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第三十四章,《神秘先锋:生死联盟》

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司祈在喵站的节目,叫做《倔强王者》,上传制作的实况游戏有很多,包括网游竞技、单机游戏、主机游戏、红白机经典游戏、休闲游戏等。

其中,承诺直播的就是最火热的电竞游戏《王者先锋:荣耀联盟》,简称王者联盟,是一款集合fps、moba元素,采取pve与pvp两种对战模式的网游电竞游戏。

是合纵国暴拳公司开发,由企鹅公司全资收购,全球发行的超人气电竞游戏。

总计64名英雄,17张地图,分为两个玩家阵营进行对抗。

英雄分为三个位置,输出位、防御位、治疗位。

司祈主攻pvp玩法,采取排位战规则,最低级的青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、超凡宗师这七个段位,再从超凡宗师段位开始设置竞技点,选取竞技点最高的500名,作为全服最强王者,位于游戏顶峰。

每一边选取6名英雄,投入不同的地图池,采用相互推塔规则,获胜条件,就是其中一方,攻破防守方3个防御路线,最终占领对方主基地。

双方的基地前有3条路线,一共设置了9个分基地防御塔,每一条路线的3个防御塔被攻破,都能够直达主基地。

初始状态,进攻防守方的是一样的,主要通过击杀对方英雄、防御小兵、占领防御塔获得经济,以及大招充能。

防御方有地利上的优势,拥有防御塔协助防御,但是却会面对进攻方的集中攻击,由于采取fps模式,在三维地图上进行兵力调遣以及策略选择,伴随着高强度的个体对抗,想要玩的好确实不容易。

有部分玩家还晕3d,不过暴拳公司优化做的很好,在游戏的过程中,十分契合人的视觉平衡感官,再加上画面、人物制作成油墨画的卡通风格,极大的缓解了晕3d的症状。

导致大量原本对3d射击游戏,敬而远之的玩家纷纷涌入,完美平衡了了fps与moba两种游戏元素,将两个重叠度不是很高的玩家一起拉入坑。

再加上企鹅游戏强大的全球发行渠道,与成功的运营策略,使得《王者联盟》成为了这个星球最火的网游电竞游戏。

这种高强度对抗游戏,让司祈吃尽了苦头,由于手残的原因,让空有王者级意识的他,大号长期在钻石级别以下厮混,还不能选取自己最喜欢的输出位。

要想不坑队友,只能选择最简单的奶位,打辅助。

这也让司祈为之愤愤不平好多年了,看着被自己调教,轻易上升到大师、超凡宗师,甚至王者的小白,再想一想自己,真是欲哭无泪啊!

现在司祈,有了梦境规则的力量,就拥有改变这一切的能力。

根据司祈的实际测试,梦境规则对现实世界施加影响力,必须符合真实世界的规则,也就是要符合物理学规则,那些唯心的力量,是不可能在现实世界出现的。

而梦境规则之力,唯一能够对现实世界产生干涉的,就只有电磁力,通过挂载在地球磁场而形成的梦境规则场。

但是需要相应的链路节点,否则也是无法通过地球磁场渠道,投放规则之力。

这个链路节点,需要通过时空符文勾勒的意识活动,产生的特异性生物电磁波,才能被梦境规则捕获,建立梦境链路。

届时,梦境规则通过地球磁场,建立无源电磁信号,可以直接操纵电磁力,与计算机电子设备建立连接,昆池岩院长就是用这种办法入侵了河俊的计算机。

司祈此前也通过类似的方法,直接在抖影公司后台服务器构建梦境链路,通过无源电磁信号,操纵抖影后台数据信息,将含有时空符文的短视频,上传到平台上。

凭借着梦境规则这个能力,就算没有其它功能,互联网迟早也会变成司祈手上的玩物。

互联网需要靠电磁信号传播,只要司祈完成全球化的梦境链路部署,互联网甚至所谓的内网、暗网,对他都没有任何秘密。

然而,司祈手头上的梦晶,看上去还有4万颗,但是要考虑到需要维系规则自身运转的消耗,每天至少需要消耗30颗。

而马上就要进行,神秘学体系的全球推广运营计划,每天基本上需要额外再消耗10-20颗左右的梦晶。

想要维持现实世界的梦境链路节点,保持无源电磁信号的干涉,就两种方法。

第一点,就是产生大量的时空符文精神力,能够天然的通过地球磁场,正向建立梦境链路。

还有一种,就是通过消耗梦晶,驱动梦境规则之力,通过时空坐标,反向建立梦境链路。

总体而言,当然是消耗梦晶建立的信号节点稳定,就像昨天司祈实验的,机械硬盘都能在1分钟强行写入1tb的资料。

而通过勾勒时空符产生的生物磁场,建立起来的梦境链路,司祈也实验过,并不稳定,信息丢失严重,并不适合信息的精准传播。

所以,司祈想要制霸互联网的梦想,至少在很长时间内,不可能实现了。

这一次,之所以想要直接更改《王者联盟》这款游戏的核心机制,并不仅仅是司祈的意气用事。

梦晶提取不易,想要靠着司祈一个人提炼,那绝对会亏损到破产。

这个时候,就必须吸引大量的生产者,帮助司祈进行精神力素材的加工、提炼,才能源源不断的诞生梦晶,抵冲消耗,产生盈余,构建完整健康的生态链。

这就要求,司祈需要收集大量的精神力毛坯素材,同时培养合格的生产者。

司祈接下来的计划,都需要围绕着这两点进行。

在精神力素材的收集上,他还在不断的实验、观察、寻找最合适的模式。

目前思考的策略,是通过发布类似于《流浪地球》灾难版的视频,通过全网渠道强制宣发,让所有人都能够观看到,汇聚大量的素材毛坯。

但是,经过司祈的仔细思考,这种方法有很大的缺点。

就算有梦境规则的帮助,进行强制宣发,但还是需要制作出十分有吸引力的影视内容,才能让观众心甘情愿的克服不适感,进行观看。

而流量地球,司祈之所以不放出15分钟完整版,那是因为担心,观众受不了时空符文无意识勾勒,嵌入过程中连续性的不适。

毕竟,司祈不可能按着头,喂观众吃那啥不是。

所以,关于影视的强制性宣发,并不适合作为精神力毛坯,收集制备的主要渠道,司祈另外有安排。

这样一来,能够充分发挥梦境规则,对电磁信号与电子设备操纵优势的途径,就显而易见了。

在他看来,高强度对抗的电竞游戏,就是最合适收集制备精神力毛坯的途径。

司祈今天晚上,要亲自实验一下,通过嵌入时空符文,观察玩家们的素材转换率,以此制定接下来的计划。

这么做的后果,可不像《流浪地球》短视频,只是引发全网关注热度而已。

到现在,抖影官方与电影制作方都没有澄清,看来他们也在懵逼当中,顺便借助热度,营销一波。

司祈这次要做的,可是直接将有数亿注册用户,数千万在线率,世界级的电竞网游,进行魔改。

直接绕过企鹅的服务端,由梦境世界建立的新的服务端接管,通过原有的网络渠道,强制更新。

重新打造一款,包含时空符文结构,特色魔改,全新的画质与内容,划时代的游戏巨作。

至少司祈是这么认为的。

对于最前沿计算机理论,有一定涉猎的司祈,打算直接建立一个,由梦境规则调配的通信网络,进行独立组网,嵌入超级云计算p2p协议,将市面上大量冗余的计算资源利用起来,弥补玩家电脑配置不足的问题。

他当然知道,这么做将会把梦境规则,代表的超凡神秘学力量,暴露在世人面前。

但这是迟早的事情,想要偷偷摸摸的发展,是没有可能的。

司祈需要大量的梦晶素材作为矿场,还需要培养生产者作为矿工,这都需要大量的资源。从哪里来?只能对社会资源强行掠夺。

这必然会深刻影响、改变整个社会正常运行结构。

司祈是一位现代社会,培养起来的接班人,他心怀天下、情系人民,扫地恐伤蝼蚁命,爱惜飞蛾纱罩灯,连昆池岩的异类亡灵都不舍得伤害,还会伤害最可爱的人吗?

三观端正,具有强烈的社会责任感,致力于世界和平、繁荣发展,安居乐业。

希望为世界经济发展,人民的精神娱乐事业,贡献出自己的一片绵薄之力。

这可不是司祈胡说的,他虽然有时候喜欢吐槽,嘴巴毒蛇了一点,但他真的希望社会稳定,和谐发展,一点都不想生活在动荡的社会环境中。

根据司祈长年的,对业余国际关系与经济学的研究,自从合纵国的经济危机以来,全球主要经济体都陷入了经济衰退的泥潭,一直无法复苏。

互联网红利已经消耗殆尽,新的科技革命迟迟无法到来,全球庞大的资本没有去处,不得不加紧整合与淘汰的进度,以备在漫长的经济寒冬中生存下来。

没有资本的投资,经济发展萎缩,就业机会减少,形成恶性循环。

再加上各国保护主义盛行,地缘冲突加剧,十分擅长脑补的司祈,仿佛看到了历史天空中弥漫着漫天的乌云,一场空前激烈的对抗即将到来,二战以来塑造的世界格局将不复存在。

忧国忧民,忧世界的司祈,实在无法坐视不管,决定牺牲自我些许利益,将梦境世界规则与世界共享,将其注入到世界经济这一汪干枯的海洋中,重新激活世界发展潜力,充当经济发动机。

司祈也不谦虚,自认为品格高尚,能力出众,兼具大局观,担任这个领头人,实至名归!

对于怎么魔改《王者联盟》,在昆池岩时间循环中,因为将近20年的时间,太过无聊,他专门针对自己的特点,以王者联盟为基础,设计了一款游戏。

怎么说呢?由于不需要考虑配置问题,反正有世界意识持续输血演化,自然是脑洞有多广,想法有多深,游戏就有多大。

最终,他以《王者联盟》为原型,魔改策划了一款新游戏《神秘先锋:生死联盟》,可以简称神秘联盟,取消了pve和pvp这两种,需要精准操作,对于手残党十分不友好的游戏模式。

保留了部分英雄,去除了企鹅与暴拳为了卖皮肤,制作出来的没什么特色、凑数的英雄。

重新编辑了故事背景,构建了新的玩法,十分适合大局观与战略意识强,操作弱的玩家。

就是为了发挥司祈的优势,量身定制的游戏。

虽然取消了pvp与pve,但是游戏的核心规则,竞技元素可是没有一点削减,还大幅度增加了其反馈机制,让胜负更有悬念,胜者有多爽,败者就有多惨!

要是连输三把,你心态不爆炸,就算他这个设计师输!!

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