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1-110 守擂

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天水云长使用的机甲叫“闪电”。

防御力3.8,臂力5.5,加速8.5,变向8.5,无限能量电池输出3度,反重力3倍。

“闪电”的个头比“闪灵”更小巧一些,整体呈流线形,加速能力比“闪灵”更快一线,而且它没有臂盾,一手能量枪,一手刺枪,一幅全攻的架式。

但“天水云长”的机甲还是扑空了,闪灵的速度也不慢。

在观战者眼中,比赛场上只有两道虚影在不停地晃动,有时甚至能看到五六个机甲在幻灭。

太快了,快到来不及思考,甚至来不及反应。

优秀的机师到这种速度,只能凭在无数战斗中形成的直觉反应进行判断和操作。

“闪电”机甲明显比闪灵还要更快一分,凌迫得“闪灵”只能完全被动地采取守势。

这才是颠峰对决!

让人热血沸腾的绝顶高手的过招!

旁观者开始为蓝家弟子担心起来,这“天水云长”在测试赛中并没有表现出突出的能力,也是选了一个五级的机甲经过苦战取胜,因此并没有被当作种子,没想到却是一个深藏的高手。

雷天生已经尽力了,但无论他如何努力,也不能改变被动的状态。

“闪电”速度极快,忽左忽右围着“闪灵”发动攻势,几乎就没有停顿的时候,不停地用刺枪攻击“闪灵”的各个关节,偶尔用能量枪进行突袭。

雷天生操作的“闪灵”也不慢,格挡了绝大部分攻击,并伺机进攻,但“闪电”点到即收,从不将招式用老,使雷天生没有任何反攻的机会。

“闪灵”对能量束的防护能力很强,只要不是连续击在同一位置造成过热,几乎造不成什么损伤,但“天水云长”明显是个高手,总是试图攻击同一个薄弱的点,使得雷天生不得不用盾牌进行遮挡,疲于应付。

激战之中,黑色“闪灵”在用前臂硬挨了一下能量束之后,刺枪陡然刺向空处,雷天生终于发动了预感能力,但令他意外的是,这一枪他竟然刺空了!

天水云长本来是变向追杀的,动作已经有形,却突然收了回去。

天水云长也有预感能力!

自主预感能力并不只有灵狐族和雷天生有,其它族也有,只是极为罕见,而每个有自主预感能力者大都会被培养成舰船指挥,很少用来浪费在对决定整个战争作用不大的机师身上,但也并不是说舰船指挥就不能操作机甲。

“闪灵”机甲是黑色的,“闪电”的机甲是银色的,赛场上一道银色的虚影如幽灵一般围着一个黑色的机甲不停地闪动。

观战者能看出黑色的“闪灵”在不断地受伤,但都不严重,但这种场面持续下去,必须会造成黑色机甲“闪灵”的性能逐渐下降而失去对抗能力,但如果“天水云长”不能在赛时结束之前结束战斗,他造成的这些优势也将付诸流水。

经过与高手的过招,雷天生才发现了自己的不足。

这种不足不仅是熟练程度上,而且表现在攻击意识上,“天水云长”动作如行云流水一般毫无滞碍,能抓住任何一点小小的机会进行攻击,而且能将速度能力造成的优势逐渐积累,主动形成一个较好的机会。

雷天生虽然有预感能力,但“天水云长”的速度太快,使得他的预感并没有发挥的余地,而且“天水云长”也有预感,尽管自主应用的能力不如他强,却能判断他的虚招,每每使他精心设计的陷阱徒劳无功。

渐渐地,雷天生能感觉到“闪灵”的应变速度开始下降,“天水云长”每次都攻击在“闪灵”薄弱的关节处,虽然不能造成致命的伤害,却也对“闪灵”有些许的影响。

“这样下去可不行,根本不可能坚持到赛时结束。”雷天生也逐渐焦躁起来。

他决定速战速决,结束这场比赛。

刺枪猛地刺向空处,这是他预感对手下一刻的位置,但他知道极可能会被对方避过,却一往无前,似乎想要拼了的架式。

“天水云长”似乎吃了一惊,身子一顿,向一旁闪去,雷天生一直全力发动他的预感能力,已经捕捉到他这一步的动作,但此时刺枪已经用老,无法再行攻击,但这是他早已经预料的结果,早有准备,侧身出脚,狠狠扫向“闪电”的腿部。

徒手格斗术!

“天水云长”动作已经作出,无法再行改变,却不愧是高手,当即立断,猛地将手中的刺枪狠狠地向“闪灵”刺来。

“闪灵”扫在对手腿部的同时,艰难地避了一下,刺枪没有刺入“闪灵”的肋部,而是刺入“闪灵”的侧背部。

在巨大的撞击下,“闪电”机甲左腿膝关节损坏,同时被踢得一个翻滚,再站起来时,已经一瘸一拐只有右腿能发力。

而此时“闪灵”摇摇晃晃,似乎随时都能跌倒。

两败俱伤!

似乎“闪灵”伤得更重一些。

剧烈的疼痛感传来,锥心刺骨,就如真人一般,雷天生只感到自己随时都可能昏过去,他强吸了一口气,发动了一心二用技能,让无情感状态来主持,而另一个自己进入休眠状态。

“闪电”机甲拖着残腿向“闪灵”一跳一跳奔去。

结局已定!

观战者大者认为比赛已经没有了悬念。

就在“闪电”机甲的刺枪再次刺向兀自站立不稳的“闪灵”机甲之时,“闪灵”突然站定,以左手的盾牌挡住了刺枪,同时将右手的刺枪丢掉,摘下了后腰部的能量枪。

刺枪、盾牌和能量枪是机甲的标准配置,早期的机甲并没有刺枪和盾牌,只有机械枪,后来换成能量枪,用作战争的武器,后来随着机甲间对抗的增加,才增加了这两种专门针对机甲的攻击和防守专用工具.

能量枪的好处就是只需要瞄准和扳动发射开关,不用费力气。

能量束准确地射向“闪电”机甲完好的右腿膝关节,“闪电”机甲对能量武器的防护性能很强,只有微弱的闪光,并没有什么损伤。

但经过短暂的停顿之后,能量束再次射向同一个位置。

“天水云长”原来作出了再次攻击的动作,却突然一跳,躲了一下。

但下一道能量束再次射来,精准地射在同一个位置,发出刺眼的亮光,机甲虽然不至于就此损坏,却已经受到了损伤。

能量束不停地射向“闪电”同一个位置。

“闪电”没有盾牌,无法有效地遮挡,左腿又已经废了,加速和变向受到严重的影响,只能变换角度,不让能量束射在同一点上。

这时,比赛时间不多了。

如此的逆转让观战者大为惊异。

要知道,在虚拟空间里受伤与真实受伤很相似,网络信号就如同痛苦机一样将疼痛的刺激直接传给参赛者本人,能承受多大的痛苦也跟参赛者自身的体质有关,这蓝家弟子承受了这么严重的伤害,居然仍能精准地射击,说明他本人的体质也是非常的优异,至少他的意志非常的坚强。

就在刺枪及身的瞬间,雷天生已经及时作出了闪避的动作,刺枪并没有刺中他虚拟状态的要害部位,而是刺入他的侧后背,虽然疼痛感异常强烈,而且有虚弱的感觉,却并不致命,雷天生有强大的基因能力,身体承受再大的伤害也没有问题,而无情感状态根本无视疼痛等负面感觉,虽然网络数据根据受伤情况限制了他作出过大的动作,但只是以盾牌作简单的防御和发射能量枪完全没有问题。

就在观战者认为比赛就此坚持到赛时结束时,持续的能量束中,“闪电”机甲突然纵身而起,飞到空中。

高等机甲有反重力设置,“闪电”的反重力更是达到了三倍,一倍反重力即可以浮空,三倍反重力可以轻易使沉重的机甲在空中飞行。

“天水云长”肯定是知道时间紧迫,却不认输,飞到空中,越飞越高,然后俯冲而下,对能量束置之不顾,发出了最后的攻击。

“天水云长”并没有击中,因为“闪灵”也飞了起来,与“闪电”在空中玩起了捉猫猫的游戏。

加速和变向指的是在地面上的能力,在空中飞行主要是看反重力推力,两个机甲反重力能力一般无二,飞行速度没有差别,又都有预感能力,要想在空中决出高下来不是短时间能达到的。

“赛时结束,擂主亚历三九守擂成功,得1分,挑战者天水云长攻擂失败,得-1分。”裁判的提示声响起来。

“闪灵”机甲落到地面上,呆立不动,而“闪电”机甲就在空中迅速淡化消失。

“擂主有三分钟的时间休息和更换机甲,要不要更换?”提示声再次响起。

“更换。”

一排排的机甲更次驶来。

这次雷天生的无情感状态选择了一架“猛士”机甲,也是八级,防御力8,臂力8,加速4,变向4,无限能量电池输出3度,反重力3倍。

“猛士”机甲个头明显比“闪灵”大了一圈,防御力和臂力有明显的增长,但加速和变向却降了一半。

选择“猛士”机甲让旁观者大跌眼镜。

大部分人认为蓝天生会选择飞行能力更强的机甲,在空中游斗以恢复伤势,哪料却选择了这样一个笨重的机甲,要知道,防御力再强的机甲也能被刺枪破防,没有了速度只能被动员挨打,光靠机甲本身的防御力是防不住的,而蓝天生明显受了重伤,动作会大受影响。

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