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第三百三十五章 大跳旋风斩!

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人们总是愿意相信一个道理,从哪里跌倒就要从哪里爬起来。

不,不仅仅是相信,而是一直以来这可以说是真正成功人士不可或缺的信念。

到头来人们认清了一个事实,成功有一个母亲,她的名字叫做失败!

很显然,这是一份伟大的母爱,因为她用自己的存在来换取了孩子的未来。

然而问题显然不在于仅仅知道要爬起来,而要考虑如何不在同一个地方跌倒两次,没错,妈妈能为你做的只是鼓励你,但未来的路却是要让你自己来走。

现在......阿克他们忽然感觉似乎已经悟到了这个道理。

一行人重整旗鼓,一个个的俱是一脸跃跃欲试之色,没办法,这年头谁身上还没有一个两个奇葩诡异的技能,而现在就是检验他们这些技能并不是只是为了搞笑而存在的时候了。

妖猫之罪十二人众vs斩首者!

第二回合,开始!

当然了,该有的状态那是绝对一个都不会少的,只是在于一些个特殊物品的使用和补充的问题,别小看了任何职业,没错,哪怕只是一个生活职业。

事实上生活职业所出产的物品那还是相当有使用价值的。

比如在速度这一块上,有了炼金学的加速药水,虽然冷却时间可能会长了一点,但是如果用在关键时候就是一个将不可能变成可能的关键。

再比如工程学的火箭靴......行吧,据说这玩意存在着万中存一的失败率,一旦失败那就是就死一声,然而这玩意一旦用了,效果几乎和加速药水一样,最关键的是......特效拉轰。

还有,比如说蛛丝者之戒......额,如果它真的存在的话,那么它能够让人在一刹那之间化身蜘蛛侠,想去哪里点哪里,咻咻咻!

更不要说玩家们的一些技能了比如战士的大跳,法师的二次闪现,盗贼的疾跑和拉钩,圣骑士的神圣的小马驹,还有术士用生命在奔跑......简直多的不要不要的。

任何技能都有其存在的必要性,尤其是在面对斩首者这种爆发三连击的情况,虽然很可能难免还是要被刮到那么一下两下,但如果反应及时的话问题应该不大。

之前是阿克他们准备的不太充分,没意识到需要预留技能,但是经过了一次失败之后如果再意识不到这一点,那么阿克他们也就有愧于这个众神第一天团的名号了。

有了之前试探的经验,这一次再从头打起来的话那就简单了许多了,毕竟这一次已经不需要那么小心的试探了。

有道是一回生二回熟,对于这些高手玩家,打过一次的boss只要不是那一个脑子抽了犯傻几乎不会有什么问题,人少也就意味着容错率小,恩,这么看似乎没错,但事实上往往是人越多的容错率越大。

道理其实简单,人少容易约束,但是人多了那么犯错的可能性也就越高,而很多时候往往再大型团队副本里面一个人犯错的话死的很可能不是这个犯错的人,恩,一死一大片那种。

90%!

80%!

70%!

......

整个过程显得boss格外的乖巧,相反玩家们却好像是一群抠脚大汉带着一脸猥琐的笑容在捉死的边缘疯狂的调戏着boss。

boss那个恨啊,然而对于一群已经觉醒了猥琐属性变得滑不溜手的玩家们除了被不断的调戏之外,它似乎也只能够徒劳的一次次挥舞着手里的斩首大斧。

不过也不是完全接触不到,至少把mt堵在角落里的时候那大斧子砍的是越来越快,不,它挥舞的和砍的不是斧子,而是屈辱和愤怒,它是在宣泄它心里澎湃的情绪!

只是玩家们到底还是没有放松警惕因为即便现在心里已经相当有信心了,但是玩家们心里其实都明白得很,一到20%阶段他们依旧要面对巨大的威胁。

而现在玩家们可都是满怀期待的,甚至于已经有人开始在boss行动的时候开始做一些小范围的试验。

恩,现在做的情况问题并不大,因为一般情况下这种非是大技能的技能冷却时间一般不会超过三分钟,而他们现在要面对的这只boss本来就属于那种极其难缠的那种。

当然,其实这只是玩家们的一种心里错觉,毕竟玩家们得瑟了那么boss心里肯定不舒服,而boss心里不舒服那么玩家们心里肯定舒服。

而boss既然心里不舒服,那么boss肯定是要发泄反抗的,而玩家们心里舒服了也不能飘,真飘了那boss的刀子可是不会留情的,恩,斧子也不会。

事实证明并不是所有的脑洞都能够有玩家和boss来买单的,有些技能虽然并不限制对boss使用,但是显然并不对boss们生效。

没错,boss始终都是特别的,他们强大,孤单,神秘,因此总是不为人所知,野外的boss总是让人们望而却步,而副本里的boss没有实力的人很可能连看都看不到。

事实上游戏里有很大的一部分玩家们都喜欢满世界去寻找野外boss合影,当然,这就不是显脸大显连萧的问题了,而是贸然接近boss或者说知名mpc是存在相当的风险的。

对于一些中立或者和平状态的boss那还好,但是那些个明显有着红色头衔的boss只能远远的老实看着,至于说npc......好吧,就算是自己阵营的也不是那个都愿意和玩家们配合合影的。

就比如说斩首者这只boss,怕是没有人能够让boss欣然的拎着大斧子咧着嘴笑着和玩家们拍照吧。

30%!

27%!

......

boss血量正在持续下降,眼瞅着就要打到了boss的狂暴警戒线了。

玩家们的情绪跟着变得紧张了起来,刚刚在这里团灭了一次,如果说不紧张那是不可能的,是以一个个的摩拳擦掌蓄势待发,注意里已经提升到了极致,都准备等着boss技能三联的时候放手施为。

阿克其实并不是太过担心,如果不是boss战的时候玩家们跑不了,否则的话阿克应该可以说是保命能力最强的那一个,毕竟目前来说几乎没有玩家或者boss在速度上能够追得上阿克的。

天下武功唯快不破,因为打不过人家能跑。

然而......boss战的时候几乎没什么卵用,一直留着boss更是一点意义都没有,要知道阿克虽然强,但是就仅仅是阿克一个人的话他造成的伤害几乎还达不到中和boss的回血速度。

换句话说就算是有人能够将boss打到1%血量,但是阿克同样也搞不定boss,除非能够直接爆豆。

当然,阿克他之前也不是没有遇到过这种类似的情况,不过之前的boss和现在的boss又不可以同日而语,简单来说最难定义实力的boss其实是野外boss。

有些野外boss看起来似乎吊炸天,但事实上菜的掉渣,有些野外boss小巧精致一副好欺负的模样,然而实力强大的能让数百人的团队怀疑人生。

但副本boss一般情况下还是有一个明显的实力差别的,最简单的区别就是五人本,十人本,二十人本,四十人本,这种差距几乎是玩家们下意识就会认同的。

阿克的实力或许能够单挑风筝掉一个十人本的boss,但二十人乃至四十人本话阿克也是无可奈何的,打打不过,跑跑不了,那么这个时候就只能求死了。

boss不容易,玩家们也不容易,然而boss或许不会主动为难玩家,当然,也有例外的,但是玩家却是不能不为难boss,玩家打boss那是在正常不过的事情了。

于是乎有过一段时间各种yy成为boss的脑洞简直层出不穷,其实阿克感觉真心无聊,但凡是能够打破系统限制的boss哪一个不是能够随便欺负玩家的?

除非他不能升级被玩家们等级碾压,boss模板又那里是区区一些玩家所能够比拟的。

斩首者,血量23%!

“近战退开一点,远程接近一点,但是别太远,保留两个唯一技能,接下来我们要和boss跳皮筋了!”

阿克高呼一声,这个办法事实上对玩家们对时机的把握那是相当重要的,因为boss的技能三联是不间断的,但是不是说没有预兆。

换句话说boss一开始的反转玩家们需要接近boss来缓解伤害,紧接着的正转玩家们要远离boss,而在等到boss正转了则又要离boss远一点。

这三个过程之间的变换几乎都只是刹那之间,最主要的还是boss也要只遵循一些现实规则,否则的话即便boss不崴脚也可能闪了腰,只能说这样的转换过程虽然攻击还在,但是攻击力却会下降一些,也给了玩家们反应的时机。

不过这样的过程把握起来却又是相当具有难度的,其实这个阶段mt是最轻松的,本身就抗揍,其实只要找到了那个中和点往那一战的话就足够了。

真正头疼的是治疗,如何在保证自己不死的前提下还能保证别人不死,不得不说这几乎是每一个治疗都将面对的选择,就好像是保大还是保小。

治疗确实不容易,自己死了要被埋怨,别人死了还要被埋怨,要是真的赶上那么一个两个脑子不正常的总是要去自己找死......他喵的,简直能让治疗们绝望。

没错,这个世界上总是会有那么几个人莫名其妙。

斩首者,血量20%!

来了!

在boss动了的同时玩家们几乎同时跟着动了起来,乍一看就好像是以boss为中心绽放开了一朵妖艳的花朵,然后起起伏伏或聚或散,可惜,看不起boss那一双无奈的眼睛。

咋回事?

明明刚刚还能大杀四方呢,可是现在竟然只干掉了几个倒霉蛋?

boss很郁闷,竟然这一次没有建功,那么......就只能换一个法子了!

boss动作变了,在所有玩家目瞪口呆的注视下boss猛然高举着斧子跳了起来,直接落到了一个治疗身边血色的旋风刹那之间绽放开来!

赫然是大跳旋风斩!

不,这还不是结束,而只是一个开始,根本就没给玩家们散开的时间,boss就这么三下五除二一个个血色旋风在房间各处绽放收割着几个几个的玩家。

“完了!”

阿克叹了口气,这个状况几乎没有什么挣扎的价值了,因为玩家们躺下的队形相当不妙,就算起来了也会立刻被boss一个大跳转倒。

没错,玩家们复活一半分为两种形式,一种是原地,另一种则是在施展复活人的身边,不过不管是哪一种情况结果都一样,那就是肯定要聚集在一起。

而现在boss已经蹦跶开了,狂暴状态下的boss是绝对不会去和你们讲道理的,也别指望着你去和boss讲道理,玩家们各种手段已经用到了boss身上了,有些时候的确生效了,不过可惜现在boss蹦跶起来完全没道理,用了也没什么用!

至于说阿克的抱腿杀也终于在这个时候失去了原本强大的限制效果,这只boss似乎浑然不觉得阿克的样子无辜可怜,作为斩首者这家伙其实是一个冷血硬汉,又或者说是一个杀戮的疯子。

事实上这对阿克他们击杀boss影响是相当巨大的,毕竟阿克的抱腿杀为玩家争取来的不仅仅只是一个攻击boss的机会,同样也是能够给玩家们带来安全的神技。

可惜,或许是系统也觉得有点太照顾自家宠物了,终于收了神通。

阿克对此也是毫无办法的,毕竟也不能说抱腿杀完全没有效果了,恩,至少施展抱腿杀的时候他自己还是绝对安全的,可问题在于这个技能对阿克来说除了能够偷点懒没啥大用,毕竟速度摆在那了。

团灭,终于还是又一次团灭了。

不过团灭的不服不行,因为对boss的不了解没有在boss的技能变换之前做出合理的应对,如果当时他们能够分散开话,那么boss的大跳旋风斩就算是能够秒人那也得一个一个的杀!

十二个人如果真的挨个杀的话,那完全就给了阿克他们拉人的机会,毕竟被小看了阿克他们十二个人,真拼起来的话一个人抗上几秒钟那问题还是不大的。

而boss的血量不多了,这其实就是阿克他们巨大的优势,然而纵然是优势能够摆在那,但如果说玩家们无法把握住的话,那么优势和可能变成劣势。

阿克他们不是没有注意到,在boss大跳旋风斩的时候因为他们无法持续攻击boss以至于boss的血量不仅仅你没有下降,反倒是往回涨了,这绝对是阿克他们最悲剧的一次。

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