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第三十一章选择

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不是这里,系统面板数值没有变化。

对照着地图上的标点,江城一个一个排除,已经到达的位置在地图上取消掉标记。

看着地图上标记的地点越来越少,江城的满心疲惫,早上出门到现在,聚精会神的看地图和系统面板的变化。

主要是心态累,下午3点多了,中午就随便在路边找了个餐厅吃,吃完继续出发。

到不是担心别的,今天找不到可以明天在找,但是今天就得损失5点经验和金币,江城感觉自己亏了一个亿。

今天如果能找到,就又能节省一天的时间,虽然不知道这次会不会突然不在增加,不知道会经验和金币会增加多少天。

进入口袋,上了系统面板的数值才是真实的,才可以在系统里买各种技能和装备。

在路边一个饮品店里点了杯饮料,坐在店里稍微休息一下,缓缓精神状态和心里,呼,放轻松,10分钟之后,走出店门。

校对一下方位和路径,确认自己没有走错,查看了一下周边的建筑,依稀昨天在车上有看过。

嗯,昨天坐车是走的这条路,江城现在要去的地方是昨天逛的倒数第二个地方,昨天中午特意过去的,本地著名美食一条街。

本地城市介绍上说是汇集了全球各个地方的美食,传统制作,江城前两天在本地网上找到的,定在了昨天中午过去吃。

一路上各种小吃吃了个遍,没进入看起来比较高档的店铺,都是一些小吃就已经吃的超级饱,完全不虚此行。

本来江城这几天,准备天天来这里吃的,一天是肯定吃不完,准备在离开的这几天全部在这里吃。

去美食街有很多条路,所以江城才反复校对路径,昨天自己坐车过去的,不熟悉路线,确认是自己走的正确江城这会也就放心了。

这个街口来过,昨天就是从这里拐过去之后,在直行应该就能到。

嗯?刚刚拐过街角,系统面板上的经验和金币数字毫无声息的跳动了一下,还一直全神贯注的注意着系统面板。

站在路口处再三确认,从早上起来一直到刚才经验和金币数经验:82

金币:232,没错,这会变成了。

经验:87

金币:237

没错了,各增加了5点,江城看着系统面板上的数字,站在路口拐角处压抑激动的情绪。

呼,这会在马路上,过往很多行人,不能让别人以为自己是个疯子。

不过还是想笑呀,哈哈哈,嘴角轻轻扯动起来,内心狂喜的江城在地图上标记地点位置,观察了一下周边比较明显的建筑物。

记录了一下旁边的店铺名字和对面的一些店铺,路口,哪条路和哪条路的交叉。

站在街边的江城仔细记录了一下周边的地点,嗯,全部记录完成,明天尝试从这个点进入。

初略规划了一下明天的范围,从另外一个方向朝着今天拐角点增加经验和金币这个位置来。

试探出大概范围,上一次是在学校场馆周围只要进入一片区域就能增加经验和金币。

江城这次也准备探索出增长经验和金币的大概范围,但江城只是摸索出一个大概的范围,就没有别的线索了。

这次江城准备仔细的记录起来,最好能精确范围到米,这是最好的结果了,还有同时记录起天数。

这些暂时自己想到的一些有效信息,范围,增长时间,上次没太注意天数,总共增长了多少天心里是有数的,但没精确到几天,只有一个大概天数。

呼,深呼吸了一下,精神放松起来,脸上笑意止不住的江城,这会悠闲朝着前面的美食街走去。

事情圆满完成,今天的经验和金币都得到了。

晚上一脸满足的江城晃晃悠悠的回到酒店房间,今天下午到晚上这段时间江城一直在美食街吃昨天没有吃过的一些小吃,直道肚子确实很饱了才打车回到酒店。

好幸福的感觉,哈哈哈,有的吃,有的玩,还找到了额外增加经验和金币的地方,生活不要太美满。

而且这次增加的经验和金币非常之多,足足有5点,每天各增加5点呀。

这样自己每天就能得到7点了,半个月就能有105点经验和金币入账,如果光靠系统每天的死工资,得要52天才行。

自己的实力成长超级加速。

等级:1

经验:87

金币:237

力量:0.9+2.9

敏捷:0.8+3

智力:1.6+4.3

生命力:72

魔法值:77

技能:星体禁锢

将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。如果对一个敌方英。

雄施放,毁灭者向他汲取智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。。

魔法消耗:30点。

等级1:封印持续1秒,吸取4点智力。

看这系统面板上的所有数据,恩,经验后天就满100点了,是时候做决定到底是存够200点经验提升等级。

还是选择学习新的技能。

前段时间一直困扰着,没有做好选择,本想着应该还有半个月时间好好思考一下,根据自身情况做决定的。

这会提前了这么多天,这两天得理清楚自己的状况。

如果是存经验到200点提升等级的话,按照现在增长幅度,17可以存到200点,

提升等级到2级,身体的各项属性会依照现在选择的英雄成长值来增加。

力量:1.9,敏捷:2.0,智力:3.3。

同时自己可以选择一个新的技能,2级么,可以选择学习一个本英雄自带的3个小技能里面的一个。

现在自己已经学了一个,还有两个技能可供自己选择。

如果选择学习不是当前英雄的技能,就要花费100点经验来学习。

前面有过想要增加一个攻击技能,和一个防御技能,来整体搭配。

前期在选择不多的情况下,一攻,一防,在一个现有攻防加软控控制技能,这样能形成一套初级体系。

能更好的面对很多种问题,和突发状况。

多学习两个技能的时间也是需要200点经验,跟提升到2级需要的经验是一样的。

这也就是江城一直思考到现在,还没有做出来的决定。

两种选择都能提升战斗力,一个先一个后而已。

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