第十八章 危险预知
由于是第一天训练,再加上也许伊布需要一个适应的过程,方缘没有狠下心来,锻炼多种基础素质的特训,最后硬生生变成了对体力的训练。
上午一点时间,下午一点时间,晚上一点时间,一天下来,伊布和方缘跑了100个来回。
方缘自己也都要崩溃了,差点没坚持下来,两条腿都酸的要命,不过为了给伊布做榜样,他自己绝对不能率先倒下,所以方缘咬着牙陪着伊布度过了这一天。
回到家后……
伊布累了。
因为没有受伤,而且特训时有着休息时间,还不至于送它去精灵中心进行恢复。
方缘给它吃了提前购买好的恢复体力的橙橙果,然后伊布又喝了许多牛奶,补充了足够的营养,在他们最后又冲了个热水澡后,伊布很快就卷着丝绸围巾睡过去了。
锻炼了一天,伊布睡得很香,方缘虽然也非常困、累,但还是得先总结一下今天的特训成果,以及规划一下明天的训练。
“这样下去进度太慢了……”
看着笔记本上杂乱的笔记,方缘一阵头痛。
100个来回,伊布往返的时间总算是进入2分钟以内了,但这还远远不够。
还是太慢了。
“明天得加大力度才行。”
说罢,方缘放下笔记本,一头倒在床上,也睡了过去。
第二天,太阳升起,闹钟铃声吵醒了睡得很香的方缘和伊布。
一醒来,方缘只感觉浑身仍然酸痛着,他看了一眼伊布,这家伙什么事也没有,生龙活虎,看样子是橙橙果起到了作用。
橙橙果是树果的一种,产自秘境,秘境中具有许多带有神奇效果的植物,树果是其中的典型,而橙橙果的作用,就是恢复精灵的体力,虽然恢复幅度不大,但对于伊布这种低消耗的特训足够了。
不过,虽然橙橙果是树果中人工种植量最大的,但消耗也大,所以价格并不便宜,比绝大部分普通水果要贵,对于方缘和伊布来说,这种特训已经很烧钱了。
而等后期需要用到精灵中心的时候,花销还会进一步提升……
可以说他们把绝大部分身家都赌在小凤王杯上了。
这也是方缘揪心的原因。
新的一天,按照训练表,方缘拉着伊布就想去老地方展开训练,不过伊布却突然打盹了起来。
退意非常明显,昨天的一天,把它累坏了,现在它根本不想重复昨天那枯燥的训练。
“我说,伊布!”
方缘看着缩到丝绸围巾里,把自己卷起来的伊布,故作生气道:“当初你可不是这样和我约定的。”
“你自己也说了要参加小凤王杯。”
“布咿……”
随着方缘话落,伊布缓缓探出头来,露出了“我也很绝望”的表情。
热情这种东西能保持一天已经很了不起了好不好布咿!
不过想到和方缘的约定,以及电影中那些帅气的同族,伊布表情变化了一下,像是最出了重大的决定,然后百般不情愿的跳到了方缘的肩膀上。
“这还差不多……今天也要努力!我们一起!”
这一天,方缘和伊布展开了第二轮的特训,因为昨天没有特意强调,所以伊布还是都在下意识的减慢速度躲避障碍物,方缘看了会儿后,叹了口气。
得,看来得拿杀招了。
“伊布,过来。”
“听我说,为了防止你下意识的减慢速度,今天起步方法改一下。”
“布咿?”伊布茫然不解。
方缘划了一条白线:“从这里开始,使用‘撞击’招式加速出去,借助‘撞击’的爆发力来获得一个加速度,然后,从始至终不许减速,直到撞到障碍物为止,当然,如果能躲避过去,那最好不过了。”
“布咿!!!!!”
方缘说得很明白了,伊布的侥幸心理瞬间破灭。
“来吧来吧,看。”说罢,方缘从背包拿出来一个白色的喷雾瓶。
“我已经给你准备好伤药了。”
伊布:(* ̄︿ ̄),更不放心了。
特训还是要继续的,伊布小心翼翼的做好准备,开始按照方缘的要求使用撞击招式,随着伊布疾驰出去,在密林中才加速不到几秒,就“砰”的一声的就撞到了树上,这个林子的怪树非常坚硬,以伊布的小身板,就算使用了“撞击”招式也只能在这树上留下浅浅的白痕,想撞倒是不可能的,而且现在它的撞击也实在没什么杀伤力。
此时的伊布就像一个贴在树干的肉饼,随着它缓缓滑落到地面,伊布差点疼的哭了出来,立刻泪眼汪汪看了回来。
方缘一拍额头,虽然已经做好训练伊布身体强度的准备,但看到伊布这边出现意外后,还是立刻拿着伤药就跑了过去。
他现在有点不放心让伊布进行对战了,撞到树干都这样了,要是被什么喷射火焰,十万伏特命中,还不得要了小伊布的命。
难怪都说伊布不适合对战,专家诚不我欺。
现在方缘遇到的问题就是,虽然已经通过影视作品让伊布不是那么排斥特训,但仍然很难让它克服怕疼、怕累的天性,如果是收服了一些性格固执、暴躁、好战、具有野性的精灵作为初学者搭档还好,但像方缘这样挑选了性情温顺的伊布的新人训练家,无疑是地狱难度开局。
“没办法了。”方缘其实已经经过了大量的考证,也询问过学长学姐们,他现在和伊布的训练强度不算很高,精灵这种生物,适应性比人类想象中的要强,只不过目前伊布的心态还没转换过来,要狠心才行。
说起来……实际情况不仅仅是心态这么单一的原因。
方缘的开局,要比99.9%的新人训练家都要难,这是有原因的。
因为早些时候,他隐隐约约的发现了伊布的特性……是危险预知。
特性是每只精灵都拥有的特殊能力,比如茂盛特性,就会在精灵体力减少的时候,让精灵的草属性的招式威力提高,又比如毅力特性,会让精灵在处于烧伤、中毒等异常状态时攻击能力提高。
大部分特性都有利于精灵在对战中的发挥,但也存在懒惰、慢启动等不利于对战的特性。灵活地运用精灵的特性可以在对战中获得意想不到的效果,而现在伊布的危险预知特性像是一把双刃剑。
目前精灵的特性还没有被完全挖掘,至少危险预知,就是伊布身上未公布的特性。
这个危险预知特性在对战中很有战术价值,可以提前察觉、感知到对手拥有的危险招式,凭借身体的下意识感知化险为夷。
不过,前提是精灵已经熟练掌握了这个特性。
像小伊布,明显就没有掌握危险预知特性,反而,危险预知特性就像一个拖累,一直影响着它。
每次遇到危险前……比如要撞到树干的时候,伊布都会意识强烈的退缩,其中明显有未完全掌握的危险预知的特性在作怪。
特性也可以看作是精灵本身的一部分,性格受到特性影响,方缘觉得这不奇怪。
所以方缘如果想让伊布克服一些心态因素,也是间接让它克服特性给性格带来的弊端。
这个树桩训练法,可以说是一箭多雕,因为方缘的特训方案中,除了基础素质和招式,他也准备拿这个训练法来帮助伊布锻炼特性。
只不过那是后期的事情了,要等伊布适应现在的特训后才能进行,大概内容就是让它蒙上眼睛重复现在的特训。
依赖的……不再是眼睛,而是危险预知带来的本能,这样就能很好的锻炼特性了。
“伊布……”给伊布喷伤药的时候,方缘看着几乎瞬间消失的擦伤地方,无奈开口:“任重而道远啊……”
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