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16.《三国理想》

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从林舒的这个角度看来,他其实是看不见梁月华的身影的,但是却可以看到林锦华的模样。

他的父亲,焦慌地伸手抓住了什么,据林舒看来应该是梁月华的手臂或者衣袖。他正紧张地向梁月华解释些什么。

然而梁月华却兵不动摇。林舒听到他母亲说道:“从明天起,你晚上再不许出去鬼混,每天都给我老老实实回家。我以后会查你的岗,还会查你的帐。如果给我发现去向不明的时候,到时候你可得给我好好解释了。”

林锦华顿时急了,可是梁月华心意已决。她心情不好的时候,林锦华是不怎么敢跟她顶的,多少有几分惧意。主要是林锦华有今天的日子,全是靠的梁月华,他难免有几分气弱。

不过他也有他的做法,见梁月华气到头上,也不跟她硬顶,只费了大劲儿地开始对梁月华指天画地地宣誓忠诚,解释自己是多么地无辜。还很是说了一些好话,哄说梁月华松口。

林舒站在门口,很是大人样地叹了一口气,心想这都什么人啊。

他有些不知道母亲到底有没有信了林锦华的话。

然而不论梁月华信了还是没信,这时候却是不适合他做更多事说更多话了。

林舒默默地退后几步,回了自己房间。

就这样过了几天,梁月华突然开口跟林舒说,要在暑假的时候带他去外公外婆家里玩。

林舒听了,愣了一愣,却是没露出什么高兴的模样。

梁月华顿时有些奇怪。梁家住在燕京市,同龄的表兄妹很多,而且其中有几个跟林舒还是很处得来的,往常林舒听说要去外婆家里,表现得都挺兴奋的,梁月华不知道林舒为什么突然变得对于这件事显得兴致缺缺。

她却并不知道,如果说在前世林舒对于父亲留下的印象很糟糕,那么对于母亲家的亲戚的印象也好不到哪里去。

梁月华的娘家很有钱,非常有钱。有多有钱呢?至少在林舒后来的认知里面,要在他父亲出事的时候拉他一把是绝对不成问题的。

不过在这件事上林舒倒是并不怪自家的外祖父母,主要是当时远水救不了近火,何况自从梁月华过世之后林锦华几乎就和对方断了联系,就算是亲戚,也没有强求对方一定要时时刻刻关注自己的情况,尽心尽力帮助自己的道理。林舒在这点上脑子很清楚,并不会过度依赖别人,哪怕对方是他的外祖父母。

梁家最可恶的地方,在于他的表兄,他二舅的长子梁季闻。林舒创业初期,和梁季闻是同业竞争。这位小时候和他关系还算不错的表兄,在后来却显得特别面目可憎。

明明是七八年都没有管过他的人,却在他好不容易事业上了轨道,人也熬出了头的时候来干涉他和居铭丰的关系,认为他的所作所为给梁家丢了脸。

真是好笑了,先不说林舒原本也算不上是梁家人,就算他是吧,这许多年都表现得像个陌生人一样,突然冒出来就要管林舒的闲事,林舒会愿意让他管才怪。

但是梁季闻惹人厌之处在于,他自己立场缺失,就把长辈牵扯进来,把林舒的事情闹得人尽皆知。虽说即使拉扯进来林舒也未必会听他们的,但是总归对于他来说是个麻烦。

而在这件事上,整个梁家的态度几乎都是近似的,这让林舒非常不爽,这种不爽延续到了后来,就变成了反感。

所以这时候梁月华说到去外婆家,林舒的第一个反应就是梁季闻,想到梁季闻就想到了那些喜欢嗡嗡嗡围着他实行三堂会审策略的梁家人,想到三堂会审就想要一不小心让新产品发布会和梁季闻的公司撞车——没办法,他就是这么个小心眼的人。

林舒听说暑假要去外婆家,心里顿时很是不甘不愿,不过理由却没有办法跟梁月华说,所以心情瞬间变差。

不过这时距离暑假还有一段时间,现在开始烦恼还是有些太早了,所以林舒郁闷了一段时间就调整好了心情。

再怎么说,此时的梁季闻也不过是个十二岁的小孩子,真见了面谁虐谁还说不定呢。就算是以前,两人之间的战斗也不好说到底是谁虐到了谁。

而在这之前,林舒显然还有更重要的事情要做。

这件事关系到他以后是不是能更加压倒性地完虐梁季闻。

那就是目前他所制作游戏引擎的扩散范围和评价。林舒爬上网去看形势。

等到上网之后,他惊讶地发现下载量最高的下载点,人数已经破两千了。

而且有个知名游戏网站,直接把林舒的游戏和相关的帖子挂上了首页,并且进行了强力推荐,称之为横空而出的今年最惊艳的原创游戏。

而相应的,测评贴也在不断地增加。除此之外,还有目前还仍显得有许多疏漏的各种攻略帖。

但是不管怎样,连杜思彤都发现了,这游戏是要大火的倾向。

不停增加的下载人次,各种满地开花的攻略和感想……而这还只是个开头。

至少从口碑上,杜思彤发现,这个名叫《三国理想》的游戏,已经征服了许多人。

“内容丰富”,“类型新颖”,“游戏性很好”。有这样的三个评价,基本上对于林舒来说,这个游戏差不多就是已经成功了的。

在数据的设置上,林舒并没有经过多次反复的测试,本来还有些担忧难度设置会出现一些差错,变得不友好。不过在参照了记忆中的游戏和以往的经验之后,他的担心并没有变成事实。《三国理想》的难度和数据设置还是比较合理的,至少到目前为止,还没有人提出难上手,也没有人表示太简单以至于缺少挑战性。

大约是周一上课回家的时候,林舒发现了一个新帖子,帖子表示已经通关游戏,正打算开始刷第二周目,然后附上了通关图。

结局图是“封侯图”,感情结局是“美人坟冢”。虽然通关了,楼主却很悲催,在帖子里情绪激动地表示:“恋爱养成游戏!?恋爱个头啊!大家不要被骗了,这游戏最好玩的地方其实不是恋爱养成系统,而是另类攻略三国。整个剧情里建功立业的比重非常重,玩起来会让人完全忘了攻略妹子。而且权势和妹子是不可以兼得的!一般只要攻略两个以上的妹子,你就会被迫花费大量时间在感□□件上,要不然一不小心就是被感□□件缠住身,然后不知不觉天下大势就在你纠结大老婆和小老婆吵架的过程中过去了,整个过程和你一点关系都没有!这游戏的作者一定是个妹子,完全就没有集邮的乐趣,虽然攻略的时候妹子的剧情都萌萌哒,但是一旦脚踏两条船稳稳就是nice boat的下场。”

“这游戏里有两个设定非常坑爹,第一个是[截图]跟随状态:(单人)好感度每个回合自动增加一点。(多人)至少一人好感度每回合自动增加一点,一人好感度每回合自动消耗一点,心碎度增加一点[截图]。你们知道心碎度是什么吗?心碎度就是黑化倒计时!彻底黑化的妹子有四种结局走向——neng死你,neng死你的妹子,neng死自己,还有就是抛夫弃子(如果有孩子的话)。”

“当然,你可以选择谁也不跟随,不过这其实没什么用,因为你的妹子都是住一个地方的。在你看不见的地方她照样会加心碎值。”

“不过事实上,跟随状态是有好处的,每个妹子都能给你增加不同的属性,不同的技能,还能在一些特定剧情里面触发特殊剧情,不过也有前提限定。这就要说说第二个坑爹的设定了。”

“第二个很坑爹的设定就是,妹子和妹子之间的属性和技能加成……是会抵消的!具体设定不知道,楼主尝试自己列公式算了一下,似乎两个妹子同时在场的时候,好感度高的那个的好感减去低的那个的好感再出于原始的好感度乘以妹子独自在场时候能够增幅的属性。技能倒是不会消失,但是失败率会大幅度增高。”

“没错……楼主死了好多妹子。最后结局时候的那个妹子也是黑化的,就是不知道为什么没有出黑化剧情……可能是因为楼主已经没有别的妹子了吧。”

“其中楼主最喜欢的那个妹子[截图],她离家出走然后和敌人同归于尽了qaq。”

“楼主后悔了。楼主要在二周目的时候把她找回来。这次楼主只守着她一个人,妹纸快回来这次我们一起打江山!”

……

先不考虑这个楼主的个人感情,其实封侯只是一个比较普通的结局,并非完美结局。

这个游戏里面,感情方面的剧情由杜思彤编写,而主线方面的内容就是由林舒设定的。

在林舒的设定之中,君主,王侯,隐士,和民间王,分别都有一个条件非常苛刻的“完美结局”。而完美结局下面,每个分类的结局都有几个比较普通的结局,封侯就是其中一个。封侯的最高境界,是如同曹操,司马懿,诸葛亮一般的角色结局。

要做到这点,就要触发三次或者更多的绝命局,然后使用手头上的资源和技能扭转乾坤。林舒觉得短期内想要玩出这四个结局之一很难。

不过这其实本来就是他的目的。一个游戏如果太容易达成完美攻略,其实是显得内容不够丰富。

这样又过了将近一个月,游戏的热度已经扩散开来,遍及不少地方了。而在林舒的记忆里,这个时候其实差不多就是杜思彤拿了实习报告结束实习期的时候了,不过这一次她呆得比林舒记忆里还久了一些,也没有被熊孩子弄哭。

林舒托着下巴想:一定是我的功劳。

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