619.传奇的奥美
照理说啊,奥美的人看到周方远之后,无论如何都不应该表现的很开心的样子。1
毕竟不管怎么说,远方游戏等于是从奥美手里抢走了他们最大的饭碗。断人财路如杀人父母,这种时候,奥美的人还能笑面相迎,说起来也是真的不容易了。
其实说起奥美这家公司,说真的,绝对算得上是传奇公司了。
他们崛起的足够传奇,衰败的也足够传奇。
时间大概还是95年的时候,当时国内的游戏市场里诞生了一款划时代的国产游戏,它就是大名鼎鼎的《仙剑奇侠传》。这款游戏可以说改变了很多人的命运,未来30岁以上的游戏从业者,大部分都是被这款游戏带进了游戏行业的大门。而《仙剑奇侠传》在两岸的大热,也让野心家们看到了华夏所蕴含的游戏市场潜力。时值96年,当时已经在港岛成立了2年的奥美电子找到了武工大出版社,一起成立了一家公司,名字也叫奥美电子。
是不是强强联合这个还真的不好说,总之,在公元1997年,没有任何经验的奥美电子,决定引进一款暴雪的游戏,便是当时已经名声大噪的《魔兽2》,奥美电子在华夏大陆的辉煌序幕正式拉开。
在此后的很长一段时间里,这家以代理发行业务为主的公司迅速发展起来,他们从海外一共引进了53款游戏。
别的都不说,就说暴雪、v社这两家现如今游戏产业的巨头,在当时将华夏的产品发行权几乎全交给了奥美电子。这其中包括了《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《半条命:反恐精英》、《魔兽争霸3冰封王座》等等在华夏游戏历史上永远无法绕开的产品。
根据相关数据显示,《魔兽争霸》系列国内的正版共卖出了160万套,其中《魔兽争霸3冰封王座》这款和全球同步发行的游戏首日销量就达到了4万套。
这不是一个小数字啊,《魔兽3》先不说,就说《魔兽1》,当时国内的电脑用户才有多少啊,适龄用户有多少?其中喜欢游戏,或者愿意接受游戏的有多少?然后从这些人里找愿意花钱的有多少?这么算计下来,160万套当真不是一个小数字了。而从这些引进的产品当中,完全可以体会到当时奥美电子的强大。从未来的角度去看的话,奥美电子对国内游戏市场的贡献是不可磨灭的,尤其是对电竞产业。
不过很可惜,未来的游戏业,无论是市场还是电竞,都和奥美没啥关系了。
如果周方远没记错的话,奥美的辉煌最终持续到了05年,也就是这个时候的3年后。
是的,即便没有周方远插手,奥美也最多还能活三年。
其中可以说是决定性的因素,终究还是奥美电子在网游上的接连碰壁。
在原时空,大约是01年左右,暴雪首次对外正式公布《魔兽世界》相关计划,由于之前和暴雪的良好合作关系,外界乃至奥美电子的内部都一致认为这个游戏会由奥美电子来代理。然而,当时的暴雪并没有直接把代理权给奥美电子,而是指出奥美没有运营过网络游戏,希望能够先看到奥美在网络游戏运营上的表现再做决定。
于是在原时空02年的时候,奥美开启了代理网游的相关业务,以70万美元的价格,再加上七三分成的协议拿下了南鲜网游《孔雀王》的代理权。
这款产品之前在南鲜就已经取得了一定的成绩,2个月公测注册用户超过10万人,得到全南鲜1.2万家网吧的支持。但是这款产品在上线后很快被放弃了,这也是国内网游历史上第一款被公开宣布运营失败的网游。后来奥美电子的人复盘时说了很多,几乎都是在指责南鲜方面的问题,比如在光盘售出后突然进行大幅度更新导致玩家登录困难,再比如公测后的各种bug以及南鲜方面的不配合。
因此,在04年4月,奥美电子在和南鲜厂商vansoft宣布合作并代理网游《开天》的时候,vansoft的游戏策划总监权龙承诺,南鲜方面的技术人员将常驻奥美“直至游戏运营结束”。对于《开天》今后的更新升级,开发商也会与奥美电子共同协商游戏的发展方向,但是不会出现运营商修改游戏的情况。
另外值得一提的是,那个时候暴雪已经宣布将由旧城来代理《魔兽世界》,因为旧城在之前的《奇迹mu》上运营十分出色。
奥美选择《开天》,更多的还是不服暴雪的决定,隐隐有与之对抗的意味。但不服的同时,奥美电子还存有一丝期望,那就是暴雪会将《魔兽世界》交给九城和奥美两家公司,由九城来负责游戏运营,而奥美来负责市场和渠道。
因此,在04年版《魔兽争霸3》的包装盒上还出现了抽取游戏测试账号的贴纸。
但最终的结果大家都知道,旧城拿下了全部的权益,而奥美电子什么都没有拿到。
《孔雀王》的失败,使得奥美电子亏损了近1000万元左右,更重要的是失去了《魔兽世界》代理权。其实,就算《魔兽世界》交给奥美电子来运营代理,日后的状况到底如何也不好说。有趣的是,在代理《孔雀王》之前,奥美电子看上的是《奇迹mu》。当时的奥美电子已经和webzen的女社长李秀英签订了合作备忘录,但就在签署正式协议前,webzen将代理权授权给来旧城。
说实话,周方远也一直搞不清楚,这旧城到底是哪来的本事,连续从奥美手里抢走了两个未来表现都很不错的游戏,魔兽那都不用说了,在一段时间内完全就是统治级别的存在,而奇迹也不差啊,有那么一段时间,网吧里到处都是契机的玩家,和传奇类似的机制,但却比传奇的画面更加绚丽。当然了,有人就不喜欢绚丽的画面,这个就不在今天的探讨范围之内了。
总之,奥美在网游方面的连续碰壁,让奥美元气大伤,同时呢,奥美自身的管理问题也渐渐的付出水面。
神舟奥美和奥美电子之间的那点糊糊事儿不是今天应该讨论的话题,所以就不多说了,总之,奥美因为管理的问题,受到了非常严重的打击。基本上是从利益到名声的双重打击。
而且除了这一系类的打击以外,盗版,也是非常严重的一个影响问题。
对于网游来说,不存在盗不盗版的说法,只要源代码不泄漏,私服也不是那么容易能弄起来的,所以网游公司应该操心的是外挂的问题。而对于奥美这样以单机起家的公司来说,盗版才是最让他们头疼的问题。虽说奥美的单机游戏卖的不错,但数量恐怕还不足盗版的十分之一。这就是现实,盗版的便宜,就能卖的更多。原时空奥美还曾专门起诉过浩方平台,为什么呢,因为盗版游戏不具备连网对战的功能,算是阉割版的,可浩方的存在为这些玩家提供了连网对战的可能,一下子,盗版游戏拥有了和正版游戏一样的功能,结果导致盗版更加猖獗。
只可惜,原时空里,奥美对浩方的控诉并没有取得胜利,这种情况放在后世来看几乎是不可能的,明眼人都知道浩方当时确实是有问题,因为在那个时间点上,浩方的存在就等于是为盗版提升了一片滋生的土壤。但在当时而言,一方面是国家对于游戏市场的管控并不强,其次,国家也没有专门的法律来维护大部分游戏公司的权益。浩方毕竟不是盗版的制造商,他只是一个平台的提供者而已,而且这背后是不是还有什么其他不为人知的东西,那就无从知晓了。
总之,最后奥美败诉了。
网游的接连碰壁、内部的管理混乱、市场上的盗版猖獗,最终导致了这家曾经年入数千万的公司,在短短两年的时间里就一蹶不振,彻底消失。
周方远看着奥美公司代表脸上的笑容,心中是有些唏嘘的。
但是没办法,当时周方远自己也需要机会崛起,他是顾不了那么多的,再说他本人又是暴雪的粉丝,能将自己喜欢的游戏纳入自己的麾下,那是他曾经做梦都想做到的事情,所以既然有机会,他当然不会手软。至于说剥夺了奥美在国内的代理权……这个怎么说呢,也是理所当然的吧,毕竟已经是自己的公司了,难道不为自己人服务还要为外人服务吗?没有这样的道理啊。再者说,奥美固然是可怜的,但奥美自己也有做错的地方啊,而且奥美本身还有很多其他游戏公司的代理权在手中,又不是说周方远把暴雪的代理权收回去奥美就活不成了。
但实际上暴雪的游戏只是奥美代理的所有游戏中的一部分而已,就算失去了这些游戏的代理权,奥美也最多是少赚一些而已,并不会遭到重创。
所以对于抢走了“暴雪”这件事,周方远本身到是没什么可惭愧的。再说了,他在抢走“暴雪”的同时,其实也是把一部分的负担抢了过去,就好比浩方等游戏平台的问题,远方游戏也要面对的啊。好在在周方远这里,他首先加强了正版游戏用户之间的互动性,强化了战网的社区功能,增强用户黏性,当然这个举措还不足以把其他那些游戏平台直接一棒子敲死,毕竟不是每个人都喜欢战网这一套东西。
但周方远还有后手啊。
比如说以暴雪的名义向国内的对战平台发出统治,要求他们在各自的平台上下架暴雪的游戏,毕竟战网才是官方指定的平台,除了战网以外,其他所有类似的平台都是违法的。奥美作为代理公司,他发话自然是没人听,但作为苦主的暴雪说话,那效果肯定是不一样的。前世暴雪没说话,是因为代理权已经全部下放给了奥美,而且当时暴雪的老板是维迪旺,维迪旺对于国内的游戏代理商的态度是非常高傲且惹人厌的。这种事情,暴雪本身当时是没有什么话语权的,全部是维迪旺在说话。
但这一世不同了,这一世暴雪的老板是周方远,周方远让暴雪发声,暴雪还能继续装聋作哑?再说了,卖游戏这种事情,对暴雪肯定是有巨大好处的,他们当然也不希望看到盗版横行影响到正版的销售。
有了暴雪的发声,情况就又不一样了。
最后一步就是打官司,说破大天,这些对战平台本身的行为还是违法的,毕竟他们并没有得到游戏公司的授权,游戏公司不愿意将对战平台授权给他们,他们这么做就是违法。
远方集团远比奥美强大,无论是金钱还是势力,都不可同日而语,周方远的远方集团发展到今天,早已经是国内数得上号的大型互联网集团了,背后又有田教授这尊大神在,虽然田教授也不是包打一切的存在,有很多人都可以无视田教授的人脉,但绝对不包括这些对战平台。所以当一纸讼状送到几家对战平台面前的时候,几乎所有的对战平台都选择了退让,不退让不行啊,远方集团财大势大,完全可以一直把官司打下去,最后受罪的还是这些对战平台。
所以如今这一世,这些对战平台已经将暴雪的游戏从自家平台上下架,目前市面上除了极少数连公司地址都找不到的三流平台以外,主要的对战平台都已经不再提供暴雪游戏的对战服务,目前国内唯一的暴雪有些对战平台就是战网,虽然依旧会有盗版出现,但从某种情况来讲,情况已经比原时空好了太多太多了。
而且远方游戏还不歧视那些盗版玩家,盗版玩家的话,可以通过专门购买cdkey来进入战网平台,只不过专门购买cdkey和买正版游戏的价钱也差不多了,这么说吧,除非你只玩单机或者局域网,基本上是躲不开正版那一笔钱的,虽然网上也有一些嘈杂的反对声音,但这种声音太小了,大部分人还是能接受正版游戏的,毕竟正版游戏本身也不贵啊,加上游戏品质却是是足够好,所以在这一世,远方游戏做的远比奥美要好太多了,奥美身上的那些事情,大地上不太可能再发生在远方游戏的身上。
不知不觉扯了好多,书归正题,等所有受邀公司的代表都做好之后,周方远终于开始了今天的会议。
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