第五章 废弃的矿坑
魔法值不多了。
因为只有3点知识,所以刘翼的魔法值总量才30点,刚刚那一战,一共释放了四次迟缓大法,每次消耗6点魔法值,所以现在只剩下了6点。
等待自然恢复太慢了,每个小时才能恢复1点魔法值,所以刘翼要回城。
因为城中已经建造了魔法行会,所以刘翼只要回到城中,就可以每5秒回复1点魔法值。
刘翼现在的位置,就在翼城的侧后方不远处,小地图上看得清清楚楚,回去的话也用不了几分钟。
可是刘翼不打算就这样回去,他选择从翼城的后方绕回去,在没有特别大障碍物的情况下,其实也远不了多少,而且还能搜寻一下附近的情报,顺便驱散一下战争迷雾。
从矿坑离开后,刘翼就踏上了一片草原,虽然旗开得胜,心情不错,可刘翼对于未来的发展,也还是挺缺乏信心的。
因为这个游戏,在本质上讲,还是属于氪金游戏,如果土豪们舍得砸钱的话,实力提升起来绝对迅速无比。
普通玩家和这种人是一定拼不过的,人家的兵死了都可以直接从其他玩家手上买,根本不用等着自己的主城刷新。
还有装备方面的合成系统,这是最烧钱的地方,普通玩家和土豪就更拼不过了。
而且,群雄争霸中还有两种道具,经验珠和加速卡,看起来也都是为土豪准备的。
玩家们只能用现实货币购买空的经验珠,然后分配出一部分战斗所得的经验,灌注到经验珠中,等到经验珠中的经验满了,再卖出去。
而土豪们买到经验珠后,可以提取经验珠中的经验值,用于自己英雄的等级提升。
这种等级提升方式,真的是方便又快捷,也是让穷人羡慕嫉妒恨的绝佳方式。
而加速卡,也同样是让穷人们黯然神伤的东西。
在主城的建设中,除了最前期的几种建筑物,其余的建筑都是需要建造时间的,而且等级越高时间就越久。
使用加速卡,就是解决时间问题的最佳办法了。
唯一值得平民们欣慰的一点是,加速卡和经验珠不同,是游戏中正常产出的,比如任务奖励,或者是杀怪爆出来等等。
不过,只要是好东西,就一定会存在市场,而且只要价格够高,穷人们就会舍不得自己用,而是卖出去赚钱。
刘翼是越想越气,感觉自己就算游戏时间无限,也完全不可能超越那些富家大少爷。
但转念一想,我进这个游戏不就是为了赚钱吗?
这些东西可都是赚钱的好途径啊!
只要实力保持在第一梯队,凭借着我超长的游戏时间,赚钱一定会很容易的。
等到老子赚了大钱,孙盛威又算个屁,我也找人堵他家门口,也不让那个孙子出来……
刘翼一边走一边胡思乱想,但他的眼睛可没闲着,一直在扫视着四周,查探着周围的情况。
功夫不负有心人,刘翼找到了几座资源矿,但都因为守卫比较强就没有动手。
他还顺路捡了两堆金币,一堆600,一堆800。
而此时,刘翼又发现了一个宝箱。
这是一个青铜宝箱,有守卫,但只是“一群”“小怪物”而已。
“小怪物”人送绰号“跳跳”,因为它们习惯跳着走路。
小怪物
攻击力:2
防御力:3
杀伤:1—2
生命值:4
速度:5
一看竟然是如此好欺负的“跳跳”,刘翼二话不说,直接上去就开干。
如此之弱的地狱1级兵种,而且数量也才15个,丢丢一轮远程攻击就全部放倒。
也不知是不是因为他们太弱,干掉了这些宝箱守卫后,刘翼只收获了60点经验值,没有金币也没有资源。
开宝箱还是挺刺激的,因为宝箱确实有几率可以开出宝物,也就是英雄装备。
可几率也确实是小的可怜,刘翼就没开到,只开出来了一个选项。
金币1000或者经验值500。
刘翼选择了金币,因为他不觉得经验值有多稀罕,也许今天晚些时候,刘翼一战就可以收获几千经验值呢。
开完了宝箱,主城已经近在眼前,但刘翼没走多远,却发现前边有一座锯木厂,而且竟然还是没有守卫的。
“哎!找了你一圈,原来你就在城门口!”
刘翼一边感叹,一边占领了这座锯木厂。
锯木厂的产量和矿坑一样,每二十分钟可以提供2单位木材。
因为主城初期建筑会经常用到这两种物资,所以每个玩家的主城旁边,都必然有这两种资源矿,而且守卫也都比较弱。
回到了城中,除了回复魔法值,刘翼也没其他的事情可干,议会的建造还在进行当中,建造时间还有一个多小时,兵种建筑也都没到刷新兵员的时间。
“先买个经验珠吧。”
刘翼先绑定了银行账户,看了看只有650块钱的余额,然后花了10块钱,买了一个容量为5000点经验值的经验珠。
把经验珠放在英雄面板的一个专属卡槽上,刘翼把经验值分配量调整到了20%,也就是说他自己获得的战斗经验,只剩下了80%。
经验珠有5%的加成,所以经验珠收集的经验值,会是刘翼战斗经验的25%。
点开了市场,刘翼在拍卖行中搜索了一下经验珠,发现没有货,松了口气。
没货才是理所应当的,因为容量最小的经验珠就是他买的5000点经验值的,而且分配比例最高也只能调到30%。
游戏这才开始不到一个小时,真要是有人能够灌满经验珠,那可就太打击刘翼的信心了。
魔法值已满,刘翼要再次出征了,这次的目标他也已经选定了。
不远处有一座废弃的矿坑,不出意外的话,守卫应该是100—200个瞎子,也就是地下城的1级兵种洞穴人。
虽然数量比较多,但洞穴人的战斗力特别渣,速度也很慢,刘翼有信心可以无损剿灭它们。
洞穴人
攻击力:4
防御力:3
杀伤:1—3
生命值:5
速度:4
……
你来到一处废弃的矿井,那里好象有洞穴人,你想过去吗?
“是,我要干死这些洞穴人”
时空转换
两队,每队65个,一共130个洞穴人,而且其中并没有升级了的地狱洞穴人。
刘翼计算了一下,在洞穴人接近丢丢之前,丢丢可以攻击四次,两次满输出,两次伤害减半输出。
按照伤害公式计算的话,只能打死一半,如果石像鬼补刀的话,也还要差一些。
索性,刘翼开局就放了一个魔法神箭,打过一轮之后,又一发魔法神箭,之后凭借着丢丢的远程攻击和石像鬼的补刀,无损解决了战斗。
刘翼这次没用风筝战术,因为风筝战术确实太磨叽,用着很无聊。
你打败了洞穴人并恢复了矿井的生产,每二十分钟金币+1000。
“竟然是金矿!哈哈……爽!”
经验值+480
恭喜您等级提升
获得自由属性点1
请在下列技能中选择一项
初级侦察术
初级炮术
初级神秘术
初级土系魔法
这四个选项是一个个出现的,直到全部显现完毕,刘翼才松了一口。
这要是土系魔法换成学术,刘翼就得哭了,因为消除一项英雄技能是要花1000块钱的,还是现实货币。
而且,消除技能后,这次的等级提升就没有了技能,只能等待再次升级了。
点击学习了初级土系魔法,刘翼的脸上露出了满意的神色。
土系魔法确实强大,以前刘翼玩死亡阴影时,不管用什么特长的英雄,都是要学智慧术和土系魔法的。
就是为了搏一搏时空之门这个4级魔法,只要有中级土系魔法,再加上时空之门这个魔法,基本上一局游戏就算稳赢了,而且效率还会变得特别高。
当然了,1级的迟缓大法如果有高级土系魔法的加成,也会变成神技。
还有流星火雨和转世重生这两个4级魔法,再加上一个5级土系魔法雷鸣爆弹,都是特别好用的土系魔法。