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第九章 好感度系统

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离开了新手村,有一次免费传送的机会。

有以下几个地区可选:

【卡瑞姆多】位于世界的最西方,保持着荒野的风貌,绝大多数地区都很贫瘠。

【遗忘之地】位于世界的中部,因为神魔大战而渺无人烟,经常发生各种匪夷所思的事件。

【云秦】位于世界的东方,保持着人与自然的哲学式和谐,拥有复杂的地貌。

【北地】位于世界的北方,常年被冰雪覆盖,各种资源稀缺。

【机械地城】位于地下,由各种机械支撑运转的城市。

【维斯特洛】位于大陆的西南方,充斥着各种古老的训诫。

【澈桑】游离于大陆外的群岛。

【呼啸沼泽】位于世界中部偏南,几大面积的沼泽已经因为不知名原因而出现了各种草原和森林。

【云雾沼泽】位于大陆最南方,与外界交流甚少。

【塔沓库】位于世界西北方,是高原和沙漠地带的结合。

【远地王国】孤悬陆外,是一片更小的大陆。

【破碎群岛】世界东方和远地王国中间的缓冲海域。

很多新手都会被这样简单而省略的介绍搞昏了头脑。这是系统一种分流的手段,让大多数玩家凭借第一印象来选择主城,因为不同地域之间的传送价格让新人绝望,这一次的选择决定了以后长期的升级地点。

但是如果换一个方式就能很轻松的看清楚自己的需求。

每一个地区都有自己的擅长和实力划分,按照擅长和实力就可以轻松的做出自己的选择,这关系到很长时间的发展和阵营的选择。比如【卡瑞姆多】【维斯特洛】这两个地区国家众多,经常爆发战争,喜欢战场模式、战役模式的可以选择这两个地区。

【云秦】【机械地城】都是统一的,但是各种资源都比较丰厚,各种副职业发展的机会很大。喜欢剧情、副职业对战斗职业帮助较大的可以选择这里。

【北地】的特点就是浓缩凶悍,独行玩家的天堂。

【澈桑】群岛间大事小事不断,喜欢动乱的可以选择这里。

【呼啸沼泽】【云雾沼泽】对其他地方虎视眈眈,而且野怪、副本资源丰富,很适合刷怪和下本的玩家。

【遗忘之地】神殿林立,特殊道具产出众多。

其他地方也是如此,玩家要是不是伸手党,自己上论坛三五分钟就能弄明白。

而且地区和职业挂钩,有些职业只会出现在特定区域。比如玩家中很热门的狂战士就是【北地】独有。

理论上讲,【遗忘之地】很适合宫二的祭祀职业,这里的掉落产出都多时祭祀、祭司职业相关,但是宫二这次却并不打算这么选,因为还有另外一件事情需要考虑,那就是boss扮演,【遗忘之地】的boss大多数都是世界boss,一冒头就是被各种围殴,虽然不知道坐在地对boss扮演有没有影响,但是宫二还是倾向于【云雾沼泽】的。

虽然都很接近,但是【云雾沼泽】比【呼啸沼泽】更稳定,三足立鼎的局势已经维持很久了。

学了【死亡缠绕】之后宫二选择了【云雾沼泽】,其实十级还有其他优秀的技能可以选择,但是最终宫二还是选择了【死亡缠绕】,这种不用检定就能生效控制效果的技能实在是少见。

进入传送阵,来到了北山城,这里是公共城市,玩家可以一直在这里活动。

宫二立马离开了传送阵的位置,找到了一个住宅区的枯瘦老头,接受了他的任务,这个任务其实也简单,就是帮忙跑下腿,但是任务也没什么奖励,主要作用祭祀玩家做完了任务后会被老头承认,然后可以学习老头掌握的技能。

其中一个被动技能很是吸引宫二。

【灵魂汲取·精】汲取灵魂提升自己的精神。对敌人每造成一次伤害,提升10点精神,持续10s。最多叠加10次。

这几乎就是白送的100点精神,宫二已经决定好了自己以后的职业是什么,就是要走精神,所以算是未雨绸缪,提前做好了准备。

被动大多数都是【灵魂汲取·精】这样的属性,转职送的三个被动算是高质量了。

而到了北山城,因为地理缘故,反而没有多少怪可以刷,这里主要是和玩家战斗。

北山城是一座公共城市,这里地下有秘银矿脉,各方势力分配不均,所以最终北山城没有归任何一方辖制,而是保持了独立,但是也有势力阴奉阳违总是暗地里伪装成匪徒来悄悄盗取秘银。

玩家并不是必须要15级才能加入势力,而是官方建议15级有了解后再加入,但是现在也有玩家早早就加入了,早一点,就多刷一天的声望,好处也不少,所以实际上没有选择归属而隶属于北山城的玩家数量反而不是太多。

北山城的敌人主要是雾林党、云翅蝴蝶人和马流匪徒。

雾林党是潜入地下矿脉中偷取矿石;云翅蝴蝶人和马流匪徒是在北山城周边等待运送矿脉的部队出城的时候强取豪夺。

宫二把所有的材料卖掉,加上之前的钱币,总共六银,花了一银买了一把白色魔杖。

【沼泽之韵:柯基拉的实验魔杖】

魔杖

装备等级:lv10

装备品阶:白色普通

智力+10

精神+10

魔力+110

魔法值+240

沼泽之韵是一个系列,从十级到二十级都有相应的装备,在白色魔杖里面算是比较实惠的装备了。然后宫二四处跑任务,都是一些跑腿任务,此时主线任务已经断了,想要得到后续的任务就需要做任务把北山城的声望刷到300点,这时候再去城主府就能接到任务了。

这是一个双向任务,需要不同阵营的两位玩家同时在线进行任务才行。

大而多数玩家这时候不是下线就是跑去练宠物、练副职业去了,对于宫二来说,在这个代码空间没有疲劳可言,完全是二十四小时在线的斗士。

现在的时间是晚上八点左右了,等到了十二点玩家会开始大量的下线。

因为游戏里面有一个机制,有些类似于防沉迷,就是玩家每天游戏的第一个八小时是全掉落阶段,等到这八小时过后,剩余的时间阶段的的经验减半、掉落减半。特别是掉落减半,简直就是灾难,因为这不是掉落物品减半,而是几率减半,游戏里面的掉落一直都不怎么高,再减半除非是欧皇体质,不然刷完剩下的16个小时依然可以什么都不出,所以就算不是上班族,大多数玩家在刷完自己的八小时后就会直接下线,等到第二天早上六点刷新为止。

而宫二在游戏里面到现在已经花了七个小时了,离全掉落八小时结束也只剩下十多分钟。而且因为北山城附近的怪区数量也不多,这时候宫二反而要清一清任务了,不能像新手村一样任务丢在那里就不管了,如果任务没有做到关键剧情,后面有些副本和地区就无法开启和进入。

因为新手村主要是让玩家熟悉游戏,很多关键的极致和流程都没有体验,这些都是比较复杂的计算,是对新手玩家不好的地方,哪怕是开服的时候,冲出新手村也远比一般游戏来得简单。

但是离开新手村之后,节奏就会慢下来,需要玩家仔细感受游戏中的乐趣,沉浸在其中。

10级升到11级需要1w经验,11级升到12级需要2w,12级升到13级需要5w。越来越多的经验需要,导致升级速度会慢下来,玩家本身的需求也会慢慢从快速升级转变为寻找游戏中的乐趣。

即便是想要快速升级的宫二,也得顺应这个规则选择做主线,因为八点开始就是玩家在线的一个高峰期了,上班族在这个时候就开始大面积涌入游戏,这时候双向任务是最好做的。

有了三百北山城声望后,北山城的声望变化就从“无感”变成“轻视”了,虽然是轻视,但是也代表终于进入别人的视野了。

好感度从低到高分别是:世仇、不死不休、死敌、仇恨、敌对、憎恨、厌恶、讨厌、无感、轻视、正视、重视、友好、亲近、尊敬、亲密无间、崇拜、肝脑涂地、灵魂信仰。

从无感到轻视最简单,只需要300,从无感到讨厌只需要敌对阵营声望100点,但是后续的提高都比较难了。

轻视到正视需要5000,再到重视要3w。讨厌到厌恶需要2000,到憎恨需要2w,而且到敌对为止,后面的恶性好感就无法通过敌对阵营的方式提升了。好感度等级提升的幅度也是越来越大。前世有一个叫做“人鬼情不了”的玩家,硬是把一个女性npc(因为女性npc感性值高,玩家的行为引起好感度变化明显)的好感度刷到了不死不休,这个女npc移动了好几个区域,一直追杀该玩家,而且因此很多npc对人鬼情不了的好感度狂降,各种针对甚至击杀,最后人鬼情未了无奈删号这才罢了。

但是后续影响消除,该npc阵营的所有npc对人鬼情未了的阵营所有玩家的好感度集体降低一个档次。

让人鬼情不了成为了一个游戏的传说,传颂至今——虽然主要是因为同阵营玩家被坑得太惨对他念念不忘。

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