬移,被攻击的法师再次陷入狂乱状态,但早有准备的牧师第一时间把心神宁静用出,解除了狂乱状态,所以那名法师成功从深渊邪魔统领手中逃脱。
随着联军对深渊邪魔统领能力的越发熟悉,联军方的应对也变得越发得体起来,战斗也在这时陷入了胶着状态。
以往的战斗一定进入到这种程序化阶段,胜利的天平往往会开始像玩家一方倾斜。但这次却不同,随着战斗的进行,逐渐占据优势的却是深渊邪魔统领一方。
理由很简单,深渊邪魔统领的战斗力是不会随着战斗的过去而下降,因为恶魔们是不会疲惫,也不会因为空蓝。但玩家却不同了,他们会因为战斗的进行而导致药抗越堆越高,嗑药的效果变得越来越差。有时候稍不注意,甚至还会出现人员的伤亡。
况且恶魔统领还有着火焰印记这个不要脸的技能,可以让一名目标受到的火焰伤害提升为三倍,而且还无法驱散!
这意味着一个脆皮职业只要被挂上,那就是妥妥的死亡没伤害,连救都没法救。
乱之流不是看不到这种变化,但他没办法——深渊邪魔统领的伤害实在太恐怖了!
复仇之火和烈焰狂潮的超高伤害和范围使得他们没有任何规避的可能,只能完全只治疗和药水硬抗。时间久了自然会导致药抗越来越高,嗑药效果越来越差。
不仅如此,因为深渊邪魔统领那恐怖的伤害使得他们这边的容错率极低,即使是一个微不足道的小失误都有可能导致出现人员伤亡,使得战斗变得更加困难。而boss那超高的血量使得速杀boss也成为了一个不可能实现的愿望。
当然,之所以不能速杀也跟他们没有投入狂战士等一批近战职业有关。
狂战士的输出猛是猛,但自身的脆皮程度也不是说着玩的。
开了狂暴防御清零,开了愤怒姿态受到的伤害提升50%。再加上狂战士自身的双刃剑天赋,估计boss只需要一剑就可以把狂战士秒杀。
所以他们必须等,等到boss的血量下降到一定程度后才能把作为压箱轴的狂战士们派上战场。
(本章完)