第61章 成绩与脑力激荡
林锦麒没有尝试去说服高教授, 在自己没有任何成绩之前, 任何的游说都显得苍白无力。于是林锦麒和高教授稍微闲聊了一会, 然后就告辞离开了。到了晚自习的时候, 基本上第一次模拟测试的分数都出来了, 毕竟七道题的阅卷速度还是非常快的,但是定分却是一个比较麻烦的事情。
在imo(国际奥林匹克竞赛)赛场上采取的是双阅卷的策略,即本国领队老师阅本国试卷, 同时再由组委会随机安排其他国家的老师再阅卷一次。由于数学这种科目只要有了标准答案和阅卷细则,任何老师阅卷的分数都是一样的。但如果两次阅卷分数有差别,那么就会启动第三次阅卷。第三次阅卷则是由大赛组委会外聘的教授组负责阅卷,因此三次阅卷老师都不是一个人。
至于本国领队老师给本国学生阅卷会不会造成判卷不公等问题, 那这就是纯粹搞笑了。通常负责给本国奥赛队带队的领队老师都是该国最顶级的数学权威,他们代表的已经是一个国家数学界乃至整个国家的脸面了。人家的专业素养和职业操守都是有的, 犯得着为了一个高中数学竞赛搭上自己的专业和国家的脸面么?
同样的,集训队的命题老师和阅卷老师也是国内最顶级的那批数学大牛, 就算其中有那么几颗老鼠屎,但是人家也不至于在这种级别的老师中搞猫腻。因此可以说,阅卷工作还是非常顺利的, 评分也是非常公正的。
果不其然,在第一节 晚自习即将下课的时候, 领队老师下发了大家的成绩单。每个人都可以看到自己在每个题目上的得分和总分, 单题得分从0分到7分不等,如果是星号则表示该题该生未答题。在数学老师看来,未答题和彻底答错题虽然都是不得分, 但是答错了至少代表这名考生还尝试了,那么比起未答题的学生似乎要高那么一丝丝吧。
“第一次模拟考试就不公布全班大排名了,但是我可以告诉大家一点,这次模拟考试既有满分选手,也有零分选手。”
说到“零分选手”四个字的时候,带队老师的脸就黑了。原因无他,满分选手只有一个,但是零分选手居然快10个了,这简直是集训队之耻!最近几年,华夏队虽然拿得的金牌还是差不多,但是华夏队的总分却是年年倒退。
imo是没有团队排名的,但是大家都默认将各自六名选手的总分相加算作整体得分,然后自己默默排名下就知道了。最近几年不知道是不是各大数奥强国都在“水逆”,华夏、美国、俄罗斯、德国和罗马尼亚这传统五强的总分排名都比较靠后,甚至华夏、美国和俄罗斯都有段时间没有进入总分前三了。
上届imo的总分三甲分别是韩国、越南和罗马尼亚,这个分数一出来,华美俄三国都有些小尴尬。特别是华夏队,被越南队欺负了也就算了,居然还被万年弱队的日本给逆袭了。这个排名大家私底下做出来之后,带队老师那边差点没被气得吐血。日本队的数奥成绩在数奥历史中几乎进不了第一军团,在第二军团也属于吊车尾的存在。结果偏偏在上届比赛里逆袭华夏,这让传统强队的华夏队是脸面无光。在对比下隔壁物奥、化奥、生奥兄弟队的成绩,数奥队果断选择了沉默应对。
“老师在这里严厉提醒下零分选手,如果下次测试还是这样的成绩,那么国家队正选队员资格基本就和你无缘了!好了,明天全天会有老师给大家分析本次模拟试卷的答题思路。接下来,大家继续仔细吧。”
林锦麒将自己的成绩单收了起来,上面的总分一栏里显示的是“42”分。既然有自己这个满分选手,也应该有其他的满分选手吧。看刚刚领队老师的口气,满分选手似乎还不少,果然国家集训队是卧虎藏龙呢。林锦麒这个美丽的误会一直保持到第二次模拟测试,不过这也激起了他不服输的性子,开始刷起了数学硕士难度的试题了。
在第一节 晚自习下课的时候,几个相熟或同省的选手纷纷讨论起来,大家最感兴趣的话题莫过于谁才是那个满分选手。可是那几个被公认是本届集训队最强队员的选手都表示自己没有拿到满分,于是大家困惑起来。
可惜此时林锦麒正在教室外面喝水,否则他就知道这次的满分选手并没有自己想象中的那么多。不过这个话题进行了没多久,大家又转到这次题目难度的讨论上来了。大家都觉得imo模拟测试题的难度实在是超出想象,不过也有几个选手认为主要是大家对知识点的梳理和串联还不够熟悉,否则这些题目其实并没有想象中那么困难。因为有几个选手表示现在倒过头去思考之后,发现有几道题其实是能解答出来的。
等晚自习结束之后,林锦麒依旧是去田径场跑了三圈。从田径场回到寝室之后,林锦麒直接拎着自己的水桶和替换衣服去浴室冲澡去了。
冲完澡之后,发现自己寝室里居然聚了好几个人。大家都在和那个滇省选手讨论着第四题的解法,因为第四题似乎是大家公认最难的一道题目。在第二天的模拟考试中,第一题就碰到这么困难的,弄得大家在第二天考试的时候都灰头土脸。
滇省选手在第四题中得了4分,算是这道题的高分了。滇省选手写出了自己的解答过程,林锦麒看了看,发现他的思路基本是对的,但是绕了一个很大的圈子。虽然这样最后也能解答出来,但是计算量太庞大了,而且稍有疏失就会导致最终结果出错。不过林锦麒没有点出这个问题,他只是也很有兴趣地看看他们最终是怎么解答的。
在好几个集训队员的共同努力下,他们用了大约半小时就将这道题最终解答了出来。林锦麒看了看最后的结果,发现他们的答案是正确的。只不过这么费力地解答这道题,如果放在考试中就有些得不偿失了。不过林锦麒还是鼓掌和大家一起庆祝这道题终于被解答出来,于是大家都很满意地回到各自的寝室去了。
而林锦麒则是在睡觉前,惯例看了看自己的电子邮件。除了工作邮件之外,还有就是一些技术大牛们的邮件,他也一一耐心和他们讨论。其中林锦麒聊得最来的几个技术大牛就包括linux内核的最早创造者和linux首席架构师的林纳斯·托瓦兹(linus torvalds)和mozil社区的几个活跃分子。
林锦麒的优化精灵和雷鸟邮件得到了这些软件大师们的承认,不过他们唯一感到遗憾的就是林锦麒对于优化精灵选择了自由授权,但是雷鸟邮件却没有。雷鸟邮件目前采取的是“个人版”和“企业版”并存的方法,个人版是允许用户免费使用的,但是企业版却是需要付费的。
虽然有人提议林锦麒也将雷鸟邮件彻底免费,但是林锦麒表示雷鸟邮件的核心功能——反垃圾邮件系统的维护成本太高,他必须从企业版里收取费用才能保证个人版的免费。不过好在大家也是提议一句,并没有就此发生纷争。
“林锦麒,你的英语真的是太棒了!”林锦麒发送邮件的时候,那个滇省的选手王泽桐也刚好从厕所里回来,看了林锦麒那满屏的英文而忍不住夸了一句。“我英语就太烂了。”
“其实学英语也没有那么困难,一个靠兴趣,二个靠努力。”林锦麒知道王泽桐并没有故意窥探自己,所以也就顺着王泽桐的英语话题往下聊了。
“兴趣是最好的学习动力,我是因为对电脑有兴趣,所以才努力地学习英语。因为现在很多软件工程师或电脑专家都是英语系国家的人,所以只有学好了英语才能和他们交流。只要你努力学习和记忆词汇,然后勇于和英语国家的人交流,你英语的提高速度其实是很快的。
我一年前写英语邮件的时候,语法错误一大堆,不说句式太长这种问题了,甚至连时态有时都错了。但是和这些人交流了一年以来,我的语法错误基本都被纠正过来了。而且你知道么?他们有很多人是北欧国家啊或其他非英语国家的人,所以我还跟着他们学了一些英语在他们当地的俚语,非常有趣。”
“那可真是太好了。”王泽桐有些羡慕地看着林锦麒。他忽然想到一个问题,问道,“你父母不觉得你玩电脑会浪费学习时间么?我看隔壁有些人就说你这是玩物丧志。”
“砒|霜都可以入药,而吃饭也会噎死或撑死人,你觉得该怎么办呢?任何事情你控制在一个限度以内,它其实都是无害的,甚至是有利的。”林锦麒回答道,“就拿电脑说,很多人只看到了电脑在娱乐方面的功能,比如看电影啊,玩游戏啊什么的。
但是即便是娱乐,人也是需要放松的吧?一个人整天绷得紧紧的,你觉得他会不会有天就崩溃了呢?休息、娱乐和工作之间,你只要分配好时间和控制好限度,其实是相互促进的。何况电脑并不是娱乐工具,它也是学习工具和科研工具啊。你信不信,等到我们毕业的时候,不会电脑就基本和当年不会写字一样属于‘文盲’了。在我们这一代,电脑办公肯定是可以实现并会成为主流的。”
“不会电脑等于文盲?”王泽桐觉得这个说法有点夸张,“电脑那么贵,哪里有那么多单位会买啊。不过我觉得等我大学的时候还是要学学电脑,这应该会很有趣。”
林锦麒没有和王泽桐去讨论电脑的未来,因为他自己也很清楚,他在2000年的时候也没有料到2010年代的华夏已经是电脑办公的时代,无纸化办公逐步成为主流。甚至在北上广深这些一线城市,移动办公都渐渐开始兴起,个人电脑的衰退期也悄然出现。
而在林锦麒接受集训的时候,金东俊也带着《神王》项目组在进行世界观的构建和人物角色的确定。由于整个故事都是脱胎自北欧神话,因此九大世界就是最主要的世界观。阿萨神族的阿斯嘉德和华纳神族的华纳海姆是属于神族玩家的主世界,其中阿斯嘉德的设计是华美风,风格将大量借鉴古希腊与古罗马风格;而华纳海姆的风格则是异域风情,主要的设计风格参考了两河流域与古埃及文明。选择精灵族的玩家则会发现他们的主世界位于亚尔夫海姆,这是一个鲜花和丛林并存的世界。当然,还有人族的中庭世界、矮人族的瓦特阿尔海姆和巨人族的约顿海姆。
而在这六个主世界之外,其余三个世界则是探险世界,这里是允许自由战斗的自由区。这里包括由冰霜巨人控制的尼福尔海姆和由火焰巨人控制的穆斯贝尔海姆;以及最最困难的冥界,冥界居住着整个游戏中的最大反派boss——海拉。
整个世界的主要冲突在神族与巨人族之间,神族除了阿萨神族和华纳神族之外,精灵族、矮人族都是神族的天然盟友;而巨人族则拥有冰霜巨人和火焰巨人为盟友,以及幕后黑手海拉与冥界亡魂。人族属于中立种族,既可以加入神族阵营也可以加入巨人族阵营。
除了完成背景风格设定和人物设定之外,数值平衡也是非常重要的。为什么有些有些还没有熬到公测就被玩家抛弃,原因很简单,那就是游戏数值没有设计平衡。要么是付费玩家过于强大,要么就是游戏本身难度天大。还有一种就是游戏内部经济不能随意崩溃,否则一旦某个或某几个道具被强大的付费玩家包场,整个服务器的经济就会被拖累。
要如何平衡这些数值的变化,这其实是个非常复杂繁琐的设计。在林锦麒看来,国内游戏公司在游戏数值平衡性做得最好的可能就是巨人这帮公司了。别看《征途》被玩家追着骂,但是你不可否认的是,《征途》并没有付费玩家的大量充斥而导致游戏平衡性出现问题,相反促进新付费玩家的诞生和进一步付费。
而且最让林锦麒啧啧称奇的是,当巨人公司宣布要推出一款“轻付费网游”的时候,他们还真正做到了。《绿色征途》和《征途》在玩法及游戏设定上是基本一致的,但是玩家明显能感到《绿色征途》比《征途》要少花许多钱。于是《征途》就成了土豪玩家的选择,而《绿色征途》则成立中产玩家的选择。
可以说,巨人既凭借《绿色征途》洗白了自己一点点,同时又依靠《绿色征途》洗了一波付费玩家,可谓是一举双得。巨人在游戏数值平衡性的优秀表现在于他们公司的高官和主策们都是数学或相关专业出身,因为他们自己对数字的敏感性,所以数值之间的联动表现就很容易被他们发现。
林锦麒手里虽然没有巨人那边的技术支持,但是他有学霸系统啊。学霸系统的抽奖奖励中就有一个小小的软件,名为游戏数值平衡性检查,只要将游戏内相关数值设定输入进去,它就可以检查数值之间联动的逻辑性以及本身数值变化的合理性。
可惜这不是最高等级奖励,因此林锦麒只有这个软件而没有研发手册,林锦麒自然没有办法对这款软件进行改良和再升级。不过好在这款软件的加密性决定了它只能被自己使用,因此林锦麒将这个小软件丢给金东俊之后就没有再说啥了。
而金东俊用这个测试了几个游戏的数值平衡之后就惊为天人,他以为这软件是林锦麒的新发明,于是对林锦麒的崇拜又提高了一个等级。可惜忙于学习的林锦麒并不知道自己的迷弟是这样舞会自己的,不过估计他对金东俊这样的盲目崇拜只有高兴吧?
好在此时网游的体积都不大,涉及的地图和角色也是非常有限,所以地平线游戏这边搭建游戏框架的速度还是很快的。按照金东俊的估计,大概到年底的时候就能推出内部试玩版了,而到明年暑假应该就能完成内测版了。金东俊的想法是暑假做两波小规模内测,然后国庆假期做一波压力内测,紧接着在元旦假期开启公测,最后在新年正式上线。
“那我们的宣传阵地呢?”林锦麒忽然想到这个尴尬的问题。
现在的网游居然主要是通过游戏杂志或电脑报刊进行宣传,而且宣传的方法就是邮寄游戏安装光盘和试玩点卡。面对如此古老的宣传方式,林锦麒觉得不行。地平线游戏可不是什么大公司,要想在已经初现端倪的游戏巨鳄嘴下逃生并发展壮大,绝对不能走寻常路。
“为什么这个时候还没有17173和多玩呢?”林锦麒忍不住吐槽道。
不过既然还没有专业的游戏门户网站,那就是自己在这个领域大展手脚的好机会了。