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分卷阅读622

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戚秦将他拉到了一旁,对着斜风疏雨举起了巨剑。

这个游戏里的物理系统做的还是很好的,斜风疏雨这个速度落下来,现实生活中估计能被戚秦的剑劈成两半,而游戏中作为脆皮的刺客,多半也可以直接回复活点了,季玄一正感叹着这个战术出其不意是够了,但后续有点无力的时候,就快要到戚秦面前的斜风疏雨猛然消失在空气中!

戚秦一愣,而季玄一立刻反应了过来,头也不回地就地一扑,躲开了趁他们注意力都在空中飞人斜风疏雨身上时,不知何时绕到了季玄一背后的糖果盒子的一击。

糖果盒子一击不中,立刻指挥马儿高高扬起了马蹄,就要朝季玄一踩去,然而正面用这种速度并不快的攻击来对付术士实在是太蠢了,季玄一瞬间举起法杖,就要将糖果盒子麻痹,谁知就在此时,刚才不知道消失去了哪里的斜风疏雨突然出现在季玄一面前,匕首刺入季玄一胸口的同时,帮糖果盒子挡住了麻痹技能!

季玄一见技能没有打中,正准备就地滚开,突然发现自己的身体也陷入了麻痹状态,无法动弹,顿时瞳孔一缩,眼睁睁地看着糖果盒子完成了践踏技能的前摇,两个马蹄狠狠地朝自己踩了下来!

刚才斜风疏雨的一刀已经让季玄一血量掉了三分之一左右,骑士的三段践踏如果全部踩实,季玄一就可以直接说再见了!

这一切都发生在电光火石之间,季玄一如果真的被一套带走,那就跟被秒杀没什么区别了,这种事说出去简直不要太有面子,两个妹子都没有想到自己研究出来的套路竟然这么好用,两个人脸上都不由得露出了即将胜利的笑容。

然而就在这无比接近胜利的一刻,糖果盒子的面前突然出现了一柄巨剑,她还没有反应过来,就瞬间被拍下了马,失去指挥的马儿被强行中断了践踏动作,无措地停了下来。

比斜风疏雨先恢复知觉的季玄一从地上爬了起来,摸着鼻子纳闷儿道:“我他妈只是一个辅助啊,这么摁着打,真没把我队友当个人啊你们。”

作者有话要说:戚秦:还没反应过来,玄一就被摁倒在地了……

第202章

让季玄一陷入麻痹的那个技能是刺客的满级新技能,毒之刃。

这个技能除了伤害可观之外,还附带麻痹效果,不过当然和术士这种专攻辅助的职业不能比,在正面发动的时候效果持续时间只有一点五秒,背面发动时持续时间会增加到三秒,虽然差不多只有术士麻痹技能时间的一半,但其伤害却比窃杀要高上很多,对于一个一流的刺客来说,没有其他人打扰的话,这三秒的时间几乎够他解决一个脆皮敌人了。

季玄一知道这个技能,但没有防备,因为大部分刺客职业的对手还没把这个技能用出来,就凉凉了。

当然也不是每一次他们的动作都那么快,就比如上次泽于似水偷袭,他甚至成功攻击到了季玄一,但使用的是窃杀而不是毒之刃,理由只有一个因为后者的cd实在是太长了,竞技场战斗中,尤其是2v2,自己没有带奶的情况下,几乎不可能一场战斗中用上两次这个技能。

而这个既有攻击又有控制的技能,用在一个术士身上实属浪,且不说术士有更长时间的控制,如果同时使出技能,刺客其实是亏了两秒的,哪怕季玄一没能控住对他使用了技能的刺客,旁边还有一个戚秦呢!

有戚秦这种高手在,如果季玄一是个牧师,控奶打dps还算没毛病,而季玄一是个术士,治疗上的支援并不算太大,有别的办法纠缠他的话,其实最好的方法是直接控戚秦打戚秦,因为后者的威胁要远远大于季玄一。

季玄一也是习惯了这个思路,这才没有防备斜风疏雨的动作,万万没想到两个姑娘竟然因为不熟悉戚秦,并且没能及时改变对季玄一的认知,把技能全部交在了他一个人身上,可不得被戚秦一通胖揍嘛!

将糖果盒子拍下马后,戚秦并没有继续追击,而是趁斜风疏雨仍旧被控制的时候抓住她一通输出。

刺客的行踪诡异,戚秦虽然是个加了敏捷的剑士,但也还是个剑士,抓刺客并不是那么容易的事情,还是需要一定的运气的,眼下斜风疏雨正动弹不得,当然是先拾了她再去攻击不会隐身的糖果盒子比较好。

刺客的血量很少,和法系职业中最脆的法师有的一拼,还没有法师拥有的硬性减伤,可以说是七个职业中脆皮的一个职业了,戚秦虽然装备不怎么好,但输出可不低,想要支援她的糖果盒子又被季玄一用限制cd的技能拦住,麻痹效果刚过,斜风疏雨已经只剩下一层血皮了!

斜风疏雨立刻发动了瞬移,加上重置的话,她还可以再苟一段时间,但是事实永远没有想象中的美好,斜风疏雨一抬头,戚秦便随着她的视线预判出了她的瞬移目标点,一剑拍下去,将斜风疏雨的血条清空了。

2v2的竞技场中,队友先死,剩一个人翻盘的情况并不是没有,准确的说,实力够的话,出现的频率还挺高,但糖果盒子一看这架势,就知道自己没机会了,只得无奈地举起了双手,说道:“行了,你们赢了。”

季玄一有些好奇地说道:“你们这个套路还挺有意思的,怎么想出来的?”

丢人这种想法倒不是没有过,像他们做活动,或者挤队伍的时候,经常会出现力系职业抛投法系职业敏系职业的情况,戚秦还不止一次人上飞过呢,但是战斗可不一样,他还没见过直接把队友丢出来的情况。

糖果盒子听到这个话题,忍不住笑了笑,说道:“看电视剧想出来的吧。”

《域》作为全息网游和键盘网游的区别就在这里了,键盘网游的队友配合无非两种。

一种是多技能型的mmorpg网游,是寻找两个职业技能间的衔接点,一旦找到,配合又默契的话,往往就能形成1加1大于2的情况,而衔接点多了,冲突较少,攻击属性又合拍,这两个职业就可以被称作标配,配合默契时打起来十分顺手,可以说是神挡杀神,佛挡杀佛,令敌人束手无策。

而第二种则是技能较少的moba类游戏,这种游戏的配合考验的更多的是队友策略上的默契,技能的衔接虽然不是一点都没,但需要两个玩家绑定在一起的情况还是相对较少。

而全息网游则和这两种情况都不一样,因为是全息网游,玩家并不是只能按照技能去攻击,比如戚秦这类玩家,普通攻击的伤害就能赶得上技能伤害了,与之相对应的,在配合上的套路也是多种多样,十分自由,不管是策略上的,还是技能衔接上的,又或者玩家自己发明出来的奇妙打法,都是可以

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