第494章、【行窃预兆】
养虫千日,用在一时,平时吃了那么多东西,关键时刻一点用处都没有,真是废物!
骂骂咧咧的腹诽一阵,李瑞终于还是面对现实,凝视着手里紫金色卡片。
是继承卡萨丁的力量?
还是等不知道什时候才能凑齐的目标英雄?
权衡良久,李瑞最终下定决心。
千鸟在林不如一鸟在手,英雄碎片的随机性太大,要是一直合不出想要的英雄,难道自己就要一直等下去?
况且卡萨丁这个英雄大招强到爆炸,完美弥补了大虫子和小法两个英雄没有位移技能的缺陷。
哪怕没有无限成长,他也是最适合自己的英雄之一。
心中不再纠结,李瑞将手里的紫金卡片轻轻向上一抛。
“启动英雄传承。”
“确认启动英雄传承?该英雄为【虚空行者】卡萨丁。对象真名李瑞。”
“确定!”
卡片在李瑞头顶爆散开来,彩虹般的光柱从地底升起,刹那间将他笼罩。
玄妙的知识与力量从无尽的灰雾中灌注到他的体内。
光柱内的李瑞仿佛失去了重量,缓缓悬浮。
汹涌的法术波动在符文之地来回激荡,整个空间都发出阵阵轰鸣,许久之后这些能量如潮水般倒卷而回,呈旋涡状注入李瑞体内。
能量平息,李瑞如一根羽毛,轻盈飘落到地上。
睁开眼睛,感受到肉体产生了奇妙的变化,李瑞新奇的捏捏拳头。
技能栏上多出了一个新的被动,浑厚而晦涩的虚空能量流转全身,在每一颗细胞外面笼罩上旁人不可见的紫红色护盾。
【虚空之石】(觉醒阶)
该英雄所受的魔法伤害减少10%,并获得感知加成。
头脑像是被冷风吹过,精神一震,李瑞明显感觉到对能量的流动更加敏锐,周身数米内的风吹草动如投影般反馈到脑海中。
【虚空之石】这个被动……很强啊!
李瑞闭上眼睛,依稀能察觉到数米内的细微空气流动。
有了这个被动技能,他的灵性感知将会更加敏锐!
哪怕比不上专业的侦查系超凡者,碾压憨批战士那是一点难度都没有!
偷袭、亦或者一些潜行、隐身异能在他面前将会大打折扣。
兴奋挥舞拳头,李瑞压下用最后的升级选项提升【虚空之石】的冲动,将目光投向了【启迪】第二层符文!
三道幽蓝纹章立刻在他眼中放大!
【神奇之靴】、【行窃预兆】、【行进速率】
又是跟游戏里大不一样!
仔细查看系统的简要说明,李瑞毫不犹豫点下了【行窃预兆】。
对于不受装备栏限制,能拥有无限神装的他来说,金币就是一切的基石!
“解锁【行窃预兆】(1级)需要消耗1点混沌精粹,是否支付?”
“是!”
锵~
一颗表面印刻着复杂齿轮,时间符号的金币翻转跳跃,最终凝聚成特殊的华丽符文。
【行窃预兆】(1级)
在使用一次技能后,你的下次攻击如果是对英雄发起的,将提供额外金币。(金币数量基于目标能级,短时间内,同一目标最多提供50点金币)
击杀英雄后,将提供额外的金币与经验加成。
“检测到源质窃取法则解锁,金币收入特效解封,宿主可熔炼工资装特效。”
系统的提示音在脑海中响起,李瑞眼睛猛然一亮。
等了好久终于等到今天,梦了好久终于把梦实现~
下一件装备决定就是你了!
工资装!
压下心头的兴奋,李瑞盘腿坐到地上,开始清点这次的收获。
从现实来看,除了进阶青铜,最大的收获就是大蛇与【修罗百万】的神性!!
大蛇不知道哪根筋不对千里送口粮,而【修罗百万】中居然隐藏着一丝李瑞都没想到的神性!
怪不得它能跟大蛇的意志纠缠那么久!
只不过【修罗百万】这一丝神性远不如大蛇纯粹,驳杂而扭曲,混乱又堕落。
根据它的属性,李瑞隐约猜到了【我心无念流】祭炼这柄妖刀的目的。
用数量推升质量,企图用百万人的血肉神魂凝练出本源神性,将妖刀打造为“神器”!
从某种意义上来说,他们成功了,【修罗百万】的确凝练出了一丝神性,但就像原石阶的灵性神化一样,还远远不足以将它推升到“神”级!
更为关键的是,从神性中诞生的意志嗜血扭曲,天生带着对万物的憎恨与毁灭一切的疯狂。
拿着这柄刀,可能还没杀人,就先把自己给弄死了。
可也正因为有如此大的缺陷,【我心无念流】最艰难的时期也没有把它拿出来用,反而逃过一劫,最终落到李瑞嘴里。
拥有系统的吞噬法则,只要给他足够的时间,他就能把两者的神性完全化为己用。
到时候灵性神化进度又能提升一截!
唯一的问题就是【盛宴】的冷却时间将会拖得很久。
【五彩斑斓的黑】还储存在虚空胃囊中,不把它们消化掉,【盛宴】是不会开始计算冷却时间的!
眼中微光闪烁,李瑞将【贪婪暴食】提到了优先升级计划中。
【贪婪暴食】这个被动联通【虚空胃囊】,与【盛宴】相辅相成。
一旦升级,将会大大提升消化、吸收效率!
青铜阶的【贪婪暴食】,说不定能把普通食材吃出超凡食材的营养效果!
撑着下巴,李瑞环顾一圈系统面板,忽然发现一个奇特的细节。
“系统,【星界洞悉】的5%真实冷却缩减是什么意思?”
“真实冷却缩减为本源级法则,与普通冷却缩减分开计算,100%真实冷却缩减意味着您的技能将没有冷却时间。”
嘶~
李瑞倒吸一口凉气,手指狠狠在大腿上一掐,疼得脸皮子乱跳。
作为一个法爷,他最烦恼什么?
技能冷却时间过长啊!
哪怕二十几样神装给他增加了70%冷却缩减,再加上【超凡邪力】提供10%,依旧是杯水车薪。
最多把一个多小时放一次,变成几十分钟放一次。
战斗中依旧只能当做杀手锏来用。