44不要点!
唔总结一下写后感吧= =
1先骄傲一下,虽然慢腾腾拖了四个多月,但是不管肿么样,完结揍是最大的胜利\(^o^)/
2第一篇完结的不早朝背景是古代(虽然实在木有一咪咪古色古香_(:3っ∠)_),这个是第二篇,背景现代,于是如果再挖坑的话,很可能会设定成未来(都要练一遍!嗯。
3窝实在不会写文qaq,不早朝在hjj贴的断断续续,要不是姑娘们一直回帖鼓励窝,大约会坑掉吧==囧,然后也一点目标都木有,角色们除了卖萌也啥都不会,木有完整的故事线,也木有感情戏,赶脚从头到尾飘飘的,很生硬,自己回头都看不下去orz
4然后就挖了这个坑,目的很明确,就是要【练习感情戏】,其他一切设定都是在这个前提下才去想的= =时代想换换,就定了现代,然后比较了几个题材,最后觉得重生最容易下手(这是当时的想法,现在已经森森的后悔了otz),因为重生的话,就不需要各种铺垫什么的,开头就是最大的冲突,然后展开情节也方便,全文线索直接就出来了→_→【ab谈恋爱,发生误会,a死了又活了,b重新追求a】,看着特别清晰,不会走岔,一切发展都靠感情戏==
5然后就是具体开始写了,首先,主角ab是确定的,于是配角就比较委屈,因为他们也全部要为【ab感情戏】来服务,所以基本上是用到就出场,用完就下去,比如夏鸥,谢丹丹= =
再说一下相对来说比较有存在感的副cp(如果也能叫cp的话==),其实这个更随意,就是和姬友们聊天的时候想到,顺手加进来的,然后又因为玩了几天剑三,姬友们也都在剑三,于是情节就从剑三开始了,至于后来游戏戏份消失,是因为窝剑三只打到20级就半途而废,后面的木玩过_(:3っ∠)_
在连载的过程中也有姑娘留言说到了,游戏部分和主线没什么关系,确实是的,因为这部分基本就是用来缓和气氛= =别的没什么作用,后来ab的进展渐渐好转,这条线也就砍掉了= =
也是因为这部分没有细心设计过,写到什么算什么,前面顺手埋下的小线索后来就直接掐了囧,包括桑小田和师伯,还有消失的小萌鸡(。
6唔,还有什么呢……对,尹晴风,用c代替吧,在连载的时候也有留言说到他,问主角为什么不去认回他。窝当时纠结着回不回,后来还是木回,因为不知道咋说= =差劲的作者目标明确要练习写感情戏,要写【ab感情戏】,但是设定上玩脱了,c对a的作用太大,如果一开始就相认,c会对ab产生非常大的干扰,这是绝对不能出现的情况,所以_(:3っ∠)_
总之就是,不认c不是a的问题,纯粹是作者的问题==后来bc的纠结基本解决了,ac就相认了= =
7这篇文从头到尾都是只有设定,木有大纲,所有情节都跟着感情线往前走,一路摸索= =,所以它没有故事线,但是不得不说,整体上仍然很失败,明明所有角色和设定都牺牲掉了自己本来应该拥有的东西,全心全意为【ab】而存在,可是结果【感情戏】这块仍然十分的差劲= =/(tot)/~~
8,最后,想来想去,只能说,唯一的胜利就是完结,就是破纪录的15w字= =
下次努力吧。
end,2013.8.7.