第九十六章 作战计划
冰属性幽魂结晶,大型雪地幽魂可能拥有的高级属性结晶。
而斋斯登与迦格德的运气还算是不错,击杀3只大型雪地幽魂便获得了两块冰属性幽魂结晶。
但事实上,能量结晶的诞生并不简单。
若不是规则的力量让十二面骰创造的大型雪地幽魂在战败后凝聚能量,正常诞生属性结晶的概率极低。
严格意义上来说,掉落物品是赫尔昆特世界基于十二面骰造物推演出来的规则。
但由于赫尔昆特世界魔力浓度的原因,大多数情况下只有十二面骰造物拥有掉落物品的特性。
斋斯登早已习惯了魔物掉落物品的设定,也并没有接触赫尔昆特世界本土诞生的魔物,自然不会发现这其中的问题。
而迦格德的记忆中虽然同样有相关信息,但他却不知道十二面骰的特殊性,因此是按照赫尔昆特世界的掉落原则。
雪地幽魂的活动范围内,冰属性魔力浓度较外界而言要稍微更高一些,而强大的元素生命掉落次级属性结晶的概率不低,这也是迦格德会外出狩猎大型雪地幽魂的重要原因。
他根本不指望雪地幽魂败亡的掉落物品,而是将希望寄托于大型雪地幽魂本身凝聚的冰属性结晶。
然而事实上,3只大型雪地幽魂仅仅只有一只的本体凝聚了冰属性结晶,且远没有掉落的冰属性结晶那么纯净。
3只大型雪地幽魂,一共为斋斯登提供了2颗冰属性幽魂结晶与2颗冰属性结晶。
这种收获,有点超乎迦格德的想象了。
“领主这领地还真是一块福地啊~”
迦格德是这样向斋斯登感慨的,随后又扫荡了一波,最终带着17颗冰属性结晶与2颗冰属性幽魂结晶回到了牧场。
以赫尔昆特世界目前的情况,雪地幽魂的实力其实并不算弱,但架不住迦格德强啊!
哪怕是大型雪地幽魂,也根本不是迦格德的对手!
毕竟有斋斯登带路,迦格德不会被雪地幽魂围攻,单挑的情况下,白银阶超凡生命的优势是非常明显的。
哪怕是大型雪地幽魂,也仅仅只是青铜阶超凡生命——斋斯登的实力,限制了夏月奖励中魔物诞生时的实力。
“大人,食物已经准备好了。”诺亚第一时间发现斋斯登两人,赶忙迎了上来。
“大家都吃了吗?”斋斯登点了点头,随口问道。
“还没有。”
“让大家一起吃吧,我们休息一下就准备出发了。”斋斯登其实也明白,他没回来,其他人哪敢用餐?
“明白了。”诺亚点了点头,安排扈从传达指令。
“乔治,这个拿着,看能不能吸收。”将冰属性幽魂结晶递给乔治,斋斯登示意乔治自行尝试。
“…可以。”乔治感受了一下,在同化与冰属性两个特性的协调下,他可以通过冰属性幽魂结晶补充魔力,以及提高魔力刻度。
“时刻保证体内魔力的量。”
“是,领主大人。”
乔治一行掌握魔力的几人是牵制豺狼人部下的关键,而斋斯登依靠石化戒指,勉强能够配合迦格德对抗豺狼人。
有了雪地幽魂的任务奖励,斋斯登暂时不需要进行投掷,心念电转之间,便已经有了几分把握。
山贼营寨真正算得上是敌人的只剩下四人,斋斯登已经通过地图查看过了。
利斯剔与格偌森由迦格德正面对抗,斋斯登协助。
雪地幽魂收集冰属性结晶的任务让斋斯登获得了基础能力卡-冲锋。这是战士系职业的基础战技,不仅能够增加使用者的速度,同时能够对命中目标造成类似晕眩的效果。
——碰撞过程中,能量入体,异种能量的干扰让命中目标必须优先清除体内异种能量,命中目标的魔力刻度与掌控力决定干扰效果的持续时间。
以利斯剔的实力,冲锋对他的效果肯定极其微弱,但斋斯登还有石化戒指,冲锋加石化,应该能够为迦格德创造攻击的机会。
而雪地幽魂的主线任务让斋斯登获得了两张魔物卡,他已经查看过了。
一张食人魔力士,一张冰霜哥布林。
前者的标签食人魔、战士、人型生命;后者哥布林、冰属性、群居;都是十分笼统的标签,与场景卡结合的效果也不见得有多好。
好吧~事实上,斋斯登准备将魔物卡直接锁定在利斯剔与格偌森的房间,或许不会对他们造成太大的伤害,但只要稍微耽误一会儿的时间,那斋斯登的胜算也就能更高一分。
如果能趁机除掉格偌森,那胜算就更高了~
“列队!”
风雪已经暂时停止,大家也已经用餐完毕。
斋斯登一声令下,一行人踩着积雪向着沙芬森林前进。
……
“多福大哥,您还好吧?”
“前所未有的好!”
斋斯登一行赶路途中,多福的强化改造也已经完成。
利斯剔并不急着出发,能够击杀萨藏的敌人,其实力已经能够威胁到他。
而只要等到夜晚,有特性作为底牌,利斯剔的实力便能大幅提升。
因此,利斯剔在房间调整状态,而格偌森在实验室整理强化改造的信息。
考虑到对方可能发起反攻,多福与禾木便负责看守营寨。
这都在斋斯登的计划之中!
昆德、乔治、诺亚突袭两人,士兵协助干扰,而斋斯登与迦格德深入营寨,两张魔物卡直接怼利斯剔脸上,他们优先击杀格偌森。
只要能够营造单挑的局势,迦格德战胜豺狼人应该不成问题。
哪怕计划失误,豺狼人肯定优先攻击迦格德!那么斋斯登可以临时投掷,寻求胜利的希望。
如果两次投掷还是打不过,那迦格德肯定死定了~
斋斯登也只能往埋骨之地跑,保住性命应该不成问题。
然而不主动攻击必死无疑,拼一把好歹有胜利的希望~
……
……
赫尔昆特小贴士:十二面骰造物的掉落物品是败亡后残余能量吸收空气中的魔力凝聚而成,掉落物品是魔物理论上可能拥有的部分事物。随着赫尔昆特世界魔力浓度的提高,非十二面骰造物也可能掉落物品,这属于赫尔昆特世界的规则。