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对视了几秒,噗嗤一下笑了,松开手,软颓颓地倒到弹性十足的床垫上,“没事,他只是需要时间成长……唉,一头狼,一头熊,感觉在带娃一样。”
“你还好说,”无咎一把捏上他的腰,“你就是最不省心的熊孩子。”
“嗷”千里蜷起身子,“你暗算我!”
“明明是你技不如人,菜是原罪不知道吗?”
“耍赖吧你就”
两人又闹成了一团。
千里说的那个“累”字,无咎很感同身受,因为他们经历的是一样的事情。修罗操心,作为队长的他又何尝不操心,现在的吾名和原来的吾名不一样,现在的吾名要复杂得多,有两个原本互为敌人的队伍成员的混杂,有大神和新手的混杂,有前辈和后辈的混杂,而且每个人的性格极其不同。天狼肆意张扬,自信得近乎自负,他不仅技术强,抗压能力也很强,他的自信是与生俱来并根深蒂固的,无论是战场失利,还是被千里批评,甚至被舆论抨击,都无法轻易击垮他的这份自信,他就是知道,自己很强大,这是谁都改变不了的事实。所以,千里才能那样毫不顾忌地敲打他,磨练他,压抑他的自负与固执,让他从优秀变得更优秀,从卓越变得更卓越。天狼需要的,只是恰到好处的提点,一旦他明白自己的问题所在,他就能以雷厉风行的行动力去突破自己的局限。
灰熊与天狼恰恰相反,他冷静而稳重,头脑清醒,是个以团队为中心的选手,懂得用脑子去玩游戏。他还有一个天狼所没有的优点很懂得反省自己,这一点千里早就发觉了。然而,这是优点,也可以是缺点,程度太过,就会陷入自我怀疑的消极情绪中。更何况,他一踏入职业赛场,就和三个远古大神级别的队友搭档,平等的位置,不平等的实力,给一个新人带来的冲击,难以想象。
因此,对他,千里不会像对天狼那样严厉,他所犯的失误,他做不到位的地方,千里相信不用他提出,灰熊就已经在心里自我指责一百次了。千里要做的,不是给他施加压力,而是帮助他找出一条能切切实实提高实力、取得进步的路径。
该做的做了,剩下的,就是信任这些同伴们了。
第二天,千里别说睡懒觉了,无咎醒来时千里已不见了踪影,无咎愣了愣,下床就满屋子找人,结果在会议室逮到了这家伙。
这时才6点40分,从千里的电脑已经打开的文件夹和视频以及笔记本上新添的笔迹来看,这丫已经悄悄爬起来好一段时间了。
无咎不由扶额,如果有朝一日他有机会向世间单纯的年轻人们传授恋爱经验的话,首要的一条就是千万别和工作狂处对象。
不然每天都要活在担心他猝死的恐惧中……
千里专注得没留意到无咎进门,一边看视频一边在本子上刷刷刷地奋笔疾书,不过他那鸡爪子一样的字,全队也就无咎看得懂。
无咎拉开椅子,在他旁边坐下。
千里感觉听到了什么动静,不经意地一扭头,当场吓了一跳,“我去,无咎你什么时候在这的?”
“这是什么?”无咎答非所问,拿起他的本子端详。
“我在研究进圈路线和时机。”千里说。
无咎认真地看着千里的笔记,往回翻了好几页后,说道,“虹战队和tqs战队,在这方面可以说是最有代表性的了。”
“嗯,”千里左手托着下巴,右手操纵鼠标,一张张点开他整理的数据图,“虹战队喜欢扎圈中心,tqs喜欢摸圈边,就国内来看的话,虹战队代表着最快进圈速度,tqs代表着最慢进圈速度。”
“而且这两个队伍实力都很强劲,我看论坛上关于这两种进圈方法的争论也挺多,你觉得呢?”无咎问道。
第94章mynameismyname
千里思索了一下,“这两个战队都靠明星选手的枪法撑着,扎中心和摸边都有各自的道理,但tqs的摸边摸得太被动了,他们已经有很多次被活活拖死在毒里,这种明显就不是枪刚不刚的问题,是战术失误,不管这几轮比赛他们打得有多顺,再不快点调整过来,早晚要完。”
“我感觉ego最近打得很强势。”无咎说。
“对,”千里点头,“ego虽然跳点大多数时候固定,但转移路线和时机比较灵活,进圈速度介于虹战队和tqs之间,偶尔会采用三一阵型让自由人出去探路,能扎山头就不扎房区,重点是他们选的野地位置都不错,这是长期比赛积累下来的经验。”
无咎总结道,“快速扎圈中心容易被四面包夹,前期发生战斗的概率也大,摸边进圈前期能很好地避战,也能保证屁股干净,但容易被卡死在毒边,ego那样不快不慢的进圈方法眼光要准,运气也要好,他们强势但成绩不稳定,c组里ego吃鸡次数最多,总积分却只排第二,说明还有进步的空间。”
吃鸡靠运气,排名靠实力,这句话能很好地概括绝地求生的竞技规律。
“所以,”千里以食指点上屏幕,这张截图是某场比赛第四个圈刷出来时的大地图,千里指给无咎看的,是这个圈的西北角,那里空无一人,而圈的其他区域,尤其是圈中心到东南部分,密密麻麻地布满了数不清的战队,“进圈时机不是万能的,关键在于,每一个圈几乎都会有至少一个没人的地方,能找出这个地方在哪,才是制胜之道。”
这不是1v1的游戏,这是1vn的游戏,枪刚是保证战术能顺利执行的前提,而不是能无视战术横冲直撞的资本。最憋屈的事,不是正面打不过,而是毫无防备地被人偷个背身,没有还手的机会就倒地了。很多人都本末倒置了,认为在绝地大陆上,生存是为了杀人,恰恰相反,杀人,是为了生存,避战不是怂,刚枪也不是莽,只有当必须战斗才能活下去时,才是出手的时机。其他时候,不必要的战斗越少,对自身越有利。
两人的目光都注视在那个点上,他们以上帝视角去俯瞰,整个战局一目了然,谁懂得去那地广人稀的西北角占点,谁离胜利就近了一步。可当身处战场之上,要如何推断出某一时某一刻的“无人区”在哪里呢?
这就涉及到动态博弈了。绝地求生的战术,“好”与“坏”时时刻刻都在变化,当所有人都跟你有着同样的想法时,再合理的战术都是要你命的战术。鉴于此,选点是门功夫很深的技术活,地理优势太大的点位,有人的概率也大,即便你抢先一步,也难会有别人对你虎视眈眈,甚至动手强抢。地理优势不那么好或很差的点位,也许没什么人,但你就要承担它所带来的劣势,如视野差、