第1556章 雨诗的技能进阶
雄鹰之箭的攻击模式增加到了三种,分别是穿透,贯穿和爆发。
字面上不怎么好理解,杜幽让林语茶使用了几次之后,渐渐的明白了不同模式之间的不同之处。在攻击达到目标之前,林语茶都可以改变其中的模式。
爆发力量一样,所谓穿透,那就是字面意思,直接将目标穿透,从中间打出一个洞来。对于那种防御非常强大的目标来说,这一招就非常好用了。
而贯穿和穿透非常类似,但并不是完全一样。贯穿模式会将目标直接穿透,这一点是一样的。但是穿透之后,箭矢并不会穿过目标继续往后方攻击。
箭矢会直接留在目标之中,所有的力量完全爆发,从伤口之处扩散出来对目标形成二次杀伤。也就是说,这一招对付单个目标的时候,可以说是效果最强。
最后一个模式就是爆发,这个爆发可不是一般的爆发,实际上类似于爆炸。
命中目标之后,穿透能力并不是很强,而是和炸弹一样整个炸开。对于周围很大一片范围之内都具备杀伤效果,对付那种力量不强但是数量很多的敌人有奇效。还有就是对付科技类型的敌人,这一招的威力同样可以发挥的非常强大。
看完林语茶的进阶,接下来就是林语诗这个妹妹的进阶了。
林语诗和林语茶选择的方向同样类似,首先就是空间能力了。
空间之箭和灵魂钉刺两个技能最先进阶,一个用来保命和特殊攻击,一个用来直接伤害灵魂。接下来也是从头开始选择,那就是破邪散射,吞噬魔藤和雷龙箭。
反正基本上需要的技能已经进阶,没有什么大的弱点可以弥补了。对于他们而言,直接从头选择就是,只要有足够的法则结晶那就没有问题。
空间之箭:将空间力量凝聚成坐标附着在箭矢上或直接凝聚空间箭矢,可以借助坐标进行瞬移。间隔时间0.1秒,最大瞬移距离100千米,最多可以同时设下等级x5个坐标,坐标最大持续时间10天。引爆坐标可使局部发生小范围空间撕裂,多重引爆可以引发空间撕裂叠加,形成空间风暴。(61级,9星)
首先是空间之箭,这个技能和林语诗的空间之灵原本都是同样的技能演变而来的。
可是如今,两个技能已经有了很大的不同。这个技能,是利用坐标进行转移的,坐标不是空间之灵那样可以自由移动,一旦定下坐标位置就不会动了。
只是以前只能附着在箭矢上,现在可以自己凝聚空间箭矢了。空间箭矢基本上很难察觉到,能够在空间之内自由移动。没有攻击力,但是更加隐秘,速度也更快。
接下来的间隔时间以及瞬移距离和数量方面的数据,和林语茶的一样。
具体怎么发挥,只能看个人的能力了。最大的持续时间增加到了十天,不过没有什么用。因为在杜幽看来,这一招基本上就是用来战斗的。
让他们战斗的时候整整十天都待在一百公里范围之内不出去,基本上是不可能的。
因此这个变化,并没有多大的作用,也就是好看而已。
最后引爆坐标引起的攻击,增加了叠加攻击的能力,叠加之后,威力会一层层的上升。直到最后,直接引发的空间风暴。以林语诗的力量引起的空间风暴,就算是其他七阶的强者被卷入其中,也绝对不会好受。
灵魂钉刺:以灵魂法则凝聚一道箭矢刺入敌人的灵魂,灵魂种子吸收对方灵魂力量成长,直到对方的灵魂消散,或者将对方变成自己的傀儡。可直接引爆灵魂种子,将会对对方的灵魂造成巨大的伤害,引爆之后无法将对方制造成傀儡。(61级,9星)
第二个进阶的就是灵魂钉刺技能,这个技能的变化也不小。原本精神力量变成了灵魂法则的力量,威力更加强大,甚至能够对神魂进行杀伤。
各方面的能力肯定是有提升的,但是没有目标,所以杜幽也没有办法实验。
不过后面增加的能力就很强了,原本这一招只是好像诅咒一样,慢慢的削弱敌人,对上激烈战斗的时候基本上效果不大。
可是现在不同了,这一招能够直接进行攻击。这样就算面对强敌,也一样能够进行快速杀伤。只是缺点就是,引爆过之后会让对方灵魂混乱,产生一种特殊抗性。
在一定时间之内,不管对方有没有死亡,灵魂是否会消散,都没有办法将其制造成傀儡了。不过也无所谓,因为这一招诞生之后,林语诗还没有制造过一个傀儡。
不管是遇到什么敌人,杜幽等人从来都是直接将对方消灭,不需要耍花招。
以他们现在的实力,那就更加不用使用这些小手段了。
破邪散射:以自身力量凝聚箭矢形成箭影,数量为(等级x100)。散射箭矢威力下降,箭影细微调整提高命中率,每一根箭影命中目标后将产生分裂攻击。技能对邪恶生物杀伤力额外提升30%。(61级,9星)
破邪散射的变化不是很大,看似甚至没有什么变化,也就是数量增加了。
现在的破邪散射,和自己最大数量的暗焰箭阵是一样多的,但是同等级之下,自己除非到了每一个层次的巅峰,不然数量上是不可能和破邪散射相比了。
好在破邪散射只是数量多,适合群战,单个威力远不如自己的暗焰箭阵,这让杜幽多少有了一点安慰。就算自己不是射手,但自己的星级高啊。
其他方面基本上没有什么不同之处,只是分裂攻击产生的箭影碎片更多了,而且速度也更快。增加了法则攻击之后,对于神性生物也有极强的杀伤力。
或许对于七阶强者不怎么样,但是对于七阶召唤出来的大量炮灰,比如说林语诗自己召唤的那些东西,就具备很强的杀伤效果了,不怕数量。
而对于邪恶生物的杀伤,依旧还是三成的提升,字面上没有变化。