第七十五章 我的回合
而且如果宫二没有猜错的话,游戏结束不是以一方被击杀且棋局分身的幻影被击杀为准,而是以一方王被击杀时作为结束的标志,这样就加大了胜利的难度。
宫二猜错了也不要紧,那就说明胜利的额度不会高出其他两者太多,如果猜对了,那么难度越大,奖励就越好是肯定的。
所以了解到了兵的属性之后,宫二赶紧去找其他棋子。
很快宫二就遇到了第二个兵,这个兵没有直接效忠宫二,而是向宫二发起了攻击,不过兵没有战斗技能,只是属性略高,但是又不如宫二,所以宫二很轻松的就把兵给打残了。
兵显然是不能击杀的,如果击杀就能降伏那这个条件就形同虚设。
宫二一时间也没有摸清降伏是个什么流程,想要问问我是钓鱼王,但是一想我是钓鱼王也没有那么老实,不可能直接告诉宫二。
宫二拉着这个残血的兵一时间不知道怎么处理的好,但是突然看到地上很大一片的都是黑色,突然明白了过来,这个副本里的规则是参考了国际象棋的,国际象棋的棋盘颜色就是黑白两色,共64格,黑白各32格,一方一色占16个格子,如果现在所在的是黑格子,那么两边一定是白格子。
但是兵因为被动【进节】,只能往前,不能横向移动,所以宫二拉着这个兵向前。兵果然死追不放,当被宫二带到了前方,果然有一个白色地带,一进入白色格子兵大叫道:“恭迎我的王!”
一条系统提示紧随而来:“你在非移动回合因为降伏棋子而导致棋子被动移动,降低持有移动步数2。”
“降伏一个棋子兵,获得五个移动步数。”
对于降伏机制宫二大概了解了,只是还不能确定具体的机制,是把残血棋子带到另外一种颜色的格子,还是带到特定的颜色格子才能降伏。
看了一眼时间,降伏一个兵花费了宫二将近一分钟,还有两分钟就正式开始了,在这之前宫二得尽量降伏多的棋子。
如果按照国际象棋的布局,兵后面一格就是其他非兵棋子。不过这个棋局的格子实在不小,穿越两个格子的距离花费了宫二半分钟,结果又是一个兵,把兵带到了前面一个格子才降伏,宫二这才明白这些棋子肯定是随意落点的,毕竟自己这个王都不在王位,那么这些棋子当然也是随机布局。
这样的开局让整个局势再次变得扑朔迷离起来,宫二固然是白捡了一个兵,但是如果我是钓鱼王周围刚好刷新了特殊棋子怎么办?兵一共有八个,从数量就可以知道质量上肯定要弱一筹,所以如果我是钓鱼王出现的周围刷新的是特殊棋子,那么宫二先得一个兵的优势反而可能没有了。
既然棋子都是随机位置,那么宫二索性也随便选了一个方向,朝左边进发,这次终于不再是兵了,一共16个棋子,不算宫二就是15个,兵有八个,从概率上来讲还是蛮大的。
这一次的棋子是马,而且在宫二吧马达成残血之后马直接就臣服了:“恭迎我的王!”
“降伏一个棋子马,获得七个移动步数”
这下子宫二就明白降伏的机制了,有两种情况棋子会被降伏,一是棋子要在国际象棋上属于自己的位置,才会被降伏,而宫二降伏第二个兵就不再此列,那就是第二种规则,如果一个棋子不在自己本来的位置上,那么就要离开当前的格子或者不同于自己所在格子颜色的地方才能被降伏,第二种规则还不能完全确定是因为宫二第一个棋子是自动臣服的,信息不足,还不足以下判定。
马的技能同样是五个。
【诡异步伐】棋子马在移动时,无法连续向同一个方向移动,如果前方格子有敌方单位存在,而棋子马没有达到规定的位置,则越过该单位,且不造成伤害也不承受伤害。
【斜向冲锋】如果有敌方目标位于棋子马所在位置的斜方向,则棋子马自动移动到该位置,且不消耗移动步数,对所属于这个格子的单位造成20%最大生命值的伤害,并攻击其5s。
【攻守反转(马)】在己方移动回合攻击,获得额外10%攻击速度和20%额外攻击力,持续10s。在非己方移动回合防守,少承受5%伤害,并在每个回合结束后回复10%血量。在攻击回合,该棋子只会在位置固定后对正前方所在的格子攻击10s,如果正前方格子没有敌方单位,则不攻击,改为恢复10%最大生命值。
【回马枪】如果有敌方目标在自己身后的格子,则对其造成10%最大生命值伤害,且不会触发其防守效果。
【生命价值】棋子马价值3积分。
宫二降伏了马之后,时间已经不足以去降伏下一个目标了,同时系统弹出了提示:
“黑方将在30s内完成布局和移动,下一个30s为白方布局和移动,双方回合结束后,三分钟后开始下一回合。”
宫二没有想到竟然只有30s的时间布置,此时在宫二面前浮现了一个微型棋盘,标注了宫二探索过的格子,和掌握棋子所在格子的视野,其他格子都被一层迷雾笼罩,看不清楚。
而宫二之所以能够得出降伏棋子的规则,就是因为一方的领地纵向就4个格子,第二个兵和马之间相隔两个格子,那么就很容易知道宫二的位置,只有是在棋局的左边,还是在右边就不是很清楚了。
看不清局势,宫二只好把第二个兵向前挺近,进入了白方的领地,同时系统弹出提示:
“棋子在敌方领域移动消耗步数为双倍数量。”
在这个位置没有遇到敌方棋子,宫想了想,还是决定继续深入,这一次就遇到了敌方棋子,还是一个车,不过因为是宫二是进攻回合,所以白车只能被动挨打。
“遭遇敌方无主棋子车,正在攻击。”
以兵的攻击力,10s输出能打掉车40%左右的血,敲定这是兵最终移动位置就是这里,还有十一点移动步数,宫二先是把第一个兵移动到了边界,剩下九点,宫二刚好把这个马移动到第二个兵的后面。至于降伏的第三个兵就暂时不动了。
因为马不能朝着同一方向连续移动两个格子,所以明明直线距离是五个格子,却花了九个步数。
宫二提前结束了30s的移动回合,因为探索了五个未知格子,获得了10个步数,然后等到我是钓鱼王移动的时候,宫二一边去找其他棋子的位置,一边观察着棋局,发现两者就还没有相遇,就是白车到了霉,被第二个兵和马一顿暴揍只剩下10%的血,虽然宫二回合结束后会回复10%的血,我是钓鱼王回合结束后再恢复10%的血,但是只要我是钓鱼王在下一个三分钟没能降伏这个白车,那么这个白车就死定了。