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第1章游戏攻略
《部落天下》是一款由tcaoo推出的策略手机游戏,游戏中玩家可以从国王、苏丹以及沙皇三大势力中选择一方作为自己的力量,以传统的策略玩法组织军队、建立王国,守卫部落防止敌人入侵,又或者进攻他人来掠夺资源。
中文名:部落天下
游戏类型:策略游戏
游戏平台:安卓、ios、wp
最新版本:
游戏大小:mb
《部落天下》
口号:逃离现实的喧嚣,征战沙场,成为帝国霸主!
一句话攻略:升级部落建筑,疯狂训练士兵和提升战士装备,攻打其他部落,压榨其他玩家生存空间,最后称霸全区,成为金字塔尖的国王!
详细攻略:玩家拥有自己的部落,通过挖掘铁、木、石等资源升级部落建筑,铸造斗士装备,加入联盟,通过参加联盟赛事或者购买礼包获得金币,金币可以用来购买资源与训练士兵。
1.部落建筑含铁、木、矿等矿区,手工坊,军营(训练士兵,容量随其等级而定),神庙(治疗士兵,容量随其等级而定,接纳伤兵达到满值,多余的士兵就会死去)
1、阵营篇
a.国王,以长剑手为主
经济:修建速度+10%!!(missing),(missing)铁矿石入+15%!!(missing)(missing)
军队:长剑手攻击+10%!!(missing),(missing)行军速度+5%!!(missing)(missing)
阵营单位:条顿骑士、劈砍攻击
b.苏丹,以长矛手为主
经济:研究速度+10%!!(missing),(missing)石材入+15%!!(missing)(missing)
军队:长矛手攻击+10%!!(missing),(missing)战队规模+5%!!(missing)(missing)
阵营单位:刺客、反击
c.沙皇,以骑兵为主
经济:训练速度+10%!!(missing),(missing)木材入+15%!!(missing)(missing)
军队:骑兵攻击+10%!!(missing),(missing)斗士经验值+10%!!(missing)(missing)
阵营单位:博亚尔斯人、战斗呐喊
各单位之间是相互克制的关系,骑兵克制长、剑手,长、剑手克制长、枪手,而长、枪手克制骑兵,弓兵则不擅长近战。
2、建筑篇:城内建筑有16种,地图建筑有8种,可占领地图建筑有6种,我们将分条释义。
(1)城内建筑
a.农场:制造粮食。
b.木材厂:制造木材。
c.采石场:制造石材。
d.铁矿:制造铁矿。
e.房屋:制造银币。
f.兵营:训练士兵。
g.仓库:保护资源。
h.学院:研究科技。
i.神殿:治疗伤兵。
j.城墙:抵御进攻。
k.城堡:行军数量。
l.皇家兵营:训练斗士。
m.工厂:生产防御陷阱。
n.酒馆:冒险资源奖励加成+冒险者雇佣。
o.竞技场:奖励技能点数+经验加成+更改斗士头像。
p.大使馆:军团规模+增援上限。
注意/补充:
abcde生产建筑会有自己的仓库,当仓库满载后会停止生产,该仓库资源允许被掠夺。
g仓库有两个弱点:一是被保护资源太少,二是并不是100%!!(missing)保(missing)证你的资源受到保护,即当有人出动你承受范围之外的兵力攻打你时,你的资源照样会有洗空的风险。
j城墙弱点:攻城兵。
m工厂与城墙配套使用。
o竞技场种的技能点数就像《梦幻西游》中升级就自由加5点一样,这里的点数是加在【天赋】中的,并且只有竞技场升级了天赋点数才会相应增多。
p大使馆中的军团规模包括你组建军团的最大兵力和你参加他人军团的最大兵力。
(2)地图建筑
a.贸易站(钱袋子):交易资源。
b.手工坊(铁锤子):资源等级。
c.边界墙(小城墙):阻止敌人传送到此领地。
d.马厩(马铁蹄):加快你在同盟国内的行军速度。
e.工匠坊(陷阱夹):定期为领地都城提供防御陷阱。
f.资源库(金弹珠):储存资源并产出资金。
g.圣地(金太阳):派往该地的军队可以获得生命加成。
(3)可占领建筑
a.木材厂
b.采石场
c.银矿
d.铁矿
e.农场
f.都城
注意:abcde当占领判定未成效(没有玩家明确占领该地)时,同一资源点均可被不同玩家派往军队,所以会经常发生俗称“撞矿”的“采矿队战斗”的情况;这种战斗的双方兵力均会死亡不可治疗。
f都城分七个等级和两个特级,等级之间相差5影响力,一级城为10影响力。
一级城有4万一级兵,
二级城有12万一级兵,
三级城有20万二级兵,
四级城有40万二级兵,
五级城有100万三级兵,
六级城有200万三级兵,
七级城有350万四级兵。
特级城:权力宝座、王者宝座。目前占领条件未知。
(4)其他建筑
a.游牧部落
十月份更新的新的建筑,分七个等级。
利用弓兵+攻城器可以无伤/微伤回家。
3、装备篇
(1)装备品级
普通【白】罕见【绿】稀有【蓝】史诗【紫】传奇【橙】
(2)获得渠道
a.木材厂
b.采石场
c.银矿
d.铁矿
e.农场
f.战斗
g.制造
h.合成
i.重铸物品
j.特定都城(梦魇之城)
(3)各类装备参数
【因数据太庞大以后更新】
4、天赋篇
(1)战争:增加军队攻击力、生命力、训练速度。
(2)入:增加各资源入、军队负载、集速度、受保护资源限额。
(3)进度:增加(建筑、陷阱)修建速度、研究速度、治疗速度、交易规模、资源发送上限、冒险奖励,缩减日常维护。
5、界面篇
(1)菜单
a.任务:
a.任务:城市(建设)、战争(部队)、特殊(成就)。
b.冒险:雇佣者的定时冒险,五小时刷新一次。
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